如何評價爐石新版本砰砰計畫的傳說法術?

時間 2021-05-11 19:18:43

1樓:

砰砰飛艇: 單卡挺強的,適合大哥多的構築,突襲基本確保了解場加返場。類似瓦王,但是從手牌拉出而不從牌庫拉出,不帶過牌屬性,但也不會出現瓦王沉底的尷尬情況。

實戰中這張卡時常能有一錘定音的效果,也能開發一些otk套路,目前是張潛力股,有希望進入一線的構築。

邁拉的不穩定元素:我不知道這張卡定位是什麼,強力過牌加自爆嗎?盜賊其實根本不缺過牌,而且當作過牌的話,自爆牌的負面效果太差了,你只能在牌庫還剩不到10張、手牌較少的時候打出來。

目前看來,只有類似奇數賊的這種爆不爆牌無所謂的快攻比較適合了,但其實在快攻卡組裡的效果也不如莫瑞甘的靈界,只能說相對較為合適。其他什麼配合學術剽竊的套路只能娛樂而已。

露娜的口袋銀河:這張牌我感覺很雞肋。最大的問題在於你永遠不知道什麼時候能抽到這張牌,它在牌庫的前15張和後15張的概率是差不多的,因此把這張牌作為套路核心是很蠢的一件事,因為不穩定。

這張牌只能作為錦上添花的一張牌,譬如中期你抽到了花7費打出,後面你的大哥都1費了,感覺很爽,但如果它沉底了一直沒抽到,也不影響你控制局勢,這樣的構築可以帶這張卡。我曾經考慮過多帶隨從用那個2費的烏鴉定向檢索這張牌,只覺得。。。隨從法真的好蠢啊。。

我感覺目前加入這張卡的構築,基本上都是被那個真人cosplay牧師打法師給影響了。

莫瑞甘的靈界:無腦強。。。

剩下的沒卡沒用過,純腦補

弗洛普的神奇粘液:單卡強,很適合藍龍德,yy一下藍龍出場橫掃解場獲得大量水晶完成otk。。弗拉克的火箭炮:

單卡強,跟砰砰飛艇類似,但回合結束後死去可能更適合亡語獵,可以配合上個版本的招募獵看能不能組合出什麼套路來,具體沒用過不知道。

砍格爾的無盡大軍:這卡要求你前面的機械都是大哥你才能賺,但實際上這點是很難的,特別是對於節奏卡組來說,前期一定會有很多小機械,如果復活了3個1-1,你會感覺整個人生都暗淡了。。。所以我覺得這卡可能更適合偏控制的機械騎,類似那種人造大哥的,不知道有沒有這種構築。

風暴聚合器:這卡在超生薩里有點厲害,我被這樣打死過,對面直接6費跳橙法出來紅龍藍龍綠龍,真TM天選之人。。。問題在於超生薩本身強度一般,也許未來有好的單卡進來能加強這個卡組,讓這張橙法更有用武之地吧。

偉光正牧師不說了。。。。

2樓:仔夏食草

一次不算新鮮的創新,實際效果應該比大部分的任務好一些,因為任務成型慢,大多拖節奏,而橙法是在你抽到的時候可以及時使用的。

然而這幾張橙法我看好的只有小德和古二蛋(幾乎可以確定能夠進入某些構築,比如樹人德超生德和動物園),聖騎和戰士的有極大機率成為構築的一部分,也會有人為了橙武去構築一副套牌。其他的橙法,我覺得一般。

希望新版本能打我臉吧(最愛吉安娜和瓦莉拉)

3樓:

目前不好下判斷,不過可以參照一下以前的「任務」和「英雄」,任務是乙個不怎麼成功的設計,只有潛行者、法師、戰士和德魯伊的任務曾經出現在主流構築裡,其它職業的任務更像是乙個逗比。而英雄卡就不一樣了,泛用性非常強幾乎是萬金油的存在。

目前來看傳說法術應該比「任務」要強,但泛用性沒有「英雄」卡強,因此還是看新版本的環境吧,目前真的難以判斷。

4樓:墨竹二

不好評價。

目前來說,除了術士的1費過3張對於動物園來說是無腦強的以外其他的法術都是需要整套卡組的特殊構築來配合他發揮威力的。

因此,在成型的構築出來以前,這些法術都很難準備評價。

如何評價爐石傳說新版本 砰砰計畫 ?

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