我們花那麼多時間在遊戲《帝國時代》裡,到底得到了什麼?

時間 2021-05-12 21:41:25

1樓:你好明天

滿滿的回憶,我們一代人的經典。想當年我接觸帝國2是5,6歲的時候,那時家裡用的是老式座機,系統還是windows XP。剛開始的帝王世紀,到征服者,然後失落的帝國,再到非洲王國,後期的帝國3,不久前的HD,決定版等,伴隨了我的成長。

光陰似箭,如今我早已不是當年的那個孩子了,雖然身處異鄉,用著win 10系統的筆記本,當我雙擊執行那個曾經的盔甲圖示時。一切彷彿回到了從前,童年場景一次一次浮現在我眼前,還是那個讓人熱血沸騰的開場音效,還是那個熟悉又陌生的民族科技樹,以及回味無窮的畫質場景。對我們來說它不只是乙個系列遊戲,而是載著我們那一代人回憶的放映機。

2樓:感謝型歌姬亞瑟

10分鐘封建

15分鐘城堡

維京免費手推車優勢很大

馬札爾拉狼rush對家

西班牙和印加農民大起義(馬上就輪到勃艮第了)凱爾特步兵帶拜占庭炮灰的一波

開著警車的條頓武士

匈人爆騎射因為野雞大學沒化學被打爆

十字路口馬來,只要吃飯不要錢的冠軍劍士從20個兵營一波一波出來當炮灰阿拉伯,中國和波斯比步弓核心:便宜和副箭那個強不快樂嗎?

3樓:文寶君

小學開始玩

背下古文明的地理位置和名稱等重要資訊(帝國時代1玩多了後果)特別喜歡紀錄片

特別喜歡世界奇觀這樣的超級建築

特別喜歡沒事設想乙個民族,她的宗教和建築風格是怎麼樣的成為P社玩家

4樓:冰山青

我兩歲的時候,我坐在我爸腿上,看著他玩帝國時代,聽他給我解釋什麼叫馬廄什麼叫遊俠。

我三歲的時候,坐在我爸腿上,他教我玩帝國時代,再就著遊戲自帶的背景故事給我講歷史。

我十三歲的時候,我和我爸一人一台電腦聯機,英法聯軍不斬無名之輩。我跟他說當初玩的盜版哪哪翻譯錯了,哪個文明的哪項科技又不太符合史實。

今年二十三,我爸工作之餘坐在身後看著我tc射死野豬的操作直呼內行,大讚有他當年的風采。而我從古今英語差別到建築史找出兩百個理由解釋我為什麼想讓他多吃三碗大公尺飯。

我獲得了什麼?我獲得了走過的二十多年的快樂而充實的人生。

5樓:言心天

學到了歷史和地理。帝國時代是我的啟蒙教育之一吧。

帝國時代大概是三年級開始玩的,那時候菜的摳腳(現在也沒差)經常打作弊碼,玩貞德線倒數第二關時也沒有被伏擊。後面再看世界上下五千年時才知道貞德的故事。很多年後重溫戰役時才知道那個城門(鎖定)到底代表什麼…

整個遊戲歷程中應該會見到多次君士坦丁堡和耶路撒冷,我記得起來的就是匈奴劫掠君堡周邊的城鎮,腓特烈十字軍嘗試過海時地圖上的君堡然後到耶路撒冷去,還有薩拉丁線好像有耶路撒冷,君堡的兩層城牆還有那個海面上的城門都非常震撼人心…

也許是因為那時尚且年幼吧,帝國時代對我的影響還是蠻大的,以至於我在初中歷史課上就開始強調是君士坦丁堡了←_←

6樓:畫地為牢

人生本就是一場浪費。

浪費在自己的熱愛和信仰裡,有何不可?

遊戲,愛情,事業,家國,天下,星河,高低優劣誰人定?

做什麼不要緊,想要什麼,想要做什麼才是。

身不由心,己又怎能由身,強大起來吧,無論哪個方面。

吾輩行事,無愧於天地良心,又何必給別人答案,問自己。

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black白公尺公尺 我的世界是乙個開放性的遊戲。你花時間可以得到任何。可以看到風景,可以製作房屋,可以研究紅石。在伺服器裡你更可以和朋友玩耍 Sakaiwta 我的世界裡,我們會有無限的遐想 我們還可以去實現遐想,可以做任何事 遊戲其實就是一種娛樂,如果說得到了什麼 我覺得,應該是創造力 小黑在白...

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