英雄聯盟S賽的舉辦能否拉動舉辦城市的經濟?若可以,能到何種程度?

時間 2021-06-07 13:41:10

1樓:Edward文

不能。賽事安排就決定了無法拉動城市經濟。

首先越往上比賽密集度越低,小組賽每天都有到淘汰賽一周四場,一周兩場,一周一場。而且,這個比賽每年都有。

除了極個別粉絲,真的很難讓人因為幾場三個多小時的比賽連續近乙個月在此地旅遊消費,時間太久比賽太少,沒比賽的日子太多了。

而且電競比賽依舊屬於少數群體的樂趣之一,相比較於世界盃奧運會等,受眾數量少了很多層級。

還有一點就是隊伍代表的是賽區而非國家。

電競是基於網路的比賽,最終帶來的附加效果也是落於網路,很難拉動線下實體。

更何況奧運會都虧損。

熱度不夠,受眾少,一年一次並沒有很難得,不以國家為單位,賽事安排不夠密集,如此多的限制,顯然無法拉動城市經濟。

2樓:陌笙SybeFinn

相比之下,反過來說應該更合適。

因為城市經濟水平相對好,所以S賽選擇這裡。固然,你可以收門票錢,賣一些周邊,但是和準備工作動輒幾個億相比,差得太遠了。

所以為什麼要舉辦這些活動呢?

知名度,以及展現這座城市、這個國家的力量。籌辦這一類活動無疑是燒錢,但是它也告訴了來參與的人,我們真的燒得起;同時,在這樣的活動中,往往能通過場景布置、開幕式效果呈現等等手段,來輸出乙個國家的文化,乙個城市的記號。

而為了宣傳這些,你得有基礎,包括經濟,也包括氛圍。

說實話,舉辦這些活動的國家和地區,本來就沒打算靠這個拉動經濟,更多地是一次展現自己的機會,如果真的拉動經濟了,那也是意外之喜。

所以,這也是奧運會申辦國家越來越少的原因。

喜歡講故事,有真實,也有編造,由你自己,愛信不信。我是陌笙,乙個不要臉的跨圈男孩,偶爾也幹些指指點點的工作。SybeFinn是根據我的真名改出來的英文名(放洋屁),一直掛在後面,當作與別人區分的標誌!

我就是我,萬里挑一的靈魂。

3樓:君子慎為善

首先看各屆舉辦城市,都是國際知名大都市,還需要電競這點熱度嗎,兩者之間的差距就像「我乙個心悅會員3退遊後,馬化騰會不會遭受損失」

4樓:不會搭訕

結論:能拉動但程度不大,僅僅只是促進當地旅遊業短期繁榮而已,而且該效益會隨著英雄聯盟的衰落而不斷遞減

S7北京鳥巢舉辦,但北京是中國首都,一場S賽能給它帶來多少?僅僅只是錦上添花而已。

今年S10落戶上海,雖說宗明副市長亮相宣傳片震撼人心,但這可不代表因為S帶來了巨大的經濟效益,這僅僅只是官方層面的表態,對電競類體育賽事支援的態度而已;再看看前幾個月關於S10是否舉辦的爭論都是取決於官方的態度,簡而言之就是復工復產才是城市經濟發展的大頭,至於大型體育賽事視疫情而定。

5樓:妖狐演舞

時代變了,大人,不說這些大城市,隨便乙個二三線中小城市都不需要通過這種形式去宣傳自己。

遊戲圈子已經不算小眾了,但也還只是個遊戲圈子,跟奧運會這種賽事去比有點過分的,人家乙個吉祥物的收入都夠從s1辦到s20了,考慮到通貨貶值的話還剩不少。

電競的影響力正在提高,也是得有時間去慢慢積累的,它此刻就像乙個虛胖的嬰兒,毫無疑問這是電競的盛世,但是距離它伸展出手腳還有太久太久。

為避免引起歧義補充一句,除非出現更新型的遊戲形式,以目前主流的moba類遊戲而言,不論是英雄聯盟還是其它都永遠不可能達到你所描述的「拉動城市經濟」的效果。

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