如何評價《爐石傳說》「砰砰計畫」的戰士英雄牌(暫譯 瘋狂天才砰砰博士)?

時間 2021-05-11 19:18:43

1樓:YoursTruly

剛才走位玩法術獵碰到乙個金色信仰奇數戰

捏了四十分鐘鯤拿下了

所以戰士得到加強是認真的嗎

我一張DK他就我放棄自毀程式已啟動了呀…

一把洗了十二張牌牌庫比他還厚

場上倆雷象捏了三費迴響突襲迅猛龍

我就不用多說了吧疲勞都打不過我

也是我臉好

2樓:VickY

女巫森林開始,暴雪爸爸開始了單英雄套路。

為什麼是薩滿有英雄牌?

上個版本薩滿最泛用的天梯卡組是什麼?進化薩。

強度呢?9職業墊底。

現在女巫森林環境如何?

光頭三榜反向登頂。(標準,狂野,jjc)

你懂我意思吧?

3樓:Tapdog

新砰砰設計和薩滿女巫類似,有強度並帶有一些隨機性,比天災嚶嚶強,比獵人和術士Dk又弱一些,7費準時幾乎不能準時變身,因為節奏讓的有點多,同費用德Dk雖然沒有返場效果但有嘲諷,沒有想象的完美和強力;隨機技能中補牌感覺強一點,其他效果多為偏控制卡組效果,被動效果則強推這個版本沒推起來的突襲關鍵字(競技場突襲挺好用)磁力或是歐公尺伽的存在,機械卡組還是有一戰之力的,定不會出現汙手幫的慘劇。

7費的話奇數體系可以了解一下,外掛程式一張,9費新傳說法術配合解場,雖然不知有什麼卵用,但是確實可以考慮。

4樓:李CC

虛假的天才

醜陋的矬子地精

高達七點法力水晶

變身空過一回合

完全看臉的能力

疊最薄的甲挨最厚的打

真正的天才

華麗多彩的皮套

60個瓶子全部插滿

剛變身就乾掉了MadRogue

淨化星雲氣體的能力

七彩函式騎士踢

5樓:公尺豪法風

優秀的中慢速機械戰key牌,同時風味很切合這個版本的主題,就卡牌設計來說,是一張非常優秀的卡。

強度而言,技能只是添頭,戰吼已經很吊了,機械戰下個版本肯定是一套略笨重,然後靠砰砰博士潤滑的卡組,值得期待

6樓:雪山飛狐

海盜戰天下……哦不機械戰天下第一!

不好意思,走錯了片場。

暴雪爸爸一直在告訴我們一件事情:那就是他們想做的任何事情你都只能受著。

比如他們很直接了當的告訴我們我就是要讓你們玩突襲戰。於是乙個個版本都是突襲的組建,就如同獵人強行變慢的遭遇一樣這很正常。

這張卡設計出來的目的顯然是以作為突襲體系的核心卡來使用。為了滿足這張卡你就必須多帶機械,當然這次的機械卡似乎還不錯。

但突襲不是乙個先手機制,突襲是乙個後手機制。顯而易見暴雪爸爸通過七點護甲的方式在這一方面做出了彌補。

而突襲會影響戰士變弱嗎?不,如果你的一副套牌裡的所有隨從都是突襲只會讓你的場面越來越好優勢越來越大。

倘若玩乙個半突襲防戰那這張卡完全可以作為一張合格的七費卡出現。

但你說你非要玩個智戰加了這個卡被打爆了說這卡不行就過分了。你連智戰靠什麼贏都沒弄清楚不是很尷尬嗎?

當然我覺得狂野玩家如果來一招砰砰,砰砰二連應該會很有意思。效果出奇的強大。

同樣狂野裡面高質量的機械卡很多,這張卡一定是如魚得水。

最後,狂野裡更有可能多出來的是:

海盜戰……哦不,機械戰天下第一。

機海戰表示不服。

7樓:超電磁炮呂青橙

心疼秘密大嬸一秒鐘(滑稽):

這究竟是人性的扭曲還是道德的淪喪(滑稽)?

其實吧,秘密大嬸需要頭疼的可能還不止這些。

我們先假設皇家卡費體系和上面這個結果是正確的。也就是說,召喚3個11突襲,按皇家卡費體系等於3.75(1.25x3)費。假設登場立即生效,那就是對敵方隨從造成3點傷害。

而打3按皇家卡費體系應該是只值3費的,可人家既可以打隨從又可以打臉還能過牆。

同理,對方群傷1點按皇家卡費體系只值2.5費,但人家作為aoe可以不限敵方目標數量,還能額外打臉1點傷害。

那麼問題就來了:最後:

8樓:墨竹二

777777冥冥中自有7意

自從小斧頭削弱以後戰士就一蹶不振。

這張卡如果目標是肩負著拯救戰士的重任,那我覺得這卡強度沒達到我的預期。

無論是戰吼還是英雄技能都覺得不夠強。

砰砰博士的英雄技能是隨機的,在爐石里,隨機就是比穩定的弱,參考動物夥伴,隨機出生物就應該更超模一點。參考致命射擊比刺殺,隨機的就應該費用更低。

砰砰博士的英雄技能是隨機且不穩定的,這種情況下強度居然在全部dk裡尚且不能脫穎而出,那我當然是不怎麼看好了。

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charsoul 每個版本前期還有點意思,中後期就那麼幾個卡組了。大多數是毒瘤卡組,抓毒瘤卡組的卡組,抓抓毒瘤卡組的卡組的卡組,之類的。 劉景行 14年入的坑,玩兒這遊戲就圖個樂呵,隨他喵的強度不強度,每天刷刷任務,狂野休閒模式打打指令碼,周四搓搓亂鬥。開包只開經典,目前經典還差四張橙開全。按我這玩...

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