1樓:文飛
彩六並非常規 FPS 遊戲,開掛並非無敵,各種陷阱、盾兵都能教掛做人
彩六的門檻算是比較高的,入門並非簡單的事情,玩家能慢慢學會並喜歡這個遊戲,大多都是真愛了,所以玩家素質整體很高,經常都是只要哪邊有掛,都是幾個隊友輪流 TK(teamkill) 掉作弊玩家,對面也會自覺輪流自殺一名玩家,公平遊戲。(這在別的遊戲基本是不可想象的,但彩六確認做到了)
彩六排位和掛一起上分,掛被查封後,你因為掛的扣分、加分都會復原,導致基本是沒有開掛帶老闆上分的說法
綜上所述:
開掛又不能上分也不能帶老闆上分賺錢沒腦子還容易被陷阱盾兵教做人整體玩家又都很牴觸外掛程式
排除掉這些,剩下的就只有為了開掛而開掛的人,這類人整體來說是非常少的,所以目前彩六環境還算不錯。
其實乙個遊戲有沒有外掛程式,就取決於兩點:
是否有利益(如帶老闆上分、段位上公升等)
玩家整體素質
當乙個遊戲開掛不能有利益產生,就不會有人去開發外掛程式;
當乙個遊戲大家都以作弊為恥辱,就不會有人想使用外掛程式。
2樓:Mig Silent
今天我經歷了這樣乙個心路歷程:
玩玩吃雞?掛太多,算了
開黑玩RB6吧!臥槽,怎麼會有人五黑掛逼車隊打休閒?臥槽下盤還是他們,退了退了。打了正常的幾盤,臥槽又是乙個自瞄怪。
退了,打戰地1去……
臥槽,我二十幾個隊友怎麼一下全死完了?地圖上一整排骷髏頭,一按TAB,對面50:5?
啊,守望先鋒真好玩(-ι_- )
所以跟你講,不存在的,都是神仙打架,只不過絕地求生一盤裡掛多一點,因為敵人數量是彩虹六號的二十倍。
3樓:TripleSeven
emmmm……實話要說一句:彩虹6曾經也是外掛程式氾濫過的,戰地1的亞洲伺服器聊天框裡說的最多的就是It's that a hacker?原力士兵一槍乙個,遠端精準大炮,堪比神仙打架而EA根本不管。
4樓:梅乙己
彩虹六號慢慢火起來,育碧當然不能讓外掛程式猖獗起來,感覺伺服器都好了很多很多。遊戲氛圍也是最棒的,隊友發現自己失誤,會自己說sorry.當真這是我玩過最爽的遊戲了。
輸贏心情落差不大,遊戲過程才是最為樂趣的。
我耶格今天要爆你狗頭。哈哈哈哈哈
5樓:木林風
前邊有答友說得好,之所以相對較少,還是因為基數擺在那裡。
林子大了,什麼鳥都有,開掛的自然也就變多了。
彩虹六號吧——關注: 164,717 貼子: 3,904,004戰地1吧——關注:
120,587 貼子: 2,538,472絕地求生大逃殺吧——關注: 212,088 貼子:
714,182
6樓:阿煒
其實如果外掛程式不是特別暴力還是可以打的
我就有一次把掛按在地上摩擦的經歷
又一次一把三人四排
遇到乙個掛壁帶兩個人玩
800公尺開外把我朋友爆頭打死
然後如下圖一樣,瞬移到我們面前
但是沒有卵用,被我一波花式ak壓槍打趴
還叫隊友救他,直接補死
但是重要的來了,沒有顯示擊殺
然後他兩個隊友開車來了,估計是萌新吧也被我ak壓死了然後顯示三殺,我之前在y城餐廳還殺了乙個
我突然聽到乙個聲音,有本事我們再來一次
然後身後傳來一聲98k打我背後樹上了
趕忙躲到樹後,發現掛壁竟然復活了......
復活了?!
於是我趁他上98k子彈又把他愉快的擊殺了
這個時候才顯示了4殺
但是遇到那種鎖血的掛壁就算了吧
7樓:騎牙
R6是官方管得嚴,育碧可以說是下了大力氣來管掛,因為R6在pc上熱度不差,所以對官方來說管管掛還是有利可圖的,其實R6相對來說還是算小眾遊戲
爹1是因為主機版銷量比pc多了好幾倍,為了pc版單獨再下太多成本得不償失,所以爹1和cod老老實實去主機上玩,別抱著高配電腦高階鍵鼠捨不得了。
吃雞完全是開發商自己作死
8樓:高叔叔
不好意思審錯題了。
戰地一外掛程式氾濫主要是EA似乎不怎麼管,我打戰地一幾百個小時舉報過不下十五個外掛程式屁回應沒有,人家該開還是開。
絕地這遊戲主要是玩家基數太大,而且FPS的開掛現象本來就難以遏止。BE日封玩家6-8K還不是封不住。
彩虹相比起來確實算是比較小眾的遊戲,玩的人少自然開掛的人也少,而且得益於強有力的BE系統開掛的也蹦噠不了多久。
9樓:
一群人沒看懂題目啊,題主問的是為什麼彩虹六號掛少而戰地和絕地求生掛多。我估計是彩六開掛太容易被封了,畢竟有死亡回放,而且舉報隊友和對手都很方便,再加be和ff兩套反作弊系統。曾經彩六也諸神之戰過,後來官方開始重視了外掛程式就基本絕跡了。
10樓:隨便起個ID
可能是外掛程式登不上土豆伺服器吧。彩虹六號天下第......正在重新連線伺服器中。開個玩笑而已,彩六伺服器是育碧系中相當給力的。
11樓:KBIT011
r6s的外掛程式就我個人遊戲體驗而言確實是比bf1和吃雞少的
至於bf1就是官方完全不作為了 ea對bf1的外掛程式真是愛理不理幾乎每局都會碰到一兩個高調掛低調掛更不用說了實在是比較糟心
12樓:Athor
我不這麼認為,這三個遊戲我都有玩,其中彩虹六號玩得最多。
現在的彩六遊戲氛圍已經不錯了,外掛程式幾乎玩二十局還遇不到乙個。
戰地一直都是神仙打架,就算不開掛也是各種載具和預判大佬。
相反,吃雞現在感覺是掛最多的,首先它是目前當紅遊戲,玩家基數大,而且遊戲本身都沒完成,官方封掛雖然也很積極但是感覺心有餘而力不足。戰地作為年貨遊戲是已經有點過氣了的,彩六也一直不溫不火,轉型成了競技遊戲之後也在緩慢的攀公升。
而且,吃雞作為乙個爆紅遊戲吸引來的玩家素質良莠不齊,有很多人steam庫里就只有乙個PUBG和H1Z1,相比戰地和彩六,吃雞還能開箱子線下交易,有這作為前提,外掛程式使用者會為了盈利性目的而使用外掛程式,而不僅僅是花錢買存在感。
只有在吃雞里我才見識到了外掛程式的多樣性。
光學迷彩掛
空中拳爆掛
加速掛自瞄掛
透視掛這麼多的掛戰地和彩六也是難以望其項背啊
13樓:
別的不了解,戰地1完全是因為ea的毫無作為。fps只管發售不管運營是十分危險的。最開始戰地1外掛程式還沒那麼猖獗,開掛,至少開高調掛,被舉報了還是會被處理。
然而我發現9月以來,我舉報過的所有高調外掛程式(改傷自瞄飛天遁地場均七八十人頭的那種),竟然無一被處理!9月我自己的戰隊出了個外掛程式,因為影響戰隊聲譽,我在舉報時非常詳盡地描述了外掛程式各種情況,甚至用battlefieldtracker查到的資料進行了援引和分析,可以說是鐵證如山的。。然而至今他依然逍遙法外,偶爾還會碰見幾次。。
只能說因為pc玩家大幅縮水,加上取消延遲補償在亞服同其他伺服器間建立了防火牆,如今ea已沒有任何動力和意向去做反外掛程式,甚至連處理舉報都懶得再做了。。。
態度說明一切,玩家只能用腳投票,我喜歡戰地1,但下一部戰地我估計不會再入了。
14樓:Sin Dorei
吃雞為什麼讓人感覺掛少?
落地就死的掛,空手鎖頭你也打不過大噴不是?
中期一打一群被圍死的(這種還有良心,他暴力一點誰都得死)後期隊友死了不敢繼續用的,比如說帶妹,妹子死了看他,必須演或者關了,不然被發現丟人。
15樓:毛巾巾
開掛是為了爽啊,絕地求生乙個房100人,戰地乙個房64人,當你化身原力戰士,馳騁疆場,玩弄萬物於股掌之間,那種快感我不說你也懂的吧,反觀彩虹六號,地圖狹小,就算把隊友人質都fuze掉一局也才11個人頭,開掛還有什麼樂趣?
彩虹六號半自動射擊好還是全自動射擊好
一燁之奏 按照經驗來說,需求決定需要。從進攻方來說 要rush,掃爆頭線這一類需要高射速的,肯定是全自動好過半自動。但是要peek對槍時通常有高傷的半自動好於全自動。重點是你在隊伍的位置。防守方的話,守點還是打野?陰人還是打遭遇戰?大圖還是小圖?遊戲模式都會影響你對槍械的使用。一般來說小圖中全自動比...
如何評價遊戲《彩虹六號 圍攻》?
迷之感逗 瀉藥關於這個其實有幾個類似問題了,這個是關於最近幹員免費吧首先技術問題肯定是不存在了,之前改鏡子還點數了。關鍵是讓老玩家們都覺得白肝了。不要說早買早享受了,68肝帝版乙個幹員20000狗牌,你現在和他們說你們花的幾百小時買的現在我們全送了還沒有補償,基本都不能接受的。等乙個育碧的危機公關 ...
你為什麼棄坑彩虹六號?
貧窮的無產階級 單排能玩?你守點,出去自信偷人的打野五秒就沒了,點讓人打的四面透風,拿頭守?你打野,出去打掉兩三個,隊友莫名其妙全死光了,對面下好包,兩三個人架好槍,拿頭回點?你rush,換了兩三個隊友擱後面玩兒車卡點就是不跟,硬拖到時間結束衝進去白給,拿頭贏?你慢慢摸,扔個車探路的功夫,抬頭1v5...