爐石傳說中,乙個1 3和乙個3 1的白板隨從,價值是否相同

時間 2021-05-09 18:53:50

1樓:

第一次發現這問題還有值得爭論的地方?

如果爐石這個遊戲沒有盜賊法師和德魯伊這三個職業,那麼3/1厲害,不然就是1/3厲害

2樓:小俠

必然是113強。說131強的估計都是雲玩家。113厄運鼴鼠穩進構築,112蹩腳海盜削弱成111之後馬上無人問津,更何況那個時候還有帕奇斯加成。

遇到三個補刀職業出131就是純虧卡。

3樓:皮卡皮卡丘

用腳趾頭想想就好了,爐石那麼多年出了多少張113,131才幾個,誰強誰弱不是一目了然嗎?

還有別吹小火衝了,就算你硬幣火衝你還是虧,火衝要真那麼強法師勝率會墊底?

4樓:盧漢

個人理解

屁股大好處是很明顯的,1/3的隨從拍下,可以解對方1/1或者2/1的隨從,而且還能站場,後續還能提供buff的板子。

比如獵人之前的1/3小鼴鼠就是例子,穩定的做前期隨從交換,在之後幾費出現卡手,無生物可下的情況下,還可以配合馴獸師buff一波。

而3/1在很多情況下,我覺得是比較虧節奏的。前期的生物質量都不高,我乙隻3/1的隨從可以被1/1換,可以被2/1換,可以被法師、小德、賊、騎士的技能解掉或者克制。

前面也有答主說到,被技能解卡兩費且虧節奏,我不贊成。如果我方先手拍3/1,被對面火衝解掉或者轉刀解掉,首先本來就是你先手,對面原本就是後手本不存在虧節奏這一說,對方可以留著硬幣在3-4費的時候搶節奏,誰打爐石除了特定卡組,都沒有說一定要在1-2費的時候就一定要搶回節奏的吧。

而且前期被3-1踢一腳臉我覺得完全可以接受,畢竟我的3血換你乙個3/1,還打出了卡差,3血完全可以接受。

而如果我們後手,對面先手場上已經站了個1/1的隨從,這個3/1裸拍就會非常的難受,因為無論對面用臉解,或者1/1來碰,都比較虧

有場攻才有持續輸出,有場面才能對對方造成威脅啊,3/1的白板不帶衝鋒等特殊效果,單說搶血能力我覺得也都是比較弱的

更何況3/1費用肯定比1/3要高,所以競技場讓我選我肯定選1/3白板

5樓:peng12137

單從模型的角度:

3/1大概是1.5費的模板,可以參考2/1魚人1/3是1費標準模板,可以參考厄運鼴鼠

從強度的角度:

一費3/1,是那種超模但是不強的卡,1血太少了,對手能用特別小的代價換掉。

1/3是那種很強的單卡,強到天梯卡組滿編。

6樓:霖霂

價值相不相同不好說,但是個人認為純白板情況下131比較厲害。113鼴鼠進構築是因為有高貴的野獸屬性,其他113進構築也是因為有他們自己的效果。

純白板的情況下113根本沒什麼用,131哪怕被火衝吃了也是二費解一費還虧節奏,被小刀和變臉吃三點傷害也是打出來了。

7樓:鄧浩

3/1隨從更好。下面逐條分析。

首先隨從交換上,只有與1攻怪對抗時3/1不如1/3,而與2攻以上的怪對抗3/1的效果都比1/3要好,顯然對戰中2攻以上的怪數量遠多於1攻的怪數量。

其次直傷抗性上,3/1不如1/3,不過顯然對手手裡有直傷法術和對手是直傷職業的也是少部分的情況,職業上只有賊法德3個英雄的技能可以解,而其他的6個英雄是解不掉的。

最後如果都沒被解掉,持續作戰效果上3/1也是比1/3要好的,在攻擊英雄時傷害更高。

總的來說,只有比較少的情況下3/1不如1/3,大部分情況下都是3/1強於1/3。

題外話,拿塵魔來比較的毫無意義,沒有可比性。

貼張傳說和12勝圖

8樓:梅銘志

爐石傳說,站場為王。

一血到二血都是質的區別,更何況三血。多兩點攻擊力卻站不住場面,其實是非常虧的行為。

打個比方好了,一費卡就像是一件物品,13雖然效能不拔尖,但是耐用,如果你愛惜使用(buff),它將會給你帶來驚喜。31效能頂級,但是很容易報廢,只能爽一次,而且很容易受到外部侵蝕(解牌),綜合來看,你會選哪張卡呢?

再舉個爐石里例子好了,狂怒一族,對吧,什麼時候進過構築(無面狂怒除外,他是全村的希望 )。再看各種低費大屁股的卡,往往都是卡組萬金油。

以上是天梯分析,下面來談談競技場。競技場其實更強調以小換大,場面交換,但是由於解牌稀少的原因,高攻生物又充當了解牌的角色,所以在競技場來說的話,31可能更適合。

9樓:Scott

基本上沒有可比性,1-3完勝

3-1如果吃火衝或者小德變臉或者盜賊的小匕首,血崩1-3可以憑藉大屁股換兩個攻擊頻率吧

而且有野獸或者機械熟悉的話,更好配合,例如4費3-1的機械

10樓:十一秒過去了

價值毫無疑問是不同的。

以我回答的這一刻的環境來分析,題目中的113也許狂野的咆哮德會帶,而131應該沒有卡組會帶。首先明確一點,帶著兩張卡的基本上只會是快攻,而快攻除非是有大量直傷的卡組,否則在對方血線接近斬殺線之前,不丟場面是第一要務。換句話說,站場,遠比一回合打兩點血來的重要。

動物園,德,賊,都是有buff的卡組。現在的卡組,幾乎不會讓131踢兩腳,你以為你是精靈龍?131相對於113,被解掉的概率大大提公升,但是收益卻沒有理想的那麼高。

有人說暴雪不敢設計131,我倒覺得是因為沒必要,因為你設計了,沒人會帶,jjc我個人也不會選,那麼為了賣卡包,誰會去設計呢?就現在的環境而言,標準動物園甚至不帶中立113。

總而言之,如果真的出了,帶牌率都不會高,113應該會略高與131。

11樓:Mr.章

我還是覺著13強些,31你可參考麥克雷,11攻擊時對敵人造成兩點傷害。

爐石傳說大部分卡組是要以場面獲勝的,當然近期除了otk外也出現了很多無需場面也能打出高爆發的卡組,呵呵。

但是無論前者後者,都和你乙個一費怪多打兩點血沒什麼卵關係。

當然31也是比較優秀,甚至如果法賊出場率能下去的話,取代13也不是不行,因為31這玩意能和大部分二費一換一,不會被白吃。

12樓:李七夜

一費1/3很多,3/1卻沒有而多是2費

考慮到法師火衝騎士報告,我認為3/1的價值跟乙個麻風侏儒差不多(甚至更低),也就是說,虧模。(所以有251也沒人用,對吧?)

1/3不同,1/3能吃仨報告,站場能力較強(鼴鼠),基本不用擔心白給(我認為不會有人,會拿寒冰箭解1/3),一般來說能戰三個回合,實際上就是交換了兩次(甚至更多),而且有生存,aoebuff就牛了

綜上所述,不同。

13樓:ddl是第一生產力

只說天梯:

想想有什麼卡組會帶一費的白板生物

我首先想到的是中速獵的厄運鼴鼠;

玉蓮印記的那種鋪場極限快攻德;

動物園;

(奇數騎賊)。

大家發現中速獵鋪場德動物園都有乙個共同點,都是要求1費的隨從不管先手後手都大概率能活下來,活下來我才能buff(刺喉龍、玉蓮印記、叫囂、黑暗集結、亞煞極印記……)還有配合(怪盜天才、力代),活下來打慢速才能迅速滾雪球,打內戰快攻不被解完返場。

這是1/3的意義,很簡單,活下來。和機械袋鼠木乃魚差不多。一費上去,磁力啊,魚人buff啊,怪盜吃了啊等等都是二費強力節奏。

3/1的意義在哪?搶血/小換大

天梯裡小換大好像不太行,沒有突襲,就算是131潛行,也沒有任何卡組會選擇它來解場。和山貓/jjb鬥豬差太多了。

搶血,如果真的是奇數獵這樣只有臉的卡組可以考慮,別的我暫時想不到3/1比1/3強在哪。

1/3能進構築,泛用性很廣,在這個方面價值很高。

14樓:雲明訣

我比較喜歡13,因為血高在前期更利於站場,31吃賊的小刀吃火衝,容易被換,13更有可能優勢交換,而且13還有可能配合菌菇,這是玩奇數卡組時候的習慣。

15樓:康殼

如果這倆卡都是1費,對於乙個快攻來說對面沒有補刀技能的前提下3/1是更好的,因為一費上經常能踢到一腳以上。我的怪上去就是為了踢臉,踢到一腳就完爆影襲了,反觀1/3要踢三下,雖說1/3賴場強但是收效還是慢了點,其實說到底這兩個身材都是畸形身材,攻擊力和生命值偏差達到兩倍或者以上都很畸形,但是對有些鋪場快攻來說,給這種怪加攻擊力比加生命值來的容易,所以願意選擇1/3,但凡能給這個怪加一攻,2/3絕對是比4/1穩的,因為後者太畸形了,根本沒有穩固場面的能力。有乙個簡單的問題可以考慮一下,如果烈焰小鬼是2/3而不是3/2,你還會覺得它厲害嗎?

16樓:我就是喜歡斑比醬

絕對不相同,1費3/1要是中立卡那所有快攻都可以帶,甚至說必帶,3/1能壓2費的2/3,甚至壓3費的4/3,打臉相當於乙個寒冰箭的傷害,反而1/3在隨從交換的時候沒優勢,一般都看中特效

17樓:各路子

如果是1費1/3白板的話,那麼無論什麼情況下都是可用的,而且作用很簡單,就是用大屁股來站場的,保證前期節奏

而如果是1費3/1白板的話,那就要從競技場和天梯兩個方面來說了,首先爐石還沒有這種身材的1費白板,而且我覺得就算有,除非環境極其異常,否則也很難進入天梯和競技場的構築

現在我們假定乙個可以帶上1費3/1白板的環境

假如是競技場,那麼選這張牌的理由很簡單,用來搶節奏的,也可以說是用來解場的,下限是乙個火衝,上限是與任意乙個三血隨從交換,但這僅限於前中期,後期的作用也就是削一下對面大屁股隨從的血量了

假如是天梯,如果有朝一日3/1白板都能進構築了,我只能想到兩種可能,且前提都得是像古神版本那樣aoe極度匱乏的情況,要不然就是環境中充斥著騎士和牧師這種補刀苦手的職業,以至於快攻可以靠3/1站場搶臉,但這簡直是天方夜譚;要不然就是環境中出現了乙個2費3血的高出場率超模中立生物,以至於某些中快速職業要滿編這張卡來當一張極不穩定的軟解,但這也聽起來不是很靠譜

所以,綜上所述,1費1/3有用,1費3/1是真的沒用,真就想用1費3/1可以去玩帶塵魔的打臉薩

18樓:

1費生物歷來是敏感話題,11身材就是純看戰吼,稍微高一點就容易出問題,很容易形成誰先手拍1費誰贏的拼運氣局面,或者是給盜賊提供良好的連擊手段。所以暴雪對1費的設計向來謹慎,一般以12戰吼為主,21帶正面異能的都很少放出來。

13身材的1費一旦進入卡池幾乎必進構築,如果是自帶正面異能的,哪怕只是惡魔屬性加嘲諷的藍胖,都已經在動物園的卡組橫行了多年從未退場。可以認為,113且不帶負面特效的卡,都是有資格進構築的,以現在的牌池平均水平來看,都是超模卡。

131則是完全不一樣的概念,除了極少數帶正面異能的生物之外,131可以換掉絕大多數2費和一部分3費生物,而且絕大部分卡組沒有零費換掉131的手段,也就是說,131是一張打出來就必定賺節奏的卡。

可以和131相比的是德魯伊的啟用,盜賊的背刺暗影步等等,雖然看起來虧卡,但構築中只要對方打出來必然對場面有顯著效果。

爐石傳說中,如果同乙個人用標準傳說登頂套牌去打狂野,可以打到多少級?

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