如何評價爐石新版本「勇闖安戈洛」?

時間 2021-05-29 22:55:02

1樓:無火的餘燼

個人感覺現在的標準天梯好沒趣,像任務戰,任務賊這種卡組有什麼意思?還是狂野好玩,雖然海盜戰肆虐,但還是有很多有趣的卡組的,不像標準,除了那幾套牌很難上分的

2樓:狩狼牙

怎麼說呢,反正是不會再有比加基森更無聊的版本了,稍慢的被海盜戰吊打,控制卡組被青玉吊打,尼瑪花了不少塵合的防戰沒玩幾盤就沒法玩了……

當初安戈洛剛出來時,我是不太看好,1,各種超模卡出現,之前的卡簡直就是打臉。2,任務這個模式感覺並沒有多大意思,甚至不如克蘇恩……3,暴雪爸爸又在教你玩遊戲,各種欽定套路,如棄牌術,用囚徒的話就是「爸爸教你構築,指令碼幫你操作,發牌員幫你贏」(網友:我們負責充錢)

結果目前來看,天梯環境竟然挺多樣化的(雖然有意思的卡組還是不多,玩起來還是無聊)但各種卡組都有,且各個職業都能拿出多套卡組,當然,目前天梯還沒穩定,我也不知道最終會不會繼續毒瘤統治天梯。目前天梯類似於石頭剪刀布的模式,但是還是希望暴雪能讓劣勢對局有個3~4成勝算。

最後吐槽的是,安戈洛橙卡率太低了,毛都組不起來

3樓:圖哈特

內測玩家和氪金玩家,喜歡各種後期卡組,所玩卡組必須全金,否則玩不下去,陸陸續續氪了五位數吧,氪的心甘情願。

加基森開始不氪了,青玉護符毀了我所有的遊戲興致,連登陸都懶得任務了,每日任務的金幣我也看不上。

安戈洛版本吃相實在太難看,本來應該128的,強行搞成388,而且想教玩家打爐石,你特麼好歹任務橙不說全給,起碼讓大家幾選一也行吧,古神版本教大家玩遊戲起碼免費給了個古神啊。而且對局真特麼無聊,一上來掛任務,一費就知道對面幹什麼真的有意思?最後組了套全金魚人合了個金色666玩了幾把元氣彈打到5級繼續退坑了。

遊戲都有退坑的一天,有時是自己老了,有時是遊戲確實坑了,爐石偏向後者。

4樓:藝林

首先說結論,新版本我給滿分。

1,腦洞大開,設計沒有畏首畏尾。大量優質卡,除了高強度,還有大腦洞。大量全新機制,大量上版本機制的拓展,極少充數卡。爐石整體強度再創新高,當前版本卡牌強度吊打任何乙個舊版本。

2,各個職業百花齊放,由於環境真實降速,很多套路都被解放了出來。當然,百花齊放的另乙個原因是大家還沒有把環境摸透。但是每個職業都有很有趣的玩法這個目前是肯定的。

情慾德自動隱藏,海盜戰容易針對,沒有人一家獨大。

3,唯一的缺點就是,紫卡強度的大幅提高導致氪金成本提高。爐石加基森之前的各個版本,紫卡扮演的角色一般都是非常特殊的機制,順帶的就是設計師害怕它過強,給予費用/身材上的削弱。最後導致紫卡只能在特殊的套路中使用,並且很多時候就是乙個逗比。

而新版本,設計師給紫卡上了很多特殊機制的同時,沒有給予太多的削弱,這就導致很多紫卡變得更容易進構築。

最後給大家分享兩套套有趣的卡組,希望大家可以在新版本中找到新的樂趣

5樓:三千院風

戰士:我來做個任務。

盜賊:我也來做個任務。

戰士:我按任務要求拍怪。

盜賊:我也按任務要求拍怪。

戰士:對面髒鼠拉走我乙個任務怪,我想哭!

盜賊:對面髒鼠拉走我乙個任務怪,我想死!

戰士:我的任務完成了,變身大螺絲!

盜賊:我的任務完成了,召喚水晶核心!

戰士:咦,對面怎麼鋪了一地的小怪?

盜賊:咦,我血怎麼只剩個位數?

戰士:我選擇死亡!

盜賊:打得好,我認輸!

戰士:不過運氣好時,2費打8真心爽。

盜賊:不過運氣好時,一回合秒殺不是夢。

聖騎:你們聊,我先走了。

6樓:青丘小主

作為乙個從內測開始就入坑,至今未曾上傳說和12勝的老玩家,這個題我要厚著臉皮來一發了

剛玩爐石初期,由於從不氪金導致卡池除了基本卡牌就不剩什麼了,所以也體會不到爐石帶給我的樂趣

漸漸的金幣開包多了,牌庫能構築的套路也漸漸多了,本人也慢慢開始玩出了樂趣

不過暴雪爸爸教我玩遊戲後,我發現了爐石已經不是通過個人對卡牌的理解和對局勢的把控玩下去的遊戲

不確定的因素彷彿成了爐石傳說的招牌

而新版本的環形山簡直是把不確定玩出了新高

我的每乙個回合都好像那首歌

猜猜猜又卜了一卦吉凶禍福還是擔驚受怕

7樓:熊遊心

作為乙個爐石從內測到玩現在,期間脫坑過兩次的人,我認為這個版本的確還挺有意思。至少這版本之前大部分時候我都只是日常清清任務並偶爾玩下各種自創娛樂卡組,上個版本天梯石頭剪刀布太明顯以至於我連玩娛樂卡組的心情都沒有。。。。

但是這個版本的確很好玩,很久沒有這樣開新版本之後連續肝的飛起了,感覺除了小德還沒有特別靠譜好用的體系之外其他職業基本都能有一兩個玩的出來的套路。,每套都讓我玩的不亦樂乎。

當然,玩的開心的另乙個原因是。。。這個版本前我準備了五千多金幣和兩萬的塵。。。

最後來個我這版本目前在用的套牌的全家福

8樓:竟無語玄機

版本不重要,重要的是玩家取向和態度

抄,還是抄,缺少新意,而且自己覺得自己很了不起的人很多低分段守門員虐萌新打高段位又心虛這種認賊作父賣主求榮的大有人在不管什麼版本,對新手都不友好,低價卡組多瑕疵,可開發創新的套路少,很多卡組成本太高,無腦卡組多了汙染環境

重複一句話,上個版本玩海盜戰的,大部分都在玩任務賊,這種無腦毒瘤卡組嚴重影響遊戲體驗。

不是說任務賊喪心病狂簡單無腦,是無論你玩出花還是無腦來都有較大勝算。

有些時候我輸的心服口服,有些時候我就敢說對面就是個孫子。無腦贏還嘲諷的,gou罷

9樓:艾因絲毯

新版本出來之後,我我用海盜戰,迅速從12級打到5級,之後一直競技場。

競技場很好玩,各職業特點都很明確,盜賊有3費塗毒,5費連擊花;法師6費隕石清怪能力極強;聖騎士的buff劍龍騎乘賺卡差;牧師各種髒,現在髒的更穩定了。

中立卡3費33進化龍,目前是最強3費,每次打臉成功都能進化,一旦沒來得及解,隨機出風怒,每回合進化兩次,堪稱無敵,各職業都要起手留下應付的卡,不然絕對崩。

昨天打了一局法師,很有趣,我選了3張法術共鳴(奧秘,複製對方施放的法術,費用0),10費我共鳴了對面安戈洛卡牌包,然後開包出了逐星,下回合又抽到了開包,手牌直接從1張變成9張。

對面下了一張開包出的15血嘲諷元素(上回合他用了兩個火羽元素),我小怪撞了它一下,然後王摩什出場

(●)斬殺全場殘血怪。

對面投了。

10樓:凌謙

總有人會說棄坑指出遊戲這個問題那個不滿。其實只是自己對這個遊戲已經失去了興趣而又捨不得當年花的錢只能怪暴雪。暴雪就算設計出乙個完美無瑕的環境也會有人黑有人罵有人棄坑有人fuk。

11樓:

新版本玩了幾天,親腚的感覺不是很明顯,雖然有任務卡但是固定的卡位有幾個?最大的改變是不用看職業決定要不要直接認輸(^_^)Y ,娛樂性也很不錯

當然也有可能是新版本剛出的錯覺

12樓:譞墨

其實說到底,玩爐石傳說這種卡牌遊戲的人是一群想動腦子的人,是覺得自己很聰明的人。

所以暴雪爸爸還是要想明白,要讓玩家在遊戲中通過思考獲得快感而不是靠神抽獲得快感。

畢竟,維繫這款遊戲最終靠的還是這群願意去思考去動腦子的聰明人。

就新版本來說湧現了很多新的套路,而且讓人看到了他們成長完善的潛能。天梯環境一天一變也說明了不再是簡單的猜丁殼。

可以說新版本開了乙個好兆頭,希望暴雪能繼續下去。

但是新版本我怎麼一張橙卡都沒有出爸爸你是不是要解釋一下爆率的問題了。

13樓:第一次很緊張

1.雷諾,大帝,女王,螺絲。這些強力的中立橙卡退環境,我們面臨的是新的卡組思路(不再是中速後期卡組只管塞就好)

2.任務體系個人認為最後能用的只有薩滿戰士職業。對於任務並沒有太多好感,有一種被限制的感覺,但是比古神好太多。

3.期待卡組穩定後的天梯表現。我的要求不高,一兩個毒瘤(類似於佛祖,咆哮德),4個左右的穩定卡組(類似於惡魔園,藍龍德,防戰,冰法這種)。偶爾看見冷門卡組(大王術類似)。

4.獵人算是崛起了吧,中速獵很穩定,有了剛出8費三寶時的感覺;牧師的龍體系好像不能成型了,又有變回娛樂的趨勢;任務防戰的強度不錯,卡組穩定,海盜戰遇到的不多,但是應該還是能玩;法師沒了火妖,看看大神們有什麼新的思路,不然親兒子弄不好會沒落的;盜賊感覺還有不錯的開發空間,感覺未來還不錯;狗蛋的話,如果解決不了回血手段,感覺只能朝快攻走(話說那晚看了方丈的新手牌術,覺得好蛋疼);騎士的話,估計暴雪自己都頭疼,當初設計是BUFF向的,結果完全不適應天梯,難道又要聖光雙廢?薩滿的任務是真強,強鋪3到4波,斷一次AOE就會崩盤,但是元素中速系列因為不穩定,好像比較弱勢;德魯伊的話,任務不強,依然只能青玉,最多欺負下戰士了吧?

14樓:木半夏

玩個獵人被牆戰吊打完被奶騎吊打,換戰士被賊吊打完被法師吊打,氣的我玩起了棄牌術,然後被獵人吊打……我真的不是故意賴在15級刷金頭的,但就是上不去10,每次到11級滿星就掉到13,然後心態就崩了……

我覺得我帶著乙個「本局遊戲中使對面天胡順便使自己卡手」的buff……算了再刷幾把獵人吧,快要金頭了……

評價?算是挺不錯的版本吧,雖然有版本初期的因素在,但也算是百花齊放了,雖然一大半是快攻花,但總不會那麼單調了,各職業55開

15樓:

如果說上版本是略微單調的石頭剪刀布,那這版本無疑就是想方設法的花式OTK。

可能你會看到很多上古卡組的出現,無限火球,心火牧,手牌術,元氣騎。

但這些其實都是在新版本,對超模卡牌的最合理利用。

換句話說,暴雪就是這麼設計的,他想讓這款遊戲更有節目效果,前期被打的毫無還手之力,後期一回合翻盤任誰不會覺得很爽?

至於這種做法是好是壞,目前只能尚待觀望,我們能知道就是快攻卡組除了海盜戰已然死絕。

而一枝獨秀的海盜戰未來很有可能被針對、套路,以後的《爐石》一局打十幾分鐘會是很正常的事。

16樓:不死鳥

青玉德很強啊,很奇怪。

為什麼你們都說弱,一路順風順水到低保,然後6-7連勝到4級2星不打了。

獵人就是乙個笑話。

場面(中速,快攻獵場面沒意義)又剛不過魔像。

2個大地之麟可配合644,或者高攻擊力隨從刷護甲,帶乙個加8甲。不依靠場面我還真沒被搶死。

ps:我帶了導演和王牌(真是好用。王牌蹭沉默心火牧和大飯,以及獵人的 588。)

當然,也有可能是最近太湖了,要是過幾天臉黑我就換卡組。

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做為乙個非常老的玩家,這個版本標準也就這個卡組非常吸引我。最初抄的狗哥那套,實戰中發現亂鬥非常卡手,很容易出現滿手亂鬥的現象,最後換成了盾猛,既可以配合護甲解場也可以配合464過濾牌庫。另外為了增加娛樂效果可以把207換成了傻龍。這套牌的難度主要體現在如何洗牌上,可以洗入的牌大概有魚,加十甲,魚死網...