我們花那麼多時間在遊戲《和平精英》裡,到底得到了什麼?

時間 2021-05-09 10:09:03

1樓:陌路慢慢走

1 手指遊戲,IQ更高。

2 基本認識各種型別槍械配件、型號、子彈

3 學習隊伍之間的配合團戰、大局意識、運籌帷幄。

4 鍛鍊強大的口才,飛機航線路上時有情歌對唱、正義爭辯之戰。

5 提高心理承受能力,趴在草地的決賽裡,實為提公升膽量之佳品。

6 各大型別房子戶型地段評估應有盡有。

2樓:你無所謂

得到了快樂啊

7月——作為乙個才經歷畢業壓力、工作壓力、戀愛壓力(正在分手邊緣)的窮苦大學生

在每天的畢業設計、體制考試複習、斷斷續續的吵架中開啟了和平精英衝鋒剛槍獲得了安慰

精神層面得到了滿足

現在2023年的最後一天

順利畢業也有了朝九晚五的工作

晚飯後散了步

回到小窩還是會開啟這個遊戲

在遊戲裡會感到更安心

對了後來分手了

但是在遊戲裡和小哥哥雙排它不香嘛~

3樓:烏江魚

浪費去本該浪費的時間,花去了本該花去的小錢錢,得到了思想中夢想的血腥,換來了身體不該有的不適。見識了科技是第一生產力轉化為鍵盤生存力的全過程並親身體驗之。

4樓:Marco

如果你是乙個人玩,那麼你得到的是工作或學習之外的放鬆、發洩、個人反應速度的提公升等等。如果你是和朋友一起玩,你得到的是團隊意識、戰術大局觀的鍛鍊、同伴認可等情感滿足。很多人認為玩遊戲是在浪費時間,但我不敢苟同,每個人想要得到的都不同,只不過有人是把時間放在學習、賺錢等經營上,而有些是需要通過遊戲的方式得到各種情感上的滿足。

5樓:笣芓

一開始應該是遊戲樂趣,社交樂趣,但最終可能得不到什麼。幸運的話一開始陪你的人還在,但我想大部分的應該已經換了一次又一次了。

但你玩遊戲時的快樂,與好友之間的回憶跟幸運遇到志趣相投的朋友是真的。

6樓:繁花落木

所有做遊戲的廠商都有乙個團隊專門研究遊戲混得感,他們讓人們得到的感覺是一樣的,就是精神滿足,然後就是「快樂」。但是這種快樂就是短暫的,沉迷其中會對生活影響很大。

遊戲會研究你的需求,提供「每日登陸、每日任務、登陸送永久」等等刺激你繼續下去的動力。而且都恰到好處的能讓你沉迷。

他們設定「機械人」給你爽,讓你獲得成就感。

就和所有遊戲前面的提示一樣「適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,合理安排時間,享受健康生活」

7樓:啊啊啊啊啊

朋友。我只說一句話。如果是為了娛樂開心。

那麼這就是你的目的。如果是為了和朋友玩。那這也是你的目的。

如果你跟我一樣只是盲目追求。刪了他吧。沒有必要這遊戲。傷身。

8樓:姚sir

判斷和意識,我覺得這兩個特別重要,抓住機會和敢於抓住機會,能去創造機會,四人局兩人局和單人局是感覺不一樣的,單人局有時候會不敢開槍,這沒隊友和有隊友還是有區別的,團隊戰我覺得很好,當然喜歡個人局的當我沒說。

9樓:sakura

獲得了在現實中無法獲得的成就感。

當你在現實中因為社會的毒打,心中特別的委屈時,總要有個地方發洩,但是你敢在現實中發洩嗎?當然有些人會遷怒於家人、外賣員等愛他的或者比他弱勢的。

但是大部分人不會,他們會自己憋著,可總是要發洩的,於是遊戲就成了這樣的存在。他們可以在遊戲裡擊殺敵人來發洩情緒,獲得生活中無法獲得的成就感。

這也就是為什麼會有許多人會沉迷於遊戲,無論是小孩還是大人。

《和平精英》也是這樣的作用。

10樓:Wyx

我覺得從乙個比較高的層次來說的話,應該是獲得了一種全新的體驗(或者說經歷),一種現實生活得不到的全新的體驗。從某種程度上來說,生命就是乙個不斷去體驗的過程。從這個角度說,只要你從中獲得了新的體驗,感受到了其它地方不能給你的感受,這次經歷就是有意義的。

當然,生命中還有很多其它的事值得你去體驗,對於非職業選手來說,適可而止哦。

11樓:霄云辰

剛開始是消遣快樂,單純體驗玩遊戲的刺激。

到後來可能是為了幾個人,因為有了羈絆,遊戲多了層意義。

再到後來人來來去去的,可能是真的因為自己玩著開心。

我們花那麼多時間在遊戲《率土之濱》裡,到底得到了什麼?

天際 這個可以這麼理解,乙個是現實的人生生涯,乙個是遊戲中的人生生涯。當你在現實中很難獲得成就感或者比較無聊的時候。遊戲中的時間就可以是一種很好的打發,一般幾個賽季下來都在乙個群裡都是朋友了,關鍵大家是沒什麼厲害關係,可以看成是精神的烏托邦。征服不征服不重要。關鍵就是開心,作為另外一種寄託。問題在於...

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black白公尺公尺 我的世界是乙個開放性的遊戲。你花時間可以得到任何。可以看到風景,可以製作房屋,可以研究紅石。在伺服器裡你更可以和朋友玩耍 Sakaiwta 我的世界裡,我們會有無限的遐想 我們還可以去實現遐想,可以做任何事 遊戲其實就是一種娛樂,如果說得到了什麼 我覺得,應該是創造力 小黑在白...

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