英雄聯盟中經濟獲取和經驗條同時變為原來的十倍,會發生什麼有趣的變化?

時間 2021-05-12 05:15:42

1樓:

送死流塞恩挺爽的

TP、疾跑、鐵榔頭、5速鞋,等級低復活快

出門學Q清線,出裝五速鞋、貪欲九頭蛇,腐敗藥水一上線跑敵方高地斷線、送塔,拿F6和紅霸服復活補裝備TP一塔,清線強拆中一塔,

隨即換邊路,斷兵線、拿鍍層,強拆塔

碰到什麼吃什麼,7分鐘2級六神裝,

3速鞋,貪欲,死舞,復活甲,狂徒,振奮

單挑打不過,抓又抓不死,單帶不做人,團戰攪屎棍

2樓:bad nike

5000經濟出門的塞恩小法狗頭會發育更快,第二件起正義榮耀抓人。

卡爾瑪蜘蛛傑斯烏迪爾豹女蕪湖起飛

腕豪狂戰士潘森鱷魚重拳出擊

大頭的炮台無解。努努的控野怪無解。

3樓:天明

依賴裝備的前期英雄將會很強,什麼潘森,諾手,都會很強,所有adc都應該是T1,100%暴擊A誰一下都受不了。

依賴等級的英雄基本都會是下水道英雄,

像卡薩丁這種從一級開始被壓,好不容易熬到3件大件到了6級,r上去ewq一套連招行雲流水發現沒打死,被對面反手秒掉了,見誰都要跑。

看著對面囂張的6級歐巴馬陷入了沉思:要不要到16級把他頭擰下來?

本來已經當爹的時候還在當孫子,

有受虐傾向的小夥伴們可以考慮一下。

4樓:葉落

不知道你有沒有玩過魔獸的一些RPG圖,裡面有些圖做的非常不平衡,就比如說殺好幾百個小怪才能公升一級,裝備死貴,玩半天也買不起,特別枯燥

這樣模式不會出現有趣的東西的

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