如何評價鋼鐵雄心4新dlc抵抗運動

時間 2021-05-10 06:54:51

1樓:techzoneSeaBule7

首先,先下定論間諜系統很廢

小公升級要5民工,大公升級要10民工,開局美國才多少可用民工?

密碼學有用,但是不僅要點完破譯還要點完加密,不然ai動不動破解密碼會打的很難受,不過不需要用科研槽了這麼想花點民工也不算什麼

西葡算是大加強,國策可以

法公社和拿破崙線加成都很強,但就是國策太長了,在完全不點空海軍線並且放棄部分工業線的情況下消完debuff再點到5槽要40年往後了,基本上可以說法國不要想玩海軍了,不過也沒什麼關係,38年用海轟配合初始艦隊秒了同盟國傀儡拿uk艦隊(可以只給uk留香港,被JP宣馬來亞後uk投降直接索取艦隊指揮權)再從加拿大推美國

另外這版本感覺暗改了海軍,潛艇應該是被砍了,現在DD又可以開無雙了,不像之前40潛艇靠數量就能正面懟大艦隊

至於軸心削弱真沒感覺出來,用德三史實開戰還是一年鯊同盟一年鯊毛子,exai+5都一樣,用毛子史實開戰還是打不過exaiveryhard+5德三,第聶伯河防線重坦殲40寬高達守不住河(悲)。600工廠的法帝被300工廠的軸心摁在要塞後面暴打,100工廠造輕戰拿不到制空

美弟ai這版本是先歐後亞,本子ai基本上可以拿完東南亞+印度+澳大拉西亞,聯隊艦隊大勝利

暫時想到的就這些吧…不過葡萄牙這版本是真的不錯,日常西班牙才幾十工廠ai葡萄牙工廠就一百多了

2樓:想不出文藝的名字

p社公司倒車狂魔啊,現在主要國家裡英國能走王黨,德國能倒回三個國王,美國能通過英國點決議倒車,法國倒車回拿破崙,西班牙能聲索法國王位,甚至連葡萄牙都能建立帝國了。加上fxs日本和偽滿州國,真就差個俄羅斯沙皇回歸的國策了。今後我看你魔幻雄心的名字可以改了,就改名叫倒車雄心好了。

3樓:cjjsdsg

只要有任何乙個國家擊敗法國(空降巴黎),那麼必定會蹦出乙個被德三保獨的維希法國(來自被維希法國堵路從而法國北部被德三搶的義大利,還有自家的1700飛機在自家領空面對攪屎棍的450飛機還時常搶不到制空權)

無聊調了一下關於保獨的數值,然後發現英法在緊張度到一定是無條件保獨羅馬尼亞和保加利亞的(3k的pp,還是連著保)

4樓:

夠心機的。1.9版本,基本改版了。

元帥版剛好4個dlc完結,抵抗運動是第五個dlc。更新遊戲本體,有了一半內容,剩下一半你玩不玩?要玩就花錢買,不玩就只能退回到1.

8以及以前的版本。還記得以前的dlc什麼樣的嗎?.關閉某個dlc.

完全不影響整體遊戲體驗,抵抗運動就是給你免費一半,想玩就必須付費,除非不跟上更新了。

5樓:TTscut

MP連實用度增強,戰狂大削弱,現在占領抵抗的問題反而不是最大的,問題是占領區工業跟順從度掛鉤,比如你剛占領乙個大國,可能就只有20個左右的工廠能用,還不如以前吞乙個小國……間諜系統其實挺有意思,可能實際收益除了破譯以為都幾乎沒有,但關鍵是可以給「資訊」,現在你可以精確看到對面陸海空軍數量、科技情況和安排(重要!),安排戰術和突破重點還是很有用的。學說方面優火看上去削了其實還好,防禦不重要,前線殺傷低了點但本來就影響不大,炮還是兇。

題外話,說德國削弱的,你們沒看到ai又進化了麼……更新後想拿拿皇線法雞做推平莫斯科成就,打了三局,三次都是38年錘死了英國,本來以為自己穩得一批,我好歹在之前版本只用民主荷蘭和39年大波波反推德三,現在有英法比荷+馬來東印度殖民地,這簡直飛龍騎臉啊怎麼輸嘛。結果德三拉出幾個中坦+中自火這種妖孽編制重演了兩次繞過馬其諾(第二次我架著5級要塞都穿了???),然後Paris又雙叒叕fall了……第三次,我把馬其諾修到了弗蘭德斯……

順便蘇聯也不是軟柿子了,捏的時候小心被39步槍和中坦砸死……

6樓:1919

和另外乙個問題裡的答案相同

「抵抗76」,付費測試,玩法更新也就看著帥

值得肯定的是,德三終於被削了,這可能是這次更新最大的價值

間諜系統一開始還是很有趣的,但玩久了就會覺得整個系統缺乏深度,沒什麼可玩性,明明只能操控師,卻要單獨操控每個間諜,而且帶來的收益可以說是少的可憐......到了後期,會有一種根本懶得去執行任務的感覺,但是潛力相當不錯,就看mod作者發揮了(然而這是一種極不負責的行為,堪比b社)

法國新國策非常雞肋,唯二的亮點中殖民地核心化概率感人,到頭來還是藍線的歐盟最強,第二個亮點三條倒車線中奧爾良派意義不明,拿皇線有一大堆宣稱.....但也只有宣稱......而聯統西班牙.....

沒有給核心......

p社似乎已經欽定了法國要投降,而且也出現了這次更新,也可能是這個遊戲誕生以來最大的笑話:憑空刷出的維希法國,沒錯,只要法國和德三處於戰爭狀態,無論你是義大利還是英國甚至是安那其西班牙把法國打到投降都會強制刷維希法國而無論是什麼勢力,無論戴高樂有沒有出力,只要在同盟國和德三處於開戰狀態下占領法國全境就會強制把自由法國放回來

西班牙的國策發揮正常,然而又臭又長還有一堆bug,而安那其線作為一大亮點......實在是達不到預期。但是如果給多一些pp和決議的話,安那其還是有不錯的可玩性的

倒是葡萄牙國策有相當高的強度,玩法也比較多樣,雖然國策不夠全面,但是可玩性是不錯的,但是,沒錯又有轉折:p社甚至懶得給葡萄牙的將領畫個大頭照,還是大眾臉........完全是在偷工減料

7樓:Ahmet Danishmend

伊比利亞半島上演五國合戰(四國?)

阿拉貢、西班牙共和國、西班牙國、葡萄牙

製作組乾脆把安達盧西亞、加利西亞、萊昂、納瓦拉、格拉納達、加泰隆尼亞、阿斯圖里亞斯全做了吧

8樓:

倒車石錘

新版本法國要麼轉fxs要麼gc要麼重建帝國(中立),怎麼繼續民主線呢,

可能p社思想有問題

我感覺還是應該有沿歷史發展的趨向比較好……

9樓:進擊的銘月

1-西班牙內戰更加混亂,四等分的伊比利亞半島往上走。安那其的核心領土,核心其他地方挺雞肋的,吃的資源又多時間又慢。西班牙國策看起來多,其實都是互斥的分支,內容一般般。

(法國國策不屬於dlc不評價)

蠢驢有這個勁怎麼不去重置蘇聯波蘭國策啊

2--間諜感覺有點少,不夠用。你說小國幾個間諜很正常,主要參戰國怎麼說也來個7 8個間諜吧。玩巴西看海的時候還出bug,間諜招募沒有上限

3-用間諜吹喇叭政變好像特別容易被抓

4-情報完全滲透以後得到的資料非常詳實,科技樹看的一乾二淨,還有工廠安排,部隊列表

5-只要5個民用工廠,誰都可以是間諜大師。玩不丹看海,中間轉了GC加了陣營,只要50pp我就成陣營的間諜領導。你NVKD是吃乾飯的??

6-軸心國大削,但其實爆游擊隊沒有想象的厲害。尤其是對於德國,吃的都是歐洲國家,就算對非核心領土政策裡給自己增益少來換取低抵抗,工廠數量還是很可觀。至於日本AI,據說p社加了不到39年不登陸等一系列限制一波推的限制。

(既然蠢驢設定盟軍不幫忙蘇聯乙個人打不過軸心,也希望德國AI加個設定,或者蘇聯AI加buff能多抵抗一會)

7-解碼好漫長

8-蠢驢什麼尿性都知道,新版本剛開始一定是一堆bug,習慣就好

9-盟軍AI登陸的進攻性加強了,但是大片盟軍也會那你這解放衣索匹亞那一塊義大利的非洲殖民地,兵力分散。

10-因為盟軍登陸歐洲增多了,海軍都跑去大西洋,結果出現好幾次紐西蘭印度都被本子打穿的情形←_←

10樓:

還沒來得及玩,我只想知道現在敵方海軍AI智商怎麼樣了,會編隊了麼?會更新科技樹了麼?

我實在不想玩個美國減壓也要每次都2023年新年ai off ic on,幫日軍造好船,編好隊,放好指揮官,然後tab回美國開始火併了…………

11樓:東特勒

Bug一堆,聯機還無法熱加入和重建存檔,我們都當一回蠢驢的付費測試員,建議先不要自動更新,回退版本,等當前版本穩定後再玩比較好

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有問題的人 機票入的,至今沒啥興趣玩,二戰的框架本來就不適合小國玩,時間跨度太短,大國林立。而二戰的幾個關鍵特色戰場都沒怎麼發掘 1不列顛空戰和海獅計畫 2蘇德戰場 3太平洋海戰 4中國根據地戰場 5北非戰場 這些都沒進一步完善,這些才是二戰主要組成部分吧?目前1德國ai基本沒可能登陸英國2的三大城...