建模走角色還是場景好

時間 2021-05-11 14:50:57

1樓:遊戲次世代封峰

其實差不了多少,對新手小白而言,場景入門簡單精通難,角色相反,但也不是絕對的哈。

找工作主要看的是你的能力而不是選角色還是場景,一般老師都會根據你的基礎和能力給你推薦的相應的方向,所以你不知道怎麼選的話就聽老師的安排就行。

2樓:小月愛建模

最好是兩個都學,假設張三和李四同時去一家公司面試,張三隻會場景(角色),李四兩個都會,你說老闆會選哪乙個。再假設,在乙個專案中,別人都只會場景(角色),你都會,老闆會更重視誰一些,多一項本領,就相當於多乙個機會。

拓展乾貨:

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3樓:要做建模師的筆頭

角色好,現在很多場景的也開始轉角色了,不過也要看你喜歡,還有個人能力,有時候能力不夠角色可能也沒法進,不過你才大三的話,應屆生的機會會很多,所以直接選角色吧,以後要想繼續在這一樣待下去的話,剛畢業進入社會選乙個難一點的,提公升空間以及寬容程度會大一點。

4樓:水水

我之前在乙個業內比較出名的遊戲外包公司做內訓。帶我們的老師是個做了快三十年場景模型的前輩,但是他一到教人體也是挺一般的。我之前公司的老闆曾經和我說過,把角色做好了,那做場景也不會差到哪。

長遠來說還是做角色路更廣。

5樓:水上漂

在前期的話場景比角色容易學,但是到了後期,反而是角色比場景容易做一些,因為角色做到後期就都是boss級別的製作了,只是花費的時間會多一些,而做場景還需要考慮燈光的設計,還有氛圍等等,這些都是做場景的時候應該要考慮的

希望這些能幫到題主

6樓:黑白

場景角色都是可以的,都缺人,不過女孩子還是做角色吧!前期難點,後期簡單,場景的話後期的UV共用什麼的足夠讓你掉一地的頭髮,不過還是想看看你的作品啦!因為只有zbrush跟Maya是不夠的。

我就有一堆軟體!

可以私聊我哦,我們進行交流

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