獨立遊戲開發專注於乙個平台好還是跨平台好?

時間 2021-05-12 04:14:43

1樓:

好的遊戲自然需要跨平台,而跨平台的遊戲未必是好遊戲。第一句的意思是,如果在iOS平台大賣,自然需要向Android平台,甚至WP平台移植。

第二句的意思是,如果上來就當作跨平台的遊戲來開發,維護各個平台需要耗費精力,推廣更是需要資源,也許在資源有限的情況下就沒法將任何乙個平台做精了,也就沒法在任何乙個平台上熱銷。

當然,如果你是企鵝,當然可以上足夠的資源做全平台,那就當我沒說吧。

2樓:

有精力就跨平台,沒精力就專注於乙個平台,但要考慮到不同遊戲題材在不同平台下的需求有所不同。比如解析度,機能,操作習慣,發售渠道等等。

接入多平台要求在一開始就對這些平台差異瞭如指掌,否則就是給自己挖了乙個深坑。

相比一開始好高騖遠,我更建議在乙個比較大眾口味的平台推出單一平台版本,然後好好的打磨產品,當你的產品足夠有市場的時候,跨平台是順其自然的事情。

而靠跨平台來吸引更多的玩家屬於是本末倒置了,至於指望東方不亮,西方亮的話,這麼沒譜的產品還有繼續開發的必要性麼?

擔心被山寨的話,一開始鋪開全平台,確實是一種不錯的防禦手段,但是這無形中給自己增加了過多的成本,要知道不是每一款遊戲都能輕而易舉的成功,與其想一旦成了就吃個痛快,不如等到真的有這眉目的時候在做決定,畢竟,貪心是沒好處的。

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