女生學遊戲特效好還是材質建模好?

時間 2021-05-11 22:52:11

1樓:令人窒息的圓

我!女生剛20 乙個野雞職業學校畢業專業是遊戲建模出來上班1年了第一家公司是研發剛去的時候有個老師帶對我特別好上司也不是很嚴厲每天樂悠悠 6點就下班

當我還憧憬著美好的未來的時候這個遊戲公司遊戲快做完了就要解散了我已經沒活幹了

因為覺得學不到什麼東西了就主動辭職這一辭職才知道我簡直是離開了天堂一腳踩入了地獄

要是我能穿越回去我一定要告訴我自己不要走遊戲! 不走遊戲! 不要走遊戲!

2樓:

看你自己喜歡,女生也是能做好建模,能做好特效的。我之前在cg wang貼吧看過乙個帖子,就是說乙個軟妹子怎麼成為乙個特效大神的。

3樓:

男生和女生有區別嗎?

毫無疑問,有,男性的邏輯思維能力和學習能力普遍比女性要強一點,這是客觀事實不是性別歧視,所以男生做程式設計師的多。

遊戲特效考研乙個人的邏輯思維能力,而且是新人勝舊人需要不斷的學習。

建模隨著時間的累計可以積累經驗,而且可以學著把貼圖畫好。

如果你堅持學特效我建議你搜cgwell,行業內遊戲特效設計師很多的論壇,很知名,看看就知道。

4樓:龍相全

人家擼主妹妹只是想問乙個二選一的答案,你們啊,總想搞個大新聞,給人家上思想教育課。

要我說,就選建模吧。

看你也不像多玩遊戲的人,建模比特效適應面廣一些,也不侷限於遊戲業。

特效想做的好,對遊戲理解要高很多

5樓:

把女生2個字去掉,技術行業不看性別看水平。

選擇行業看興趣、看薪水不看性別。

世界上哪些行業看性別題主懂的。剩下的人和人的智商差距沒那麼遠,用心去學都能學會。

特效也分門別類,通常幀動畫的特效只用畫畫,畫出來的效果。演算法特效也需要基礎的原畫材料然後靠軟體預置的演算法來合成,很少自己寫的,當然如果你學得會更好。

材質建模不熟悉。

另外這些東西你培訓完也就是入個門,真要到遊戲行業裡肯定要經過主美一輪一輪重新教育,很多東西在崗位上通過前輩教授你才能學會。而你現在要做的是儲備知識,有足夠多的知識,加上崗位上前輩教授的經驗,才能真的說自己學會了。否則學什麼都一樣。

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