如何評價遊戲《不思議的皇冠》?

時間 2021-05-08 11:42:50

1樓:新人小子n1

不思議的CROWN NS上玩到了。作為國產的肉鴿系列遊戲。。還不錯, 如果直接玩風來的西林系列的話再玩這個感覺蠻容易上手的。

但是如果玩了CROWN再去玩風來的西林系列。。就不一樣了,因為難度還在。

2樓:ziazoe

本質上是用預知AI意圖獲得的行為時差遛怪的遊戲,本以為是節奏地牢策略版,深入玩下去後卻發現沒那麼簡單。

卡位,閃避,破招,擊破,連擊傷害加成,用資訊差見招拆招,再配上恰到好處的擊破時停,多少ACT遊戲都沒有做到足夠優秀的品類特性,居然讓回合制遊戲給做出了體驗,真牛。

隨心所欲掌控時間的ACT遊戲會是什麼樣的?我想應該就是這樣。

3樓:鳳凰如夢

回合的移動攻擊模式讓我想到早期的rouge like遊戲,比如nethack。技能是亮點。閃現是新機制,但這個機制沒有做好,導致這個遊戲的唯一套路就是閃現破盾輸出。

期待官方能出一種站擼套路,控制套路,快速破盾套路,甚至強化移動套路(一回合移動多格,不允許拐彎),而且初期就要可以打,後期再強化。這樣玩法多樣性會好很多。

如何評價青瓷數碼出品的遊戲《不思議迷宮》(地下城物語)?

唯二在我手機上停留超過40天還沒被解除安裝過的遊戲,上乙個是minecraft pe 雖然從遊戲製作水平和內容表現來說,與一流作品相去甚遠,但製作人的腦洞完美體現在了每一處細節上 runner time 遊戲確實做得不錯,但是體驗的話要看你怎麼玩。如果是全部收集養成的話,不氪金基本玩不了大部分內容,...

2023年的今天如何評價國產豐田皇冠?

二十世紀少年 CROWN這種最日本本土化的車型在世界其他國家都沒取得成功,在中國能夠取得當時的地位是有一定歷史原因導致的現在只是回到正常而已。就算在日本本土CROWN的定位也是下降了 在日本本土沒有雷克薩斯的時候CROWN往上就直接到世紀了CROWN承接的是es gs 甚至部分ls的定位的 日本本土...

如何評價小林章《字型之不思議》正體中文版的字型排印?

李如一 本書排版上最大的特點是採用了英文排版的做法 第乙個自然段段首不縮排。第乙個自然段指的是諸如各級標題下的第一段,或是當上 下兩段之間有空行時的下段。書籍排版基本都會採用 段首縮排,段與段間不空行 的做法來分段,與網上流行的 段首不縮排,段與段間空行 的做法有所不同。但由於第乙個自然段的上方已經...