1樓:慫成一團的小撩
與其他答主不同,我個人是非常看好這次戰士的新卡的(我簡直興奮得都軟了好不)。
評價這種卡我們不能用節奏卡組的思維去思考,而是要設法去想出乙個構築。而本身爐石中就已經有這樣乙個卡組了:無限戰,也就是人們常說的智戰。
任何無限戰類構築都是依賴「亡者之牌」的。
核心思路也就是亡者之牌 +XX+亡者之牌,起到讓這個XX無限使用的效果。
而現在的(巫妖王版本)環境,我們要贏,得讓這個XX具有兩種效果,一是回覆護甲,另外是產生解場能力。
護甲是為了對抗宇宙牧這種直傷卡組,解場來處理任何靠場面輸出的卡組。
在巫妖王版本,我為了確定用什麼來充當XX傷透了心。
比如我需要解場,那麼,可以選的就是「魚死網破」與「絕命亂鬥」,而魚死網破需要受傷,於是不得不在卡組中加入戰士DK,而且只能打3。而亂鬥就更尷尬了,在對抗隨從少的職業的時候,必須要先把亂鬥用完才能開始洗牌,否則會變成一手亂鬥用不出去,而且越洗越多的尷尬情況。更何況對手還會剩乙個隨從。
而護甲呢?個人覺得最簡單的就是「盾牌格擋」,增加護甲還能過牌。但是盾牌格擋只有兩張啊,在前期為了過到KEY卡可能不得不用。
於是,我開始嘗試「放馬過來」,而「放馬過來」這張卡呢,除了加護甲之外,沒有對場面的影響力,也不能過牌。之後呢,就會選擇去洗」鑄甲師「,但」鑄甲師「需要DK來配合,又要增加卡位,而且這樣」鑄甲師「就不能前期用來站場或者配合」戰鬥怒火「過牌了。
於是我不得不嘗試尤格薩隆,還稍微在直播這套「無限薩隆戰」卡組的時候小小火了一把。但薩隆又有不穩定,還可能過牌爆掉「亡者之牌」的問題。
於是我又去嘗試洗恩佐斯,復活」恐角龍寶寶「。但是這樣以來卡組中的過牌和解的數量就少了,解場能力沒那麼穩定了。
當然,還有」奧術巨人「可以選擇,然而這是用來進攻的,而無限戰大多數時間都在抗壓。卡乙個奧術巨人可能就意味著死亡。
而這次出了新卡,尤其是」未鑑定的護甲「與」魯莽風暴「,正好可能解決這個問題。
未鑑定的護甲在提供護甲同時產生額外效果,這種額外效果節奏卡組可能覺得沒什麼。
但是對於控制卡組來說,其他卡用來解場,往往在後期對手的場面已經很弱了,但是就可能被很弱的場面慢慢踢死。因為如果動用網破這樣的解,自己也可能耗盡資源。這個時候,這一點額外的效果,可能就是勝負的關鍵了。
未鑑定的護甲真的太適合被」亡者之牌「洗入牌庫了。這樣不用等對手牌庫耗盡就可以結束遊戲,大大減少風險。
而」魯莽風暴「更是亮點,有護甲就能AOE,這樣我就可以騰出DK的卡位了(變身之後不能疊護甲,有時候很致命)。更關鍵的是,不會和亂鬥一樣,想用就能用,在我不需要太多的時候,可以避免牌庫都是這玩意。
於是,我可以利用亡者之牌洗的牌就變成這樣。
亡者之牌+魯莽風暴+盾牌格擋/未鑑定的護甲/放馬過來+過牌(最典型就是爆牌魚)。至於2/2/2,是乙個低費產生巨量護甲的手段,應該會帶一張來配合魯莽風暴。
正好,新版本之後就要去成都參加NESO全國總決賽,我一定會去試試這套牌(如果我的對手沒看到這個回答的話,emmm)。
2樓:snarkygoblin
強度可以但是不太適合現在的防戰體系。
現在靠小aoe加魚死網破清場同時配合苦痛過牌
要是把結場體系換成2+3 怕是很難過牌了那怎麼贏?
3樓:麻木爾杜斯格利亞
瀉藥第一張卡超模,這個不用算了,超模都寫在臉上了,唯一的問題是穩定性,比較贊同某位答主的觀點,帶一張,不會太卡手,又能超模,還是很好用的。
評分 7.5分
第二張,2費身材,戰吼=跟號7*2甲1費=2.5,因此這卡超模1.5費,價效比=4.5/2》2,太cooooool了
肯定要進構築的,滿編
評分10分
第三張,有利有弊,沒減一點甲,賺1.5費,3甲就超模了,而對於戰士來說,3甲太容易了,不過後期可能卡手,畢竟辛辛苦苦疊的甲一下子就沒有了,還是太可惜了。
跟第一張一樣,帶1張就夠了
評分 8分
奶一口,戰士要崛起了
4樓:相忘於江湖
第一張感覺一般,效果有點弱了。第二張感覺打鋪場卡組很好用啊,苟活能力很強。至於第三張,沿襲劍刃亂舞的設計模式,但是效果比修改後的劍刃亂舞強多了,但是戰士不缺aoe啊……有了這張卡加上最強aoe亂鬥,防戰下個版本又要崛起了啊。
狗賊叔叔的版本又要來了。
5樓:seeksherryFE
感覺之前的答案都沒答到點子上。先說結論,防戰死去是大勢所趨,救不了。
防戰最大的問題不是怎麼清場苟活,而是沒有贏點。現在的環境拼資源拼卡差已經不現實了。獵人dk,法師dk,青玉,包括靈魂迴響恩佐斯甚至馬林給的酒杯都充分說明了現在牌庫厚度不值錢了,能想著怎麼贏的控制卡組才有希望,比如安度因。
6樓:驁雲桀
2費的狗頭人是不是可以完爆邪教藥劑師幾十條街了?還能配合爆甲一大波清場,聽起來就非常coooool,不知道防戰能否就此崛起了。
反正不管怎麼樣,都有乙個人在堅守戰士的榮光,他的名字叫狗賊。(
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