如何評價 ns 上每齣乙個素質稍高的遊戲就都會有很多討論 這種情況

時間 2021-05-12 23:26:14

1樓:

話說,刨去不是ps第一方獨佔這個標籤,王國之心3能甩異度之刃2好幾條街了。我再問個問題,在ns上可以找到對標戰神,神秘海域,最後生還者,.GT賽車等的遊戲嗎?

別扯什麼塞爾達,馬車8啊,它們根本就不是一種型別的,請任粉回答一下吧?

2樓:蘭爸爸

一方面是因為第一方獨佔本身熱度就高,當時品質很一般但貼吧B站炒的沸沸揚揚的往日不在也是一樣。

另一方面是因為遊戲質量本身很高+老任遊戲品牌加成。題主說能在索繫平台找到類似的作品,這裡我說一下自己的觀點:

XB2對標PS4的哪款遊戲?P5嗎?這倆遊戲完全不是乙個型別。

而且說實話我個人覺得XB2比P5好玩(除了初期勸退)。P5我都沒打通關,打到獅童迷宮就不想玩了。重複度太高了,迷宮又臭又長,前期還挺有趣後期真的玩的想吐(P5死忠粉的室友也不反對這一點)。

XB2的整體遊戲體驗比P5要好很多。說實話,XB2放到PS4上評價只會更好,同級別同型別的遊戲你在PS4上能玩到麼?DQ11?

抱歉NS還有S加強版。

馬車8就不說了。說能在索尼平台找到類似的且品質差距不大的遊戲純屬扯淡。

但樓主說風花雪月,這我是贊同的。風花雪月在我看來品質屬實一般,PS4的好戰旗也真不少。要說劇情,被傳頌之物甩了幾條街。

要說戰旗,又沒有什麼出彩的地方,我覺得女武神4的戰旗都比這好玩。。。

3樓:「已登出」

?你真的玩明白這些遊戲了?

ps上除了p5那個能打xb2?

火焰紋章?找乙個出來看看?

馬里奧ODYSSEY???這遊戲要是去年出,大鏢客和戰神就不用爭第一了知道不?

馬車?你玩過沒啊?

4樓:阿醒

好遊戲關注度高是正常的,不管是在哪個平台發售都是一樣的,你說的這些說實話很難找到更優秀的,最多也就持平的樣子,而且這還帶有很多主管判斷在裡面,我感覺你沒有玩過NS,可以去體驗一下,然後就知道為啥關注度高了,真正的好遊戲永遠是會有熱度的。

5樓:司馬不如

首先馬里奧ODYSSEY本身是在被大家吹成神作的遊戲裡也是頂尖的存在,熱度不高才不正常。

噴射、馬車、火紋在別的平台最近幾年裡面同型別裡不存在比這三位能打的。

異度2麼,別的平台同型別的質量差不多或者可能比他高的也就DQ11和P5了吧,但是DQ11沒有首發中文,劇情佔比極高的jrpg能不能玩首發影響是很大的。而P5天下第一都成梗了,熱度不比異度低吧。

6樓:抒抒抒抒抒

咋說呢,看了幾個回答有點無語

再說XB2和風花雪月,XB2確實有一些明顯的不足,UI方面最後也沒花大力氣重新優化,但是達到這個體量的日式RPG本世代一共沒幾個,敢說比XB2好的最多DQ11和P5吧,XB2優秀的演出和別具深度的戰鬥系統也絕對是可以吹的,風花雪月要說缺點就是畫質吧,其它咱也不知道為啥在題主這裡就不能吹了

反正容我不懷好意的揣測題主問題的話語真心覺得像是屁股決定腦袋了,以上提到的四款遊戲有三款你在PS4上是找不到「型別接近但素質更高的遊戲」的,型別接近素質及格的甚至你都不好找,更不要說素質接近乃至更高了

反正題主如果既不是GK也不是精神股東只是普通玩家的話,這個問題還是自刪吧,我的回答我也不心疼,留著讓人看笑話

7樓:lll LLL

因為NS上大多數遊戲都不是大眾認知裡的大作什麼馬里奧製造、什麼耀西手工啥的,除了任豚你說誰能去吹它?

所以只要冒出來乙個勉強能叫大作的,那自然就會被吹了奶子劍2、火紋啥的,很傳統的RPG,有劇情有演出,畫面尚可馬車,那就是NS上的地平線嘛

你都說了,這些遊戲你都能在其他平台找到接近的這就是原因啊,正是因為你在其他平台上能找到的接近的那些作品,才是大眾認知中的大作,所以與他們接近的這些NS上的作品,才能被吹出圈,而不只是是任豚自嗨啊。

8樓:

這個觀點明顯是有誤的

這裡發表乙個暴論,近3年來,都沒有乙個大體量遊戲在同型別遊戲裡的地位超過馬里奧ODYSSEY。其豐富度,完成度,以及深度,甚至雙人遊玩的趣味性都是同型別的佼佼者。

火焰紋章風花雪月就更不用說了。slg和RPG完美融合的範例,唯一的缺點是地圖和動畫演出。作為老師,帶領一群學生在戰火中前進,角色數量如此之多、且還能保證高質量的人物塑造的,僅此一家。

雖然作為戰棋不是最優秀的,但卻是最平易近人也最有趣的。

9樓:曾璽文

emmmm,就我乙個一直認為ns上的遊戲哪怕塞爾達馬里奧也是在乙個不溫不火的熱度上嗎?沒有ns的人根本不感興趣吧。你看且不說荒野行動或者pubg這種遊戲,就連只狼現在不少人也知道啊(就那個死了螢幕上顯示個大寫菜的遊戲)

紅綠帽子因為有ip可能還有點知名度,火焰紋章非戰旗愛好者基本都沒聽過這名字,更何況八方旅人異度之刃2這種遊戲?中國市場主機遊戲就是這樣,遠沒有你覺得得那麼火。

不過異度之刃2光焰太好看了,我很多朋友雖然不知道這部作品,但是一看光焰就說「這女孩我見過(穿上衣服一眼沒認出來)」zzzzzzz

10樓:塗鴉王

不是,是缺乏高質量的掌機遊戲,以及久違的日式遊戲續作這兩個要素導致的。

智慧型手機的出現以及3A大作開發成本上揚,重新定義了遊戲行業的發展,尤其移動端的遊戲面臨洗牌。

市場依然還是存在使用者的,手機遊戲需要輕度使用者,3A大作需要核心使用者,而這中間的使用者其實居無定所,switch給了他們這樣乙個市場作為家園。

想在床上,地鐵上玩暗黑破壞神嗎?以及塞爾達?以及…那些不是手機遊戲的遊戲嗎?

11樓:2501

其實橫向對比一下就能發現ns實際上是彌補了其他平台上遊戲型別的空缺,所以有個稍微優秀點的遊戲大家就都會說好。

舉個例子―――

最近ns上出了個遊戲叫惡魔X機甲,這遊戲

IGN評分6.5,但實際上玩到手的玩家對這遊戲評價很高,說它繼承了裝甲核心的靈魂,哪怕遊戲內容偏少玩家也一點也不在意。玩家之所以會這麼追捧這款遊戲就是因為這遊戲填補了市場上機甲類遊戲的空缺,畢竟ps4上也就乙個高達VS,而裝甲核心的最後一作還在ps3上。

12樓:

除了荒野之息哪還有其他的現象級?機器老任確實賣的不錯,但是從遊戲整容上和其他平台是有明顯差異的,拋開個別其他平台已經吃完拉盡的遊戲其他的遊戲素質普遍是不低,但是離現象級還是不夠的。看見很多答主田忌賽馬我是真不知道說啥,拿噴射去比,拿ODYSSEY去比,拿馬車去比,拿異度神劍去比,我的天人家ps4也沒拿戰神,神海,最後的生還者跟你比啊,你不也是沒光環和戰爭機器麼麼?

老任的路子就和其他的不一樣,只能說各有特色。

13樓:Eason Lee

並不,這些基本都是超經典的遊戲,本身粉絲就很多,你是沒看到美中國人對於smash bro的狂熱程度,對於我這種小時候玩小霸王的人來說真沒什麼感覺。玩完你就能發現,這些遊戲真的打大多數其他平台的遊戲是沒有問題的。任天堂就是世界主宰。

14樓:小田卷博士的球

ps4上高素質遊戲大多數還是那些全平台廠商吧,實際上獨佔的根本沒幾個,找不到能夠對標馬車,噴射,火紋等這麼多不同型別的遊戲

15樓:ImKAIne

但是ps4上說白了畫質好點。。。可玩性高真正能讓你感受到遊戲本身樂趣的遊戲沒幾個,能舉出來的有限幾個例子都是現象級作品,可玩性方面第一次玩會覺得很好玩,玩多了之後感覺是流水賬。。。。大多只是一味的彪高你的腎上腺素和觀影體驗罷了

而且ns上的話題作品,要不就是可玩性極高可以上百小時的,要不就是情懷極高有十多年粉絲積累的。。。

16樓:PPA11

「歐美大廠不屑做或者不會做的,成本相對較低的」遊戲型別×

做過了但是從銷量到評價上都沒打過√

還是要少雲多玩,起碼翻翻遊戲新聞,看過每週銷量也不會說出日本人不玩FPS這種話來 @孟德爾

17樓:白無忌

那你要這麼說,我給你換一下。

如題,除開本身素質極高的大鏢客,別的ps4遊戲譬如美國末日、神秘海域、女神異聞錄、還有最近的死亡擱淺(這個還沒玩到),玩著都有一種「素質雖然相對ps4其它遊戲來說很不錯,但沒到能讓我吹爆的程度」的感覺

或者說,這些遊戲我在任系平台能找到型別相近但素質更高的遊戲。

索繫遊戲不是很多,七八張遊戲碟,數字版應該是四五個吧。

當然任系也差不多。

18樓:樹葉

資深任天堂玩家吹爆的塞爾達,大亂鬥,噴射戰士2,火焰紋章,甚至是寶可夢,哪一作有NS版本熱度高?同樣是任天堂第一方作品,質量自然都有保障,憑什麼你NS版本的熱度就高,我3ds, Wiiu, gameboy的就低,NS剛發售時,很多吹爆的玩家甚至都不知道有銀河,黃昏公主,if,日月(只知道阿羅拉不知道日月的人那可太多了),還是玩家數目的問題。

最後,作為乙個NS和ps4雙持的玩家不回答故意將兩者對立的問題,此回答僅針對任系遊戲與機子,但並不妨礙我的結論。

19樓:

這個現象是存在的,主要原因是這麼兩個:

1) 你逛的是奸商吧

2) 你看的是軟文

奸商吧沒什麼好說的,只能說生態獨特。

軟文各大平台都有,總給你一種這遊戲很多人玩的錯覺,等你去查攻略的時候就知道真實水平了。labo程式設計,大雄牧場物語,火紋風花雪月,中文能找個質量靠譜的流程攻略就不錯了,全面攻略想都別想。聲量遠差的法老控都沒這麼慘。

NS的真實狀態是什麼?開啟eshop看兩眼,商店頁面一直不變估計我都看不出來

20樓:

不,你找不到…………車雖然是3A平台主流的遊戲型別,但是好像馬車這一類主打策略輕鬆的賽車遊戲你在索繫和軟系上都是找不到的,更別說其它幾個遊戲,因為現在3A型別是由歐美主導的為主,所以日系部分型別你是很難在主打3A的索繫和軟系上找到的。而且其實這裡有乙個坑就是,3A遊戲不一定是好玩的遊戲………………

21樓:

異度之刃2火倒也不冤枉,17年末藉著紅綠帽的餘威,登上乙個初生平台,作為年末壓軸獨佔,而且乃子提供了巨大的熱度。其他遊戲怎麼折騰話題度都在那,這玩意換個平台或者換個時間可能話題度都要往下掉乙個檔次了

jrpg的頂尖水平要是都跟異度2乙個樣子,那也只能說jrpg活該小眾。不過也沒辦法,ns目前還玩不到p5,dq11還有幾天,伊蘇沒中文又勸退一大批人,jrpg要扔乙個扛鼎之作出來,也就只有異度了

22樓:柚子球

你說的這些遊戲,好多都是大ip,有的甚至從紅白機輝煌到現在。

好巧不巧,這些遊戲還在老任的平台。

想想看,如果這些大IP出來了,沒有半點水花,那遊戲行業豈不是藥丸。

另外ns便攜性,也為遊戲帶來了話題性。雖然老任的好多遊戲我也不感冒,但是如果沒有,又會覺得少了點什麼。手遊和網遊的模式,很大程度影響了玩家對主機遊戲的態度和感覺。

但是主機遊戲,對於玩家而言,切依然是金字塔頂端的存在。

你在ns上玩的第乙個遊戲是什麼?

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