如何看待《爐石傳說》新版本迴響牌變成鎖定一費?

時間 2021-06-07 23:29:31

1樓:年少蟹蛇

感覺這個問題是比較神奇的。

兩點來說吧。都是針對大閘蟹來說的。畢竟這個削弱主要意思,大家都懂。

1.比起以前的削弱,這個改動是直接滅除了「閘蟹術」。那麼為什麼暴雪不把閘蟹加一費,或者是別的改動呢?

這是相較於別的削弱不同的點,以前的火車王、加基森拍賣師等等卡加費操作和改動效果之類的操作沒有出現,大抵就是這個卡組不好改,或者說沒什麼有意思的地方,無腦強。

畢竟,就是拼手速就完了。一拳解決的事。

但別的卡組都是需要操作空間的,或者是有針對招數的。比如說奧秘法的針對卡:張x,謝x,督察。

沒操作難度,唯一克制得就是發牌員。

2.迴響被削這個點其實比較有意思。

個人感覺可以把傳送門的優先順序拉在減費前就可以了。也就是無論如何不能低於一費>機械減一費。

感覺比較神器,但這歸程式設計師的事。話說bug能不能少一點。。。。

不要再更細完前乙個bug,又出新的bug了。。。

我的收藏不能直接看沒有的牌的效果。。必須點(^) 嫌棄你

2樓:「已登出」

閘蟹術削弱大快人心。

至於砸鍋賣鐵,總共三(四)張橙卡,閘蟹,鴉語,奇利亞斯,血法。(貪的還帶機克)

鴉語反塵,閘蟹白送的,奇利亞斯萬能必合卡,血法萬金油不用分,機克可以玩眾多機克卡組。

其他零零碎碎的卡基本都很便宜而且可以用在其他卡組裡(就倆藍卡電視機難用點)。

簡直不能再划算了好吧。。。要啥自行車

3樓:騎士文學者

之前有個冒險,英雄技能是找乙個使用過的法術。假如沒有,則給乙個0費打一的小法術。

boss裡面有乙個,技能是被動,所有法術獲得迴響。

當時的打法,是起手找石子,用石子慢慢丟死boss。

現在還沒去測試,看樣子是不行了。

4樓:詞作-名字

早就該改了。程式猿還重新整理了偷懶的下限,小精靈這種本身0費的都要變1費,鴉羽的卡牌背景描述徹底成了笑話。不過也好,一勞永逸,至於極少數喜歡用鴉羽玩非主流(大胖動物園,傳播海巨人等)的玩家,誰會在乎呢?

5樓:歐陽劍心QAQ

賽馬術的削弱可能是有史以來對於玩家最友好的一次削弱,因為除了電視機以外的卡要麼返塵,要麼能進入其他構築。即使可能不是狂野,但是也是「散是滿天星」。

因此不必哀嚎砸鍋賣鐵合卡組之類,大部分卡在日後的構築中還會再見。

現在,讓我們好好看下這個補丁。

作為狂野最大的限速器,賽馬術經歷了手神風波,這也導致了很多玩家在封號和解封之間奔波,作為乙個卡組經歷過了這麼一遭,也能算青史留名,現在更有暴雪補丁認可,也能含笑九泉了。

再論環境,我看到不少人在說奧秘法的問題,是,奧秘法的確有問題,而且大概率新版本奧秘法依舊強勢,但是我敢肯定,如果奧秘法仍然鶴立雞群,下個版本或是下下個版本必定削弱,有可能是艾露尼斯,也有可能是新卡,還有可能是奧秘。但是奧秘法實際上是有反制手段的,就像當年的奇蹟法一般,髒鼠或者是遊蕩惡鬼,都能一定程度上反制奇蹟法。在狂野環境中能吃奧秘的優質隨從也很多,包括姐夫也能找到照明彈之類破壞奧秘,但賽馬術不行,賽馬術的針對效果差且反制卡牌少,在一定程度上,賽馬術是爐石傳說裡最難限制的組合技之一。

最後,酒館戰棋真尼瑪好玩。

6樓:冰星焰

暴雪坑人,固化職業卡組,是走向衰落的標緻,原來只是標準瞎改,現在又動狂野,基本沒的玩,偶數薩一年半了也不削,奧秘法毒瘤也不改

7樓:含沙射影

得了吧有一拳超人術這種東西讓其他人根本沒的玩只會導致不想玩這個卡組的人直接不玩了慢慢的遊戲就沒人玩了只剩下你們一拳術士互相懟? 暴雪雖然基本不管狂野但是這遊戲現在大家都在自走棋要組卡的模式都快涼了再不管管流失得更嚴重

8樓:ddl是第一生產力

迴響重在靈活,費少可以乙個,費多可以一堆。但也就是這種屬性,這張卡拋開迴響其本身是大多虧模的(大閘蟹除外)。

設計師避免了給法師與牧師迴響法術,考慮到了愛黃哀綠的存在,(以及無限火球法多討人厭)。但是後續機械崛起將磁力這個buff性質的機械亡語隨從加入迴響,在我看來就和設計師一拍大腿就發布這樣一張新卡一樣,沒有考慮機械隨從亡語等等各種減費光環的存在,這個鍋必須要背。

其實迴響本身就是包含無限的概念,這極大的限制了迴響的內容。(相比雙生和禁忌系列,迴響難以控制)

如果是buff牌和直傷那麼可能會達成otk,如果是隨從牌,333迴響其實是標準身材,頂多334迴響不可能344迴響吧,這就導致我們6費9費用這種迴響總是虧的。而且這種沒功能的隨從,天梯幾乎不可能出現在構築中,JJC中打打卡差還是不錯的。

單個隨從不能超模,多次使用更加虧節奏。所以只能從費用入手拯救迴響,或者說穩定buff入場右手第一張(或者說法強等等)。

戰路,偷襲,不穩定異變,搜尋和奶釀(雖然不算迴響牌,但其實是一樣的)這種功能牌是很優秀的迴響設計,即使他們被減到零費也不會直接勝利,更別說找出哀綠愛黃宛若天方夜譚。 二費全場打一六費全場打三看似很虧,但在一定程度上解決了「戰士解亡語」這一難題,配合斬殺憤怒災禍等都是好手。

這次削弱還算良心,鴉語反塵,合大閘蟹的也反,奇利亞斯橙法萬金油,幾乎不虧塵吧。

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