和朋友的爭論,目前版本的dota2(永霧林淵)中,一號位骷髏王到底需不需要出跳刀?

時間 2021-05-13 01:37:10

1樓:我信了你們呢

大暈多少錢?跳刀多少錢?這倆裝備也能放一起對比嗎?

骷髏王這英雄,以前版本是必出跳刀的。因為有時候要出假腿。但這個版本改四秒爆以後,基本只出相位了。

打對面笨逼多的局還真不需要出跳刀。暗滅臂章前期就抓著對面前排錘,開個相位速度還挺快。省了個跳刀錢,爆輸出你家隊友能開團還挺舒服的。

但是對面一堆折磨王,隊友都是那種在後面see的混子,你再沒跳,就是等對方開你們唄。骷髏王也是個笨逼英雄。

2樓:

本人6500天梯,結論路人局一號位骷髏王必出跳,開黑局可以看陣容。

你指望你那路人隊友跟你配合,真的就是快速下分,一號位骷髏王就是三個字,速度刷,靠小骷髏刷,跳刀很關鍵,有跳刀你可以拉兩撥野,沒有只能變鐵憨憨。切入你沒跳刀基本上第一條命就是白給,隊友短時間4V5,如果這時候隊友見勢頭不對撤了,你第二條命也是送。

開黑局的話是看你方先手和控制夠不夠,配合能不能銜接上給你空間砍人,但你隊友都說你要出跳的話,那基本上就是你這兒開團你切入太慢輸出不夠,這你再不出跳,那就是鐵憨憨靠隊友4V5了。

一般一號位玩骷髏王本來就不多,現在這個版本跳刀後期公升級還比較適合骷髏王。

3樓:yomi

退一步說,你出了跳,被人守墓碑的情況下還有機會跳走。避免暴斃兩次。

而且你覺得格仔不夠,現在跳刀可以公升級你也知道,玩大哥真的不能憨,像美杜莎沉默火槍小黑這些遠端輸出,都開始必備跳刀了,何況憨憨大帝...

4樓:塔爾薩拉

講真的,你朋友更有道理

你拿拍拍和SNK舉例非常不合適,我就問你乙個問題,拍拍有大,有小跳,SNK有什麼?

核心本身不光要考慮輸出問題,也要考慮輸出環境問題,如果按你的思路大哥不需要考慮輸出環境,那BKB就沒必要出了,虛空的大也成了廢技能了,大娜迦大招更是該刪了。然而事實是,BKB是很多大哥幾乎必出的裝備,虛空正因為有大而成為乙個優秀大核,大娜迦大招更是一大神技。

我不能理解你為什麼要說大哥就不該考慮輸出環境問題,沒錯你有四個隊友,但是對面有五個人,你怎麼就能保證你的核一定有機會輸出呢?何況還是個近戰平砍核,近戰平砍核是所有核裡輸出環境最差最差最差最差的,你不出跳,別的不講,乙個有BKB的火槍都能打得你滿地找牙。兩條命?

乙個全身只有輸出裝的SNK的兩條命很有用麼?

大暈是有一定切入能力,但是大暈只有550距離啊,很多遠端英雄射程都比這遠,指望靠個大暈切入太不現實了吧。

大隱刀我就不說了,隱身這玩意不針對是無敵針對了就是廢

你既然是每個版本都玩,那就應該知道上個版本奧特曼為什麼版本大熱,要是A杖效果沒變成強化錘子,他還能這麼熱麼。乙個英雄,其它地方一點沒改,就給控制技能加了個切入能力,加了個射程,直接從普通核變成了版本核,這已經足夠說明切入能力的重要性了吧

5樓:還是咖啡

樓上一堆說必出跳的是雲的連比賽都不看了麼?monet教學式的大哥骷髏王打了那麼多場還擱這張嘴就來必出跳隱呢?

肥一點的主流打法基本都是輝耀天堂當前排。除非對面有幾個關鍵遠端要處理,你們家五個只有你有切入能力,硬著頭皮臂章黯滅跳刀當ta使。不然真沒必要。

6樓:Jambee

我來說一套出裝,

前期裝,護腕,大減甲球,假腿,前期23對點,4級點個錘,這個時候戰鬥力已經比較可觀

之後臂章暗滅跳刀,一刀能讓對面懷疑人生

7樓:Minavery

之前的版本我是不出跳刀的,但是我覺得這個版本可以出,因為現在暴擊是固定觸發所以跳錘砍幾刀是一定能打出不少的輸出的。

出的時機可以晚一點,因為肯定是23對點刷的快 13級14級才有滿級錘,而且骷髏王是乙個高等級以後刷的很快的核心,早點到高等級以後再擴大優勢刷的會相比前期有優勢刷不動要舒服很多。

8樓:你你你氣不氣

其實出跳刀會更靈活,骷髏王笨笨的,有個強先手很好開團。而且現在跳刀也能往上合,作為1也能加輸出,而且dota這遊戲,所有英雄出個跳都更好玩,肥的話必出啊

9樓:加班是會猝死的

本來快速節奏快,推推蓮花風杖這些就很容易出,沒跳刀光靠隊友創造輸出環境太難了,除非謎團拉五個,猛獁跳五個,現在跳刀可以和掠奪合成大跳刀,加力量跳過去又能造成傷害又能減速範圍內的敵人,想暴輸出就出敏捷的,跳過去加攻速,加攻擊力

10樓:很多低階趣味的人

一號位骷髏王屬於優勢英雄。

所以勝利至少得建立在你的經濟領跑,或者對面陣容被你克制。

經濟領跑的話,除非碾壓局,最好是在你最強勢的時候出到跳刀。通過打贏一波團然後控盾三條命終結比賽。

陣容當對面是大招流,末日時,可以不出跳。出紮實的裝備讓對面沒辦法白嫖你第一條命不得不交關鍵技能處理你就行了。

如果你是硬著頭皮點出骷髏王,打到中期發現你摸不到對面醬油,又剛不過對面大哥時。輕而易舉就交出第一條命,其實你已經成為工具人了。隊友讓你出跳,你就出吧,看看能不能為隊友創造機會。

11樓:NeverMore

我家寶貝說三號位選骷髏王就是想打1 就算第一件出跳第二件第三件總會出什麼暈錘大隱刀強襲之類的就等於1號位了所以三號位骷髏王=憨憨!嗯我家寶貝7000!這個理解應該妹錯!

那大哥骷髏王到底出不出跳?我jio得應該要出乙個的,會更好切入,畢竟跳刀比隱刀之類的好一點,三千塊的隱刀乙個真眼就把你看見了,這多虧呀

12樓:人形自走噴

你好,首先說一下自己最不同意的一點。不是什麼位置出什麼裝備,而是什麼英雄打什麼作用。就算我用斧王打一號位,我也一定是乙個先手跳吼的一號位;現在的三號位ck,承擔的不是控制更多的是輸出的責任。

大骷髏是乙個線強能進野刷的快的一號位,在出山的強勢期是非常強的,吃傷害打傷害推進打肉都可以。作為代價就是在中後期以後過度依賴bkb,自身又沒有切入技能,和比如fv,tb這種大哥後期能力根本不在乙個檔次。所以更多時候,玩一號位大骷髏你追求的是乙個流程:

線優,線野雙收,帶隊打架,打贏推塔擴大優勢。

這樣的話出裝應該是假腿加速手套進野,臂章刷出跳刀,帶隊打架。臂章完美契合大骷髏,前期的乙個加速手套加快刷野,成型之後臂章提供護甲和鉅額攻擊,同時讓你血量更多,能為隊友承擔更多傷害;但是大骷髏同時是個笨重的英雄,碰到對面醬油是什麼大牛屍王就算了,如果是個萊恩火女之類的,你根本走不上去,對面可以通過拉扯讓你們不敢推塔,很可能又變成對刷,讓你發揮不出中期的作用。這種情況跳刀就比較重要了。

臂章之後快的話三分鐘刷出跳刀,也就十幾分鐘,就可以帶隊打了。當然也可以再刷久一點,肥的話25分鐘之前1w5的經濟再出山,臂章跳刀暗滅bkb直接平推。

如果局面比較劣勢同時對面沒有你好切死的醬油的話,可以不出跳刀選擇臂章bkb之類的正面裝。

Dota的出裝是很靈活的,不一定所有局面都適合出跳刀,但我個人認為跳刀大骷髏的打法比較符合版本和英雄定位。多說一句,連擊刀大骷髏感覺一般啊,連擊刀被臂章完爆了。

13樓:invoker牧羊人

英雄沒有太固定的出裝,看己方陣容和對面陣容選擇吧。要是後期陣容,前期防守為主,不需要先手,那建議多刷錢,先出刷錢裝備。要是參團頻繁,己方又沒有很好的先手,那可以選擇跳刀了

14樓:傑林修

魚塘玩家表示,不出。

跳刀的問題有三個

1.沒任何屬性,不適合缺肉度或輸出的英雄。

2.有高位替代品(大暈)。

3.不平滑,拖時間點。

跳刀我個人只在有強力團控(斧王)/秒殺型爆發(開大混沌)/配合突進型隊友(藍貓軍團)/需要點控強逃生對手(敵法火貓)/有特殊用法(亞巴頓)/法系英雄出

骷髏王這種偏持久陣地戰的英雄一般不出……

沙王我都不出……

需要骷髏出跳的場景我一般更傾向於選擇的斧王(無解控)人馬(控+爆發)混沌(針對火槍小黑宙斯跳大)大屁股(製造混亂切割戰場)

可能這也是我還在魚塘溺水的原因……

15樓:CVDGAME

一般是跳刀隱刀2選1。

上版本大隱刀是完美契合近戰大哥,但是隱刀7.28合成配方用空明杖取代了連擊刀,屬性上就不是那麼適合了,而且新版本大跳刀幾乎是後期必備裝備,所以跳刀還是要出。

16樓:番茄騰騰

真的要揣摩v社每項改動背後想讓玩家做出的適應。真是乙個得v社心者得天下。7.

28早期版本,總體來說,a杖魔晶帶來的技能公升級對中前期遊戲節奏的變化非常重要,最先摸到正確節奏的隊伍和個人,勝率一定會提高不少。再看sven,a杖頭槌沒有了附加平a,以及力量和敏捷大跳刀的出現,傻子都明白v社的意圖了。再看黑鳥,沒了aoe的打錢,沒了骨灰配3的減速,要是再按7.

27那種出裝和節奏打,就是故意不想贏唄。

17樓:一葉之舟

自從暗滅和撒旦相互不衝突開始,骷髏王已經從乙個大核成為了搶局勢的偽核英雄。

現版本更新暴擊技能,更是突出了英雄的搶局勢,也就是更早的跟團打出優勢,侵略對方野區壓制,打出經濟優勢,相對後期能力一降再降。

跳刀就是很好的打團裝備,留人切入逃生都可以,在這個條件下自然優先順序很高。

當然也是這個原因我不喜歡玩骷髏王了,打個一號位出跳刀一點排面沒有,打3又不強,對線強歸強,還沒小狗有意思。

18樓:寫bug的程式設計師

結論:出,現在跳刀已經替代隱刀,是骷髏王切入第一選擇。

近戰打輸出必須要有切入,技能沒有裝備湊

切入裝無非就是跳推隱

推不說了,正常情況下不考慮,實在是要考慮,比如打sa或者小魚,也是讓輔助出

再說跳,跳無疑是最穩的,秒切入,不像隱刀還要跑路,推推位移不夠穩定。無路徑,就是你往哪個方向跳是看不出來的。問題在於貴且不加任何屬性。當然現在有大跳了。

隱刀上個版本加了連擊刀之後,一下成了近戰首選切入裝,屬性合適,合成平滑,加攻速。

但一切的一切,都在於骷髏王暴擊機制改了,改成螞蟻的連擊了,攻速變得收益極低。

以前我最瞧不上的黯滅,從沒有如此適合骷髏王。(只是相較於以前更適合而已)

現在最適合骷髏王的裝備,我覺得是(排名不分先後,也不代表順序):

跳刀,輝耀,臂章,黯滅,刃甲,a杖

還有乙個,點金,主要是圖他的經驗加成,當然錢也要。現在骷髏王的天賦,真是都想要,只能多拿經驗到30了

當然一些針對性道具,如:

隱刀,bkb,mkb,暈錘

看情況該出還是要出的

19樓:浮萍蝸牛

暴擊有CD,還出連擊刀幹嘛。連擊刀的錢可以出乙個電鎚。跳刀我覺得出不出看陣容吧,如果陣容很笨重,需要骷髏王進去打正面的,就是要跳刀。

20樓:謀小生

十年菜鳥骷髏王,跳刀這裝備出不出看對面啥英雄,對面都是肉搏戰士,跳刀可以不用出或者延後。對面是高爆發的肯定要跳刀錘人BKB幹呀。

沒有切入的骷髏王就是個鐵憨憨了,當對面也是鐵憨憨的時候就對剛唄。別慫

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