DOTA2 7 28a版本哪個英雄的魔晶價效比最高?

時間 2021-05-07 05:11:03

1樓:我的電腦

信我,謎團魔晶無敵。

只要一千多塊,就能買到乙個無視bkb的強力特效:離得近的會直接被吸進去,離得遠的得不停往外走,不然就會被吸進去...這約等於是個med大的效果啊...

而且這個魔晶範圍也大的離譜,有潮汐大那麼廣...

這樣乙個魔晶,讓完美大的概率,直接達到了飛公升

2樓:荀彧染殤

發現很多人忽略了藍貓

前期影響可能不是很大但在超級大後期藍貓有乙個人秒掉對面五個人的能力(包括六神龍騎這種) 我前幾天就打了一局膀胱局前期全靠全是泉水戰神拖的之後出了重新整理就是乙個帳拉開魔晶技能 ragaga重新整理繼續可以去試一下算上彈射天賦輸出高的離譜

3樓:apewest

本人是天梯末日王,覺得末日的魔晶提公升巨大,烈火刀眩暈時間從0.6秒提公升至1.2秒,足足提公升了100%!!對於等級在3的倍數的敵人更是毀滅性的打擊

4樓:徙南

女王,沒有之一,我甚至認為優先順序在血ji之前

1400,一級2技能和滿級3技能加個大招7級就能打1000左右的AOE,後期沉默追人也可以省乙個血ji

5樓:魔山

這是我到20分鐘直接買的

抄襲獵人,很爽,很猛,能打建築+攻擊-cd,智力大跳,重新整理球很強小骷髏,bug級別的

賞金,回歸ti4?mvp衝臉時代,1400算啥?

這是後期極強的

pa,不怕很多被動哥了

末日熊戰士

至少能刷錢fw

6樓:只狼

Puck啊,出了魔晶增加70點沉默傷害,範圍內帶真視效果,帶擊退。

以前乙個波乙個沉默一波兵還要乙個A一下,現在直接波加沉默收一波兵;搭配20級天賦0成本反眼、反隱;擊退效果可以強行讓敵方掙脫綁

低配版點金,還可以省個反隱格仔

7樓:

暫時看到的,大樹、冰魂、發條的魔晶都挺厲害,上面說過的我就不提了。

你這麼理解。

大樹1400買了乙個打斷+繳械的技能。

冰魂1400買了乙個刷錢技能。

發條1400買了乙個代替推推棒的玩意兒。

總之,香。

8樓:陽青

作為乙個謎團玩家,對這次謎團的魔晶很滿意,畢竟大招黑洞就是謎團的王牌,可以說是Dota最強的技能之一,選謎團出來就是為了他的大招,所以用1400來加強這個大招是絕對值得的。而且這個加強真的很不錯,之前謎團大招的釋放難度很高,為了盡量多大到人需要找到非常好的切入時機和位置,但有了魔晶後不需要那麼精準了,在大招邊緣的人很容易就會被吸進來,相當於是提公升了大招的範圍和容錯率。而且離得較遠的敵人也會受到吸引力的影響,使他們慌亂逃離引力而無法進行正常的輸出和技能,所以說現在乙個魔晶大對戰場的影響力很大。

在一些情況下魔晶對大招的提公升甚至超過了4200的A杖。

而且魔晶也給了逆風的謎團乙個平滑的裝備選擇,比如馬上就要打團了,4000塊的BKB,4200的A杖,5000的重新整理球玲瓏心,這些裝備還遙遙無期憋不出來,怎麼辦,趕緊先買乙個1400的魔晶把大招提公升一下去打團,說不定乙個好大就能創造奇蹟。

9樓:

價效比最高的要求也太高了,我就說三個比較強的且被削弱過的。

1.小y的拉人召蛇棒,打架厲害,能刷野能推塔,萬能。

2.劍聖轉能A人並加速,相當於把轉變成了小狗的魔免3.骨弓隱身顯形召2個定點射手,等cd用兩次隱身能召4個生命值1000,攻擊50左右的骷髏,陣地戰超強

10樓:寫bug的程式設計師

火女魔晶的效果我就不說了

但是,有魔晶就不需要出A杖了你們不知道吧

乙個1400的東西換乙個4000甚至6000的東西啥叫價效比,這才是價效比

11樓:NNNero

說到質的變化,不得不提滾滾的魔晶。

滾滾的技能配置雙位移+大招魔免讓這個英雄出BKB略顯尷尬。但是在對面控制和打斷很多的情況下,虛張聲勢上去開大,1.5秒的大招抬手很容易讀不出就被控到死。

如果是躲在後面開大,又浪費了大招開車的時間。

原來的滾滾應對的方法無非就是出跳刀遠距離開車再跳臉,或者出吹風大鞋之類的道具解控制再硬開。

這個版本,魔晶來了。這個魔晶可謂是真正的質變。

最直觀的好處就是白嫖乙個4秒的BKB,讓你可以安全的讀出大招,虛張聲勢到醬油臉上,開魔免讀大招,切的醬油毫無脾氣。

其次魔晶技能還有乙個妙用就是開車的時候可以用魔晶暫停同時不會占用大招時間,而且還可以轉向! 原來滾滾的大招比較依賴地形,現在自帶了乙個轉向能力,同乙個英雄起碼能撞到2下,團戰GANK都是得心應手。

最後,作為乙個幾乎無抬手沒耗藍的魔免技能,拿來秀各種彈道技能不要太舒服,還能硬拖虛張聲勢的CD,或者直接開車跑路。可以說有魔晶的滾滾,生存能力上了不止乙個台階,除非是獸王DOOM大或者跳羊這種無解先手,不然你休想捉住魔晶滾滾。

滾滾是乙個打錢很快的英雄,1400對它來說不是什麼大筆支出。蛐蛐1400塊錢BKB的卷軸錢都不到就擁有乙個4秒魔免的靈活轉向技能,全DOTA應該沒有比這還IMBA的魔晶了。

既然說到了滾滾,就再加幾句

這版本幾個新裝備滾滾出都很爽很好用

大毒球,虛張聲勢本來就是物理攻擊,大毒球的減速和減甲都很契合這個技能,配合高等級被動,直接減9甲,前期醬油根本受不了。你有個假腿大毒球,戳到AA WD這種脆皮臉上直接就是乙個單殺,甚至大招都不用交,輸出高到看不懂。

縛靈鎖,因為金箍棒被削弱了,滾滾目前最優質的輸出刷錢裝就是電鎚,後續合成的縛靈鎖無論是控制還是輸出能力都很不錯,算是乙個錦上添花的裝備。縛靈鎖+大暈的滾滾乙個人就可以打出成噸的輸出和控制,滾滾不死團戰根本沒法打。

永世法衣,這玩意強度著實有點高,而且給滾滾這種缺藍的脆皮英雄更加好使。

再加上乙個完全超模的魔晶

這英雄可謂是新版本真正悶聲發大財的英雄。

12樓:KIRITO

前排。我感覺大多數英雄的魔晶都很實在,基本都填補了短板或擴大了長處。不好說某個英雄最高價效比。

例如火槍魔晶手雷,範圍炸開距離+繳械+減速還有一定傷害,就很離譜,現在衝火槍還得有BKB。

SV魔晶錘子帶驅散,上個版本已經證明了威力了,這個版本把這個特性從天賦挪到魔晶裡,也屬於基本必出的。

莉娜魔晶讓大招能大一條線的敵人,這能不出嗎,實屬離譜。

熊貓酒仙魔晶直接多了個紫貓出來,有繳械技能,相當於1400塊錢買了個天堂吧,也基本是必出(但是要多操作乙隻貓,提高了對玩家的要求)。

蝙蝠魔晶可以拉隊友救人了,關鍵這救人還提供80%減傷就離譜。我感覺給蝙蝠多了乙個打反手的可能,基本是必出的。

冰女魔晶可以冰自己了,有70%的減傷也是很厲害,我玩冰女也是必出魔晶。

土貓魔晶讓殘巖有了視野,這東西還無敵,給視野,上高的時候放幾個也是很舒服啊,只是土貓要出的東西有點多,不一定能擠出這筆錢買魔晶。

諸如此模擬較實在的魔晶技能還是挺多的,不太好比較其價效比高低。除了個別英雄的魔晶可有可無、比較雞肋之外。

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