如何看待賽博朋克2077索尼開放退款並下架遊戲?

時間 2021-05-05 21:50:04

1樓:

1.2077專案管理沒做好,遊戲完成度拉胯,cdpr鍋最大,無可置疑。

2.Sony微軟也混,遊戲上架前不審嗎,什麼質量不清楚嗎。廠商說了退錢就退有什麼猶豫掙扎的,退一萬步說,波蘭人打死不退,你平台是不是也要主動站出來把錢給玩家退了。

去商場買了不合格商品,除了廠家外,你猜商場有沒有責任?主機平台單說售後保障這點真的比steam差遠了。

3.廠商和平台但凡乙個環節把關嚴格了,都不會把半成品交到玩家手裡,這波衝蠢驢索尼的都沒問題。

2樓:鏡此方

這是資本逐利本性的一次惡果,資本沒有耐心,強上線的後果就是如此,在遊戲史上並不鮮見。

可惜了這麼好的IP,可惜了裡面那麼多好的構想和內容,最終無法見天日了。

3樓:大虎

這波是蠢驢背刺了太多人了……

國內pc玩家大多對主機上的體驗缺乏認知,包括我。

這波操作重新整理了我對蠢驢這個遊戲公司的人設

從未入坑過乙個飯圈的我突然感覺莫名其妙跳進去了……不知道該說啥,遊戲業未來發展該怎麼樣就怎麼樣吧,不關心了,天要下雨娘要嫁人,也沒法

不過pc上還是能玩的..

4樓:

其實主要是兩個問題

一、 高期待導致高失望。而宣發過度大概率會造成翻車。

假設CDPR弱化宣傳,適當降低玩家的期待值,最終結果可能會完全不一樣。

二、在技術積累不足的情況下,強行搞多平台同時發布。

CDPR在巫師3大獲成功之後,在宣發上搞得過頭了,如果把主要精力放在遊戲開發上,然後根據實際開發情況逐步發布資訊,也不會有這麼多是非了。

結果不但很早就開始宣發,把玩家胃口吊得飛起,還早早地開啟多平台預售,把自己一步一步置於巨大的風險之中,最後不得不下架遊戲。現在要找回失去的口碑,恐怕要付出極大的代價才行。

5樓:柳拜

6樓:

從商業上來看,7.8年憋一部大作這種研製方法是不靠譜的,任何專案時間拉長了之後的專案管理都是極度麻煩的問題。

現代的遊戲業對3A遊戲的綜合要求太高了,任何一環都不能拉垮,從商業上看,乙個中型的遊戲廠就不應該嘗試這種憋3A的路線,你看到幾個成功的背地裡都不一定多光鮮,不成功的死的更是無比悽慘。

從私心上來看我希望蠢驢活下來,但是我作為乙個投資者的角度來看,蠢驢的商業模式是極其不健康的,如果繼續這種憋3A的模式,我不看好它能活下來。

說句會被遊戲玩家們戳脊梁骨的話,遊戲大廠們一定要學育碧,3A遊戲一定要控制成本,質量不需要追求完美,只要不會負口碑就行。想要創新可以小步慢跑,先做中小型作品試驗,再做3A整合。

現在的遊戲是工業,8年生產一部和1年生產一部之間已經差了8倍的效率了,就算不考慮專案管理問題,憑什麼你多做7年就一定能作出乙個好玩8倍的遊戲呢?

7樓:

遊戲的本質是創造一套符號意義系統,對玩家的行為進行控制,從而榨取玩家的時間和價值。

2077中不斷出現的大量bug,會打破這套符號系統的意義,讓玩家能覺察到遊戲世界虛幻性的本質,動搖了整個行業存在的根基。

所以sony的決策是非常英明的,割韭菜可以但不能把菜地糟蹋了啊。

8樓:派屈克

算是個挽回平台信譽,及時止損的理性操作。

普普通通的遊戲多了,會害了一台主機;劣質的遊戲多了,則會毀滅一台主機。

正所謂:普類害之,孬類滅之。

(Play has no limits)

這是在PS5發售時,索尼就和大家就分享過的道理。

9樓:畫畫的花噎菜

吃了一遍瓜,感覺這完全是波蘭蠢驢決策層的鍋,然後我就在想啊,為啥這些老牌口碑廠最後都晚節不保呢。

聯想一下前兩年的暴雪創始人全部離職,加上年初頑皮狗高層的獨斷專行,以及現在蠢驢的綠茶操作欺騙玩家。

這難道是某種資本劣化的必然趨勢?

相反那些老牌年貨廠,雖然沒啥值得津津樂道的口碑故事,玩家天天怨聲載道的開玩笑,卻能維持著穩定現狀,不好不壞的長期發展。

雖然我也沒那個能力分析出個所以然,但就覺得這現象蠻有趣的,可能它們以往的口碑都是靠壓榨員工得來的吧,所以長此以往必然會出現管理危機然後爆雷。

但願遊戲行業不會一直劣化下去。

10樓:瘋帽子

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

天道好輪迴,大表哥2的時候主機是怎麼幸災樂禍pc的不會有人就忘記了吧?

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我要笑一會兒。

11樓:HalfmanG2

預售遊戲大概率會玩兒完定律在延續

其實原因很簡單,當你開始預售的時候,就等於給自己畫了個Deadline,老闆和投資人可能很開心,開發者就呵呵了。

說白了預售遊戲稀爛本質上和當年的ET慘劇是乙個原因,只不過這次是畫地為牢自找的。

12樓:AABBA

今年比較忙,只預購了幾個大作,當大作與口碑跳水事件齊發的魔幻2020又遇上2077,我開始了漫長的自我懷疑。

私以為,玩家能容忍心理預期和現實的落差,難容忍欺騙,首發購入遊戲是出於對遊戲品質和廠商的信任,當這份信任被頻繁踐踏,以後玩家預購跳票的大作都得掂量幾下了,玩家的錢也不是大風颳來的。

13樓:Warhammer

我只能說索尼和微軟這次在2077上白白當了一次冤大頭,他們被CDPR波蘭狐狸活活給坑了。我是PC玩家,也是CDPR的新粉,我買2077,完全是因為看了18、19年的實機演示,看了那麼多期的火線夜之城,以為這遊戲是超越RDR2像GTA6那樣的,才買的。

現在看看,我拿這298買點什麼不好啊!

14樓:冰下

花300買了個被吹上天的半成品,呵呵。

不知道哪來的臉各種(虛假)宣傳。遊戲時間40小時所有支線做完互動基本都互動了。

玩下來的感受是:就這還配叫開放世界大作?

15樓:紅塵QAQ

協商的結果說明索尼還是很給2077面子的……至少沒墨2有些玩家想退款都沒地方退。希望蠢驢藉此機會好好整改一下遊戲至少達到宣發的標準

16樓:

我真是怎麼也沒想到

你濃眉大眼的cdpr也開始畫餅賺快錢了?

我不明白究竟是管理層對內給基層公司狗畫餅;還是你蠢驢一致對外給玩家們畫餅,總的來說,這次宣傳預熱畫餅畫得未免太大了。

我其實不擔心一些bug上的東西,那些都是可以修復的。我所擔心的是蠢驢你們有些很基礎的遊戲內容做得不好。遊戲本身挺好玩的,但是經不起細玩。主線感覺倉促,支線流程略顯單薄。

然還有一種可能,cdpr在暗示他們是荒阪公司,是荒阪賴宣。我們玩家不過是他們手底下的員工或夜之城遇到事情整齊抱頭蹲的居民,除非我們中出了個v把他們公司炸了、黑了,不然賽博朋克2077也就這樣了,不變了。

17樓:

怎麼說呢,今年我玩的最嗨的3個遊戲,排名分先後,美末2 對馬島原神。我是巫師3神吹,但是第一人稱,朋克風這兩個我都沒興趣,壓根沒想玩2077,沒趟這趟渾水我覺得太好了~只可惜蠢驢把巫師3的口碑全砸了。擦!

18樓:

CDPR基本涼了,XBOX和PS同時下架並退款意味著非PC市場全部完蛋,國外也不是國內PC佔主流,大部分的玩家還是遊戲機玩家,趕不上Holiday Season意味著很大一部分的銷量憑空消失。這遊戲收支平衡問題不大,股價估計是一跌到底了。我悲觀的看,這遊戲要重蹈仙女座的覆轍,修完惡性bug之後直接砍掉後續DLC。

挺讓人失望的,這遊戲雖然被砍的面目全非,但是能看出來玩法,劇情,Graphics,還有設計這些底層的東西是可以的,如果能修好,後續加進去些機制不失為9分作品。

19樓:相田劍介

ps為什麼不下架爛了三四年的自家第一方遊戲無人深坑反倒下架剛上架三四天的第三方遊戲?所有的非索尼第一方遊戲公司都會好好考慮要不要繼續跟pd平台合作下去了

20樓:不知名的Archer

的確,pc玩家受損的利益沒有主機平台的多

國內玩家還是以pc玩家佔主流

但是我還是要說一句,包括我在內的一些只玩過pc版的人,沒有玩過ps4版和xbox版的人

有什麼資格站在道德的高地說「你們主機玩家的事和我無關,反正我玩pc感覺2077不錯,我覺得cdpr沒有錯」呢?

山頂不冷嗎?

21樓:李大山

在我心裡,儘管bug很多,優化太差,但仍是一款可以比肩大鏢客的遊戲,如果這種遊戲只值58%的推薦度,那我覺得知乎的遊戲評分以後我就不會再信了

22樓:烏合之眾

恭喜CD PROJEKT榮獲「波蘭公尺哈遊」的稱號。

波蘭蠢驢: 能跟公尺哈遊這樣的遊戲巨匠同場競技,我很榮幸。不慌,未來可期

23樓:颯爽叔

我自己玩兒PC端確實也遇到很多問題,但都在還能玩兒的水平。

據說PS4端和XB1的玩家體驗很糟糕,那就沒得說了啊,還退款退款唄。

慶幸自己PS4出手早。

24樓:今年大吉

當初為了玩《巫師3》換電腦,我覺得值!

現在又為了《賽博朋克2077》換電腦,我還是覺得值 。

我是個勇敢的人,所以我不怕血,我是個敢於拼搏的人,所以我不怕虧,我是個礦裡有家的「打工人」,唉,不說了,搬礦去了。

25樓:

tid=24640820&_fp=2&page=20對比這貼裡挖掘CDPR之前宣傳力吹得牛未實現的,至少有一半以上要補。就現在疫情影響和修bug最前提下,給他2年都不一定補得回來。何況他還不一定真能無人深空式更新。

所以我目前看法是,還好2077是CDPR的唯一,在下乙個3A級做出來之前至少是不會放棄掉的,誠意撐死就是後面DLC補充的新地圖區域裡把一些砍沒了閹割了的遊戲機制加回來讓你體驗一下,劇情嘛也是基本改不了的,DLC後續裡編一編續一續。

至於他現在這樣,是該罵,不管你PC高配還是主機受害者,最重要是這次不能讓CDPR「逃了」,不然它會發現這套路行得通,那以後就更不會真心認真做好遊戲這個最基本本分,其他公司看到也會有樣學樣,那大家就更沒好3A值得期待了。它遊戲一切成本早收回了,現在失去的只是玩家口碑和股價,又不是沒重來的機會。再說缺它乙個遊戲公司嘛?

因為怕CDPR倒閉才拼命護的...我只能說真遊戲玩的少見識短,遊戲本來就是玩家用腳投票地方,你做的好玩家買賬你就成功就賺,做不好沒良心就要吃苦果,最基本討好不到玩宣發那些虛沒用,如果CDPR不吸取教訓接著走歪路倒了,那就讓它為警醒唄,難道還要期待他接著玩弄玩家?

26樓:Hhhhh

又是乙個讓人換機子的遊戲。ps4效能基本被開發完了,優化不好難免問題多。而2077恰好是乙個多平台,多設定的遊戲,打磨不精就下架嘍。

還是這句話乙個遊戲怎麼樣還是看它好不好玩。

現階段雖然問題多,但2077做到了好玩,也值得一玩。所以建議想玩的玩家還是等等再入。

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