我們花那麼多時間在遊戲《風暴英雄》裡,到底得到了什麼(2020 11 26)?

時間 2021-05-07 07:39:52

1樓:知心小鷹格里芬

抗驚嚇抗打擊能力,極度憤怒時的語言組織及表達能力,迅速打字且防關鍵字遮蔽能力,閱讀理解能力,加密通話理解能力,遭遇重大挫折時的絕地反擊能力,處事不驚不動如山的穩定能力,以及乙個我心如風的良好心態。

這些特質將祝你在未來的商途仕途中壯志凌雲,乘風破浪。

當然了如果你只是想尋求一些快樂,最好找個靠譜的車隊,屆時你獲得的只有乙份簡單樸實的快樂。

2樓:

得到一場遊戲的陪伴。對於很多90後、00後空巢老人,時空樞紐成了沒有朋友沒有關心的他們最熟悉的地方。國服不知道怎麼樣,美服大環境還是很友好的,噴子不多,等復活的間隙還可以找人聊聊天。

熟悉的事物讓人心安,這種(虛假的)短暫陪伴也讓人心安。

得到了從現實壓力中暫時的解脫。面對失意/焦慮,有人喝酒,有人打風暴。很多風暴裡的朋友都是現實生活正處在巨大的不確定性中,這種不確定性讓他們極度焦慮,於是跑到風暴裡來借酒消愁。

That being said

時空樞紐即吾鄉。

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天際 這個可以這麼理解,乙個是現實的人生生涯,乙個是遊戲中的人生生涯。當你在現實中很難獲得成就感或者比較無聊的時候。遊戲中的時間就可以是一種很好的打發,一般幾個賽季下來都在乙個群裡都是朋友了,關鍵大家是沒什麼厲害關係,可以看成是精神的烏托邦。征服不征服不重要。關鍵就是開心,作為另外一種寄託。問題在於...

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black白公尺公尺 我的世界是乙個開放性的遊戲。你花時間可以得到任何。可以看到風景,可以製作房屋,可以研究紅石。在伺服器裡你更可以和朋友玩耍 Sakaiwta 我的世界裡,我們會有無限的遐想 我們還可以去實現遐想,可以做任何事 遊戲其實就是一種娛樂,如果說得到了什麼 我覺得,應該是創造力 小黑在白...

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