如何看待暴雪的《魔獸世界》由計時收費轉為包月服務?

時間 2021-05-11 10:58:14

1樓:拿槍開腦洞

開了月卡感覺是網易拋棄了我們這一批每個星期上線刷刷坐騎的休閒玩家,我是買了乙個月月卡公升到110以後就沒再續了,以前還能抽空上線看看,現在是徹底AFK了

2樓:馮立軒

我不知道這個改革是因為什麼,但是印象中是漲過一次價的,我記得最開始一張大卡是4000分鐘,75塊錢能買10000分鐘。後來到一張大卡2700分鐘,75塊錢只能買6750分鐘。現在改月卡,按我一天兩小時來算,75塊錢只買了3600分鐘。

不得不說到底是通貨膨脹得厲害還是真的就非改不可了?就算要增加月卡,為什麼就不能保留原有的點卡機制?只考慮職業玩家不考慮休閒玩家這是什麼設定?

不過也沒什麼辦法,誰叫我愛這個遊戲呢,哦不對,是世界!

3樓:南海鎮的雨季

7.0確實比前幾個版本好玩,雖然在地圖方面不太用心,不過達拉然,卡拉讚等老舊玩意回歸還是不錯的體驗,很多地方好多年不去了,滿滿的都是回憶。

原先取消點卡的時候,我跟朋友大放厥詞,「這樣肯定要流失很多使用者!休閒玩家成本太高,直接放棄了,那職業玩家還怎麼秀優越?點卡一定會回來的!」

過了乙個月,按耐不住,自己衝了一張月卡上線了。

雖然遊戲不錯,但是因為工作原因,乙個月上線不到20小時。

即貴又費時間,想想就沒有續費,玩玩XBOX算了。

後來我趟床上一尋思,當年德拉諾上線,我總共也就玩了三四張點卡,現在直接買單兩張半,網易這招真是絕了:你就是不玩,也得照樣為情懷買單。

說到底,WOW做的再好,也是用來賺錢的,使用者體驗什麼的,在錢面前還是靠邊站吧!

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