爐石傳說為什麼不出乙個拆任務的卡?

時間 2021-05-07 07:40:54

1樓:肖恩

首先任務體系本身也是一種體系,也不都是很IMBA,雖然像奇蹟法這種一旦啟動幾乎無解,但是本身可以通過其他手段去干擾它的啟動。

其次很多任務體系是非常依賴任務本身的,如果任務被摧毀,基本上卡組的半壁江山就沒了。

所以如果出了這樣的卡牌,那基本上暴雪就堵死了所有職業的任務體系玩法,這是暴雪絕對不願意看到的,況且現在任務體系活躍度並不高。

2樓:中國一線顏值

這問題屬實腦癱,拆任務的性質和破甲,吃奧秘都是完全不一樣的,護甲讓我更扛打但我解完了你的場沒有護甲我也可以穩住,奧秘也是乙個道理,你吃了我的奧秘我依然能進行正常對局,並且最最大的問題是環境中疊甲機制和奧秘機制是相對比較小眾的,並不值得玩家浪費卡位,但任務完全是很多卡組的核心,拆完了往往意味著一場對局的勝利,一張牌贏一場對局可能嗎?看向標準狂野的大環境,由於任務卡組在環境中的比重之大,拆任務的卡組絕對是人人滿編,嚴重破壞環境,這並不符合設計師讓環境百花齊放的理念,設計師絞盡腦汁設定乙個機制讓環境卡組多樣化,再自己親手毀掉?

u1s1,法師的任務倒是可以給他安排一下

3樓:

我覺得只要任務不會在起始手牌中出現就莫得問題,這會在一定程度上削弱任務體系。

現在法師的任務太煩了。讓我們慢速控制卡組流淚(ó﹏ò) 給我十張雷諾也打不過

4樓:渣渣炸

我覺得也不是不行,如果我們把這張卡設計為高費,比如4費法術:摧毀敵方所有任務(包括支線),然後再設計為橙卡,只能帶一張,然後抽到的概率就低了,平衡也還行,但是對於那種做的慢的任務好像不太好。

5樓:53154

雖然之前有破甲騎士引起的打臉風波,但是我還是冒著臉被打腫的風險說不可能出拆任務的卡。

甲破了能再疊,奧秘拆了能再掛,可任務拆了就是真拆沒了。

畢竟這也算是官方給的乙個圍繞著組卡組的單卡,拆了這卡組就沒意義了,要真出就屬於官方自打臉了,我還得懷疑是不是設計師內部鬧矛盾賭氣出的卡。

不過我覺得要是出重置任務或者任務回手啥的也許有些可能。

6樓:羅輯等99人

我是設計師(才怪),看到你這個問題覺得超coooool~已經在做了。

主要任務都是傳說,藍白任務拆起來只能當填頭,那麼拆任務的牌也必須是傳說。一費準時掛的任務快的人五費之前就做完了,所以費用高沒用,那就也做成一費吧。

如果對面沒有任務那麼這卡就等於白帶,現在版本這麼超模,這卡也超模才行,於是設計如下:

一費,傳說隨從,中立牌,開局必入手,戰吼:摧毀對手所有任務。身材30 30。入手方式:氪金一萬可以獲得。

7樓:阿布魯

曾經有乙個問題叫:爐石傳說為什麼不出乙個消滅護甲的卡?

一眾大佬提出了各種非常合理的解釋。(這裡沒有諷刺的意思)

然後暴雪的設計師用實際行動告訴我們,這或許很cooooool。

如果按照合理的思路來分析的話,不出拆任務的卡是因為任務是很多卡組的核心,而且不可再生資源,你給他拆了他就投了,還不像髒鼠拿破崙那種可以防一防,所以不應該出直接拆的。

但是可以出一些延緩任務效果的比如:本回合獲得對方任務的臨時複製(大概就是偷對面任務,如果能做完就血賺,但做不完就白給);令對方下回合不能做任務(比如令其失效一回合);增加任務完成的難度(減一進度或加一完成需求)。

按道理來說短期不應該出針對任務的卡,畢竟任務當前不厲害,也沒有在某乙個模式成為無法阻擋的毒瘤。

但是,也有可能有一天設計師說,我們覺得這很coooool,所以弄了個卡,戰吼消滅對方的任務。

希望到時候各位任務套牌玩家可以跟著狗賊一起在設計師的臉上暴扣。

8樓:bliss

每個卡組都有乙個致勝點,任務卡組的致勝點就是完成任務達到的收益(任務是核心,其他卡都是用來苟活到任務完成,或者配合任務)。就想想原來的弒君賊,後期刀養起來,對面基本一點贏面沒有,很絕望,這種卡組肯定是不能存在的。同理任務卡組,任務沒了後一點贏面沒有,咋玩。

9樓:梧靈

直接拆就像大家說的,實在不太友善,破了甲還有疊的機會,沒了奧秘還可以再加(我知道會很棘手,但是至少可以補救),任務卡組沒了任務大部分卡變白板,根本就是萬劫不復啊。所以如果你一定要拆掉別人的任務,那負面效果肯定很重。

我建議可以試試把任務洗回牌庫。如果還是覺得超模可以再給對方加一點buff,比如下次抽出來直接完成。也可以讓對方任務相關的隨從+1/+1之類的。

10樓:江城火

最多重置任務進度,或者妨礙進度

其實也有破壞任務的卡,

法師:法術反制,一定概率下可以反了對面法術類任務。比如地下洞穴,時空扭曲,小鬼門。

法師:變羊奧秘,騎士嘉沃頓不是白瞎了嗎,

當前支線任務可以摧毀,但是技能任務摧毀就很過分了,就算任務重置,對於術士源生魔典(抽二十張牌)獵人開啟寶庫(召喚二十個隨從)也是很大的打擊,不像破甲騎士,只摧毀護甲,血量不變,這意味著還有空間操作。

其他卡也有針對的啊,摧心者:無法使用技能,破壞者:技能費用提高五點,新出的,交換雙方玩家技能的,也都是破壞體驗的卡。

反正還是,做多拖延回合,無法直接破壞任務

11樓:Forward Star

支線任務可以拆,但是主線任務是很多卡組的關鍵卡吧?

這就好比你玩元氣騎下了老虎然後被飛刺解掉那還能玩嗎?

當然還是保留意見吧,怕被打臉。

12樓:rr多多

我覺得無望

你看任務德,一旦任務沒了直接GG

而你只是付出了一張卡位的代價

就能將火球法,奇蹟法,任務德,戰吼薩等一干卡組全都幹廢,而且有個很重要的問題是費用問題,過低太強過高有太廢,任務爆發點很密集,費用難以協調

13樓:豈曰無衣

瀉藥一套帶任務的卡組必定有多個卡位或者制勝手段圍繞任務的 ,如果出了這樣的牌無疑是很破壞遊戲體驗的。

當然如果後續還有任務版本的話 ,出回退任務程序的卡也是很有可能的。

14樓:乙隻沙雕雕

那這讓以任務為核心的卡組怎麼打?

之前的拆奧秘,就算奧秘被拆了,照樣有和對面一戰的資本,你現在把對面的主動脈直接割了,是真的蝦仁豬心啊

15樓:IrV

這個已經類似了

1.下這個隨從

2.對方在下個回合完成任務,獲得新的英雄技能3.隨從效果消失,對方新獲得的技能永遠歸你了類似還可以卡迦拉轉殖、卡dva

我覺得拆任務的不會先出,最先出的可能是複製對手的任務。

拆任務不夠cool,不如直接戰吼獲得對方任務完成的獎勵吧。

16樓:墨爾本的雨季

5費5/5 任務破壞者戰吼:摧毀對方的任務,如果任務已做完摧毀任務獎勵包括技能。

6費6/5 新新托爾瓦納國王戰吼:當你控制乙個跟班是發現任務獎勵(包括技能)

3費3/2 淨化者戰吼:交換雙方任務

17樓:掩面裝歡難難難

應該不會出的,這個太破壞遊戲體驗了,任務有時候是整套卡組的核心,而且完成的大多都不是很快,如果出個拆任務的卡,人家那張任務橙卡白合了,甚至整套卡組都廢了,你一張拆任務的卡頂多1600塵合,破壞一整套卡組你覺得可能嗎?(雖然設計師最近一直在突破自己的下限)

18樓:Wolfy

我一套卡牌圍繞乙個任務組的,你整個怪,戰吼:摧毀敵方的任務,直接對面就炸了,乾脆這麼設計,戰吼:摧毀敵方的任務,若成功摧毀則對敵方造成5000點傷害,若沒有摧毀自己的牌局,本卡牌在手牌中每回合對自己造成5傷害,你當乙個賭狗

19樓:如御

1.以往任務不多,一人兩張。

2.任務多半是一種體系或者一種套路「姑且可以算半種體系,比如聖騎進化5次的龍,這種就算你不當核心,外掛程式乙個給你拆掉也是蠻虧的」,官方希望你以任務為途去構築卡組,不會反其道而行之。

3.新版本支線任務其實感覺上是有點江郎才盡,出了這麼多,總不可能一張也沒用,再出個拆任務有點違背版本套路的意思了。

4.設計師可能已經看了你的問題,並用明年冒險或者下個包的卡向諸位證明,前三點都是放屁。

20樓:不穩定錯錯

別鬧了。一群人一本正經使勁分析,看起來都有道理的不行,這問題放巨龍版本前我也能分析一波。

貼吧之前出5費破甲紫卡法術的DIY被人噴死,乙個個當時都厲害的不行,現在倒好,5費白卡破甲還白送乙個55。

巨龍這個版本傳達出來的資訊就是設計師開工前一人吃了一顆含笑半步癲,一頓分析猛如虎,一看模型055。

別說拆任務,搶別人任務掛自己頭上都有可能。

21樓:輕言

想起以前有見到這種情況:外掛程式任務的火妖法(帶法力颶風,無限回牌那種),很多人選擇第一回合不掛任務。

等到巫師學徒下了之後,0費再下任務(省一費),然後颶風本回合多回手一張牌。

但當對面3費掛了法反奧秘的情況下,就會出現你掛任務這個法術被法反反掉。

某種程度上也算拆任務了(ω)

22樓:馬雲

就目前來看,很多任務本身就是乙個體系(即將出的支線任務另說);

就題主的意思是要設計師出一張卡,拆了任務,然後讓乙個體系的卡組全玩完?

這特麼不是打設計師的臉嗎?拆拆支線也就算了。。。

拆傳說級任務=破壞體系=打臉設計師!臉好疼!!!

23樓:旺財

上次我看到關於爐石的話題還是

《爐石傳說》為什麼不出乙個「卸掉對面甲」的牌?

腦子裡還想著設計師腦子裡有菜是咋地會出卸甲,結果那臉是咔咔的打啊。

現在是想咋,

要來禍禍我的任務所以來知乎問問?

懇求設計師放過彼此。。。

24樓:chris1214

曾幾何時,我也想有乙個卡,能拆別人任務。

但是做了拆任務的卡,那何必要出做任務的卡。任務是獎勵啊至於你問我為什麼能做拆奧秘、拆魚人、拆機械、拆野獸、拆惡魔,拆海盜,為什麼能做。因為你拆他乙個他有千千萬萬個啊。

但是你記住任務只有一張,但是能打敗任務的卡組,很多個。

至於針對任務,我記得潛行者老任務探索地下洞穴,被削弱過好幾回了,為什麼被削,因為他可以爐石史上最強任務

25樓:年少蟹蛇

先假設有A,B倆種可能。

A:沒有。

好的,我們跳到B.

B:不僅有,設計師反手掏出乙個超級加倍。

一:廢掉對面乙個任務。

二:偷過來乙個任務。

三:不僅廢掉對面乙個任務,還給自己+1/+1。

你說設計師有沒有可能抽風。

戰術後仰。

(設計師已經放飛自我了。。。

《爐石傳說》為什麼不出乙個 拆除對方任務任務 的牌?

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