爐石傳說新版本中,這幾張牌能否在偶數術卡組裡發揮較大作用,使這個卡組進入T2行列?

時間 2021-07-03 02:21:42

1樓:poto

先貼卡組

這是我自己在玩的一套宇宙偶數術,這套卡組相對純偶數術來說,容錯率更高,對陣快攻贏面更大,前天和昨天我就用的它⑤到傳。

勝率大概在80%左右,而且每把對局時間也並不長,還是建議用來上分的。那麼如果讓我來談談對偶數術的理解的話,我認為血肉巨人對我這套卡組是乙個很強的補強,因為宇宙的緣故能帶的巨人比較少,加乙個巨人就加一分勝利的籌碼。還有脆骨破壞者,我認為也是一定進構築的,因為偶數術搓一口只要一費,能夠更好地出發戰吼,而且術士本身比較缺單解,這個站解一體,很強。

博學者我估計就沒多大用了。那麼其他的話,因為是宇宙,碎片體系就不聊了。亡者復生這張牌我認為必進構築,一是自殘,二是補資源,說不定還能補一些關鍵隨從。

中立牌中我覺得異教低階牧師還比較厲害,用的好很可能就是偶數術的塞布。其他的還有一些中立大哥只能看到時候的發揮了。

2樓:五行缺德

偶數術的卡組定位是什麼?是控制卡組,新卡給偶數術的都是中期單解和中期大哥,但偶數術本身就不缺解牌和大哥,使得偶數術對快攻有一戰之力,但新卡更像是錦上添花而不是雪中送炭,偶數術沒有魔塊術的魔塊,橙武二王和雷象反轉,沒有前期超展開能力的後期卡組是沒有競爭力的,有巨量苟活法術的法師都沒有靠譜的後期卡組,偶數術怎麼與後期卡組競爭?

現在的主流卡組中,奇蹟法可以輕鬆過掉沒有魔塊和939的嘆息之牆的偶數術(不過哀綠聽說要削,奇蹟法可能會退出T1卡組),大部分的快攻卡組不好打有大量解牌的偶數術,但有沒有新卡對偶數術的解場能力影響不大 ,之前起不來現在也起不來,後期控制卡組中,魔塊術啟動速度比偶數術快得多,藍龍德基本十費一到就能啟動,偶數術搶不死藍龍德,偶數術的場面對奇數戰和無限戰來說隨隨便便就能解光(雖然這倆卡組也不多見),惡毒獵和扎針獵打偶數術應該不舒服,但獵人在狂野已經沒多少了。(不排除下版本出現新的強勢t0,t1卡組被偶數術克制的可能)

其實不止列舉的三張卡,個人認為以下幾張卡也能進偶數術構築

靈魂剝奪對比暗色炸彈,雖然不能打英雄,但暗色炸彈大部分時間都是用來解場的,4點奶量對血量上下起伏的偶數術應該作用不小(如果你16血抽一口像觸發477結果給你抽了一張靈魂殘片時別怪我)

亡者復生可以配合新卡433和888,同時能起到補牌的作用,還可以配合狂野的法術石。

得到了不少優質補強卡的偶數術也許在新版本中可以成為t2卡組,但如果沒有意外發生的話,偶數術在新版本的最高極限就是t2卡組了(坐等打臉)

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