我們花那麼多時間在遊戲《空洞騎士》裡,到底得到了什麼?

時間 2021-05-30 00:47:40

1樓:fanyer

一切遊戲只要你卡關就是因為不熟練,沒有打不過的BOSS,沒有過不去的跳跳樂。

由此可推到學習上去,一切寫不出的題就是因為你對知識點和解題方法不熟練。

2樓:徊小縈

我只玩了30多個小時,還是決定考研後玩的,真是罪惡,也許我確實沒得到什麼,但是玩遊戲的時候我是快樂的。

我戴上耳機,真的幻想自己就是那只小蟲子,在異世界闖蕩著,不看攻略的我什麼也找不到,連我這只小蟲子要去幹嘛都不知道,我是個啥蟲子也不清楚,賣地圖的大蚊子也從沒遇見過,現實也是這樣呀,前路未可知,所以我們要去修復骨釘,收集護符,讓自己變得更加優秀,然後戰勝敵人。

當死了無數次終於打敗螳螂姐妹的時候,踩著節拍,像剛跳完一場舞,他們給我鞠躬,成就感滿滿,我還想再打一次他們

我最愛的是裡面那個礦工妹妹,唱的歌詭異又好聽。

說回問題吧,我從遊戲中到底得到了什麼呢?

我得到了快樂和放鬆,我得到了別人講起空洞騎士時我能說上兩句蹭一下存在感,最最重要的是我得到了這個問題的回答資格。

3樓:荼彌Iro

得到了你所追求的東西。也許沒有神居,沒有苦痛之路,空洞玩家現狀就會是另一番景象吧。

但如果題主指的是圈呢?也許就會收穫到散人玩家得不到的獨屬於圈內的樂趣吧。

不管是什麼,只要你在這個遊戲裡花了時間和精力,並有肉眼可見的進展,至少你會獲得快樂。玩遊戲主要也是為了這二字吧

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