卡牌大師的洗牌為什麼這麼麻煩?是故意增加難度嗎?

時間 2021-05-12 06:03:16

1樓:雲胡不喜

玩的久了,已經不需要在切牌的時候再在腦子裡計算順序了,現在都是頭上頂著一張牌平a,然後在需要的顏色牌的時候能正好切出來,感覺已經是下意識的反應了

真正能看出乙個玩家的切牌造詣的表現,

打個比方:

我現在需要一張黃牌,有兩種情況

第一種我w出來的第一張牌是藍牌,那麼我知道下兩張順序是紅,黃有乙個等待時間,在第一輪我就可以切出來(第一張紅牌同理,次張為黃牌)

第二種我w出來的第一張牌就是黃牌,可能我就反應不過來,我要再等一輪,順序是藍,紅,黃,然後順利切牌

我覺著能夠在第二種情況下第一輪就切出黃牌的,才是真正切牌造詣深厚的

不過據我觀察,不管是dopa,還是faker,或者蕪湖神,還有各種有卡牌的比賽,第二種情況也要再等一輪,不能秒切。

我想了一下,一是秒切對反應得要求確實太高,在緊張的比賽中很容易失誤,所以一般會再等一輪。二是並不實用,在一般對線中再等一輪的時間幾乎沒有影響,而在緊急需要立刻切牌的時候也只能雙w賭運氣,根本沒有再等一輪的時間。

所以這種秒切在比賽中很少見,但是如果自己玩的時候能夠秒切,那也蠻酷的,不是麼。

2樓:墟煙

因為卡牌這個英雄的特點就是隨機性。

就好比賭場,彩筆只能看發牌員發出的是什麼牌,千王想要什麼牌就有什麼牌。

幸運女神,在微笑。

3樓:能四四

不覺得麻煩,餘光留一下就好,多玩玩。現在的英雄重做和新英雄,都在向「自帶小遊戲」的方向發展,估計以後的英雄用個大招,你還需要在15秒內拼玩乙個魔方,或者鍵入一段完整的指令。

4樓:

我想說對比起DOTA裡面的卡爾來說,卡牌的操作都不算有多可怕...

遊戲角色的操作難度就像樓上兩位哥們說的那樣,是可玩性和樂趣的所在

一味的降低操作難度不就跟割草無雙一樣了麼

5樓:林夕有夢

熟練了一點也不麻煩,切牌時三張牌各有1秒左右的停留時間,如果你停牌時間是某張排的0.5秒,那麼下次技能釋放就從這張牌的0.5秒開始計時。

熟練了這個原理之後就可以做到秒切自己想要的牌,你覺得麻煩只是你玩得少,所有英雄都一樣。如果真照你說的降低難度,那遊戲的樂趣何在?

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