端遊是不是不行了?

時間 2021-05-07 23:06:44

1樓:吶誰

為什麼說端遊不行?就算是在手機普及率高於電腦兩倍不止的今天,端遊的收入還是遠遠大於手遊。

況且熱度上也是,拿mmo類遊戲來說,逆水寒玩家的日活還是大於絕大多數手遊玩家活躍數量的。而且基本上可以說沒有一款mmo手遊的畫質能夠做到逆水寒那樣的精細度。雖說手機遊戲上對玩法自由度的展現還是很不錯的,但是由於受制記憶體的英雄很多模式還是會被簡化。

逆水寒就在最近也還在加入更多時下熱門的遊戲玩法,遊戲內容真的能做到多樣化的自由選擇。

手遊產品開發是方便是快,但是產品替代也快。逆水寒上線也兩年多了,似乎還沒有比較好的新端遊上線。

2樓:十歲少女

端遊不行了目前來說顯然是不實際的。儘管現如今手機的普及率是電腦的兩倍有餘但是手遊無論從收入還是使用率還是玩家方面都不及端遊。其中最主要的乙個原因還是操作感和質量。

以逆水寒為例,沒有乙個mmo手遊可以模擬它的打擊感和操作流暢感,尤其是逆水寒精美的畫質,是現如今所有手遊都無法比擬的。裡面的景色細緻到可以看到葉子的紋理,而絕大部分手遊都受制於記憶體和配置大小。

3樓:

端遊怎麼說呢,最起碼在我這個年齡段是不行了,我91的;

為什麼不行了呢,因為我這個年齡段的一般都結婚了,結了婚,除非對方也喜歡玩遊戲,否則你自己花大把時間玩遊戲基本是不存在的;

在乙個有了小孩更不可能有時間玩端遊,家庭的壓力,家務,照顧小孩,我連手遊都沒時間玩,何況端遊;

如果刨除這些生活因素不談,單說遊戲品質方面大部分端遊還是堅挺的,但是我覺得現在手遊佔了很大一部分市場

4樓:

題主的問題裡涼的端遊顯而易見,mmoarpg。

想想幾年前的劍靈,想想幾年前的基三,想想多年前的夢幻西遊。

你可以說他們涼了,不行了,但是依舊會有新的玩家註冊,依舊會有老玩家不願意走。

不存在端遊不行的道理。

想想為什麼吃雞會突然火,想想刀塔LOL依舊有人奮戰。想想steam上的遊戲雖然大部分都要付費但是依舊那麼多人。

端遊並沒有不行,只是現在的人更依賴於手機比電腦多一點而已。

5樓:泡狐龍保護協會

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至於題主說的MMORPG同質問題,其實十多年前就這樣說了。

6樓:愛吃魚的喵喵

涼的只是中國產端遊而已,中國產遊戲製作商大多數是為了撈錢而不管遊戲做的如何

ff14了解一下

很良心,玩法也很多,加上是計時收費,點卡月卡並行,沒有遊戲內購,遊戲平衡性十分好

最重要一點是這遊戲看你的技術,你充錢也無法變強下面請看圖

可以說,只要se和吉田不改初心,這遊戲只會不斷的變得更好

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