為什麼萬智牌標準賽制的實卡玩家特別特別特別少?

時間 2021-06-02 03:22:17

1樓:jiejiejie

因為無聊

現在標準已經在不斷加大的印量之下廉價很多了,並且還有先驅為其保留價值,基本上對於乙個常玩輪抓的人來說標準的投入非常的少。

我和我本店的許多牌手都有乙個共識就是標準打無聊是常態,只有個別環境下標準沒那麼無聊,所以也不用舉一些特殊的例子來反駁我,基本上在標準裡你像構造一套有強度的套牌還是脫離不了控制快攻中速這三個模板,並且基本上都大同小異,比如控制的抓牌可能是4費瞬間占卜抓也可能是4費別的乙個抓牌,可能存在一些小的配合但大體都很難脫離這些框架。

這些說白了就是標準很受限於牌池的大小,難以有一些有意思的套牌,對局同質化嚴重

2樓:宅腐基貳

倒也不全是貴的問題,貴只是其中乙個原因,您想想2-3000買75張小紙片,如果沒有比賽或者沒有人玩的話,3個月後就有可能是廢紙(現在我覺得標準賽制的迭代速度越來越快,可能快趕上隔壁YGO了)。現在這個年代,3000塊錢能課5單,買個主機加一兩盤卡帶,這些娛樂方式帶來的快感遠超過MTGA實體。那麼我們為什麼要選擇買印刷品來看畫呢?

3樓:yuchengYAN

不是吧,都說貴。是沒時間吧,其實如果你願意每天抽出時間看看牌價,標準不僅不貴甚至還能賺錢。

去年底cardmarket 點了一套標準,沒時間去打牌,現在一半都退環境了。

上網查九評標準有真相,還是摩登保平安

4樓:Cerptcte

1.mtga誕生以後,標準是唯一能在mtga上體驗完整深度的構築賽制,你在紙質卡牌裡可以得到的一切,在mtga上都能得到,而mtga的卡牌獲取方式是更為簡便高效的ccg形式,在資訊時代較紙質卡牌有優越性。

2.標準賽制的輪替問題,導致每個環境維持時間短,難以培養出某一環境的忠實玩家。比如一副摩登共鳴、或者一副薪傳陀螺奇蹟,哪怕關鍵張終究得到制裁,玩家從全盛期玩到退環境也有近十年的時間。

而標準一副牌的輪替在短期內都是必然現象,玩家有權利預見到這一點,讓標準從理性而言較其他構築賽制有天然劣勢。

3.標準的賽事眾多,是wotc在mtg競技化道路上最看重的賽制。但紙質卡牌玩家頻繁競技的非常之少,多數人只能在主業之餘打牌,所以標準的這點獨特之處並不能很好地形成較其他賽制的優勢。

4.標準牌池淺,可用套路相對單一。

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