如何理解 老玩家就是應該被拋棄的玩家 這句話?

時間 2021-05-07 21:47:43

1樓:joe

這要看你的說的是什麼?網遊還是主機還是指的某款遊戲,不同性質的遊戲圈,這類人的存在意義是完全不同的。網遊圈如果是沒afk過並且一直穩定投入的人,廠商最喜歡不過,拋棄這是打自己的臉嗎?

如果經常Afk的要搞清楚是玩家放棄了遊戲,何來被人拋棄?主機圈更不用說,各大廠商的銷量的信心。沒老玩家你的遊戲誰來買單?

誰來幫你安利?所以無從拿個角度來講這句話都是有問題的,根本不能成立

2樓:Avatar Zero

因為老玩家各種遊戲見得多了,不好忽悠。

根據最近對EA的了解,我覺得如果我是EA,我也要拋棄老玩家,為什麼?老玩家精明又難伺候,給錢又不如新人那麼爽快,幹嘛要招惹你呢,最好井水不犯河水,你也不要來挑毛病,我也不伺候您,不賺您的錢算了,也免得這些老玩家到處揭發遊戲的缺點,到時候如果新玩家信了你們,那我們偷工減料而水出來的遊戲不就徹底黃了?

3樓:畏光

老玩家或許對應的那種遊戲時間長,了解遊戲機制,消費水平下降,為遊戲公司收入貢獻不如新玩家的那部分玩家,更多的卻是借老玩家身份壓人的那種。

4樓:江雲

看是年齡還是資歷

年齡老可以作為短期使用者,但必將隨著時間長河被拋棄,甚至他們自己會拋棄自己(跟不上年輕人的審美節奏)

資歷老的話,供起來,能夠經受住這些人的批判,遊戲才能收穫好評

5樓:歌者夏洛克

從心理學上講,有這樣一種心理,如果乙個人是出於喜歡的初衷而選擇了一樣物品,注意是選擇而不是出於情懷等原因而趨向於某物,這是有區別的,儘管這件物品可能有瑕疵,但是,一段時間後這個人一定會淡化或直接忘記這個瑕疵。出於這樣乙個原因,或許老玩家的意見可能將不具有太高的參考價值,並且可能不夠客觀,但如果說拋棄,卻又太過激進,老玩家的觀點或許參考價值不高,但不代表沒有甚至可能有一些新玩家看不見的點,老玩家可能不夠客觀,但是如果能以乙個客觀角度去評判的話,其參考價值反倒會遠高於新手。

6樓:擺渡人

不是有那麼一句話嗎不進化就只有被淘汰

7樓:那位先生

且不管這問題究竟是什麼含意,就按我自己的理解來吧。本人單機黨,年紀大(確實大)。

簡潔點說就是三個字:無所謂。

「老玩家」中老字的意思,比較明顯的無非就是年紀大、特定型別或特定系列的遊戲時間長、思想觀念和個人喜好停留在舊時代。

年紀大了——工作事業生活更需要投入更多時間和精力。某型別某系列遊戲時間長了——反正都玩過了玩透了甚至玩膩了,你愛咋變就咋變,說不定越變越差勁。個人喜好不變——反正我就喜歡玩以前的遊戲,現在照樣玩得到,手遊網遊一邊去。

所以麼,拜託,我作為老玩家還未必是被拋棄了,分明是我看不上眼好吧。

P.S. 5年前至11年前的遊戲,現在硬碟上還有70G左右。。。

8樓:利物浦吳亦凡

為啥我理解的老玩家不太一樣……

我看到提問之後第一反應是在所指遊戲中資歷老的玩家所以我猜題主這句話說的是新老玩家福利差異

9樓:大江山空我

不存在這樣的情況。玩家根據偏好選擇遊戲,遊戲服務玩家才有新玩家加入。玩家愛好變了會離開遊戲,遊戲無法滿足玩家同樣也會流失。玩家只會從乙個遊戲到另乙個遊戲。

10樓:長命百歲赤松楓

別的遊戲不說,《魔獸世界》就是這句話的重災區,動不動就是老玩家就應該被淘汰,要不就是一口乙個老玩具。

實際上魔獸世界的老玩家也是魚龍混雜,哪怕是上個版本混進來的,都能在新入坑萌新面前裝一下老輩子,然後就是被群起而攻之,搞得真·老玩家們很沒面子。

魔獸的老玩家就應該被淘汰?我反而覺得暴雪應該適當聽取一下那些老玩家的意見,畢竟別人是從60年代一路走來,西方的哪乙個版本沒有玩過?見得多了!

魔獸什麼地方改得好什麼地方改得不好,老玩家們一清二楚,他們更多時候看似抱怨實際上都是非常合理的建議,然而暴雪不樂意,所以……

沒人能整死魔獸,只有暴雪自己。

11樓:上下左左右

作為乙個骨灰級老玩家,如果是被現在的新玩家拋棄的話,那我是願意的。

現在的絕大多數新玩家,有乙個共同特點,那就是逐水草而居,不知道自己究竟喜歡什麼。

LOL大火,大家都去玩,守望先鋒火了,lol就被拋棄了,後來吃雞火了,守望又涼了,感覺現在不是玩家在選擇遊戲,而是遊戲在選擇玩家。雖然不排除有的人忠誠地支援LOL和守望,不過,我身邊絕大多數近幾年開始玩遊戲的玩家,都是這幾個遊戲都玩過,完全跟風,別人玩什麼,他就玩什麼。

所以我覺得作為老玩家,被這樣的新玩家拋棄是我的榮幸。當年的遊戲陣容,給玩家的選擇非常多,真的是你喜歡什麼就能玩什麼。我2023年接觸暗黑2,一直玩到現在。

基本就是,出什麼新遊戲了,在xboxone上買乙個,玩玩,通關後就回歸暗黑2。有時候也玩LOL,從s2玩到現在,深深感到玩家沒了十分之九。

12樓:止行無憑

我是天下3的老玩家,天下3十年,我參與了其中八年,高中開始玩到畢業,用青春見證了這個遊戲的衰弱,這個遊戲現在已經沒有什麼新人了,都是些老玩家在堅守,玩家怎麼想的不知道,反正遊戲公司是直接放棄這個遊戲和這個遊戲的玩家了

13樓:叢思瑞

真正會被拋棄的是人數少或者購買力低下再或者完全不接受新遊戲的玩家,這在任何領域都是一樣的吧,只不過題主所說老玩家和這些群體重合了。

14樓:輕文輕小說

其實仔細想想,這個問的很有趣,也問的很殘忍。

老玩家到底是什麼樣的玩家?各個角度都有不同樣的說法。

在一般認知中,大家通常都用入坑時間和總遊戲時間來判斷乙個玩家是不是這個遊戲的老玩家。

舉個例子,比如某人是60版本進的WOW,TBC左右退坑,這個閱歷說出去,可能會有人說這是個老玩家。

但這只是玩家角度的說法,從運營角度呢?

雖然沒有真實的證據去證明這個說法,但是不妨猜測一下,如果從公司的角度來說,對於公司而言,老玩家應該指的是在這個遊戲裡遊戲時長夠長,同時使用者粘度也夠高的遊戲玩家。

顯然,開頭那個60+WOW老玩家的我明顯不符合這個標準,儘管他一直玩到了TBC,但最後他還是退坑了,沒有辦法。

所以按照這個定義,如果乙個玩家對這個遊戲沒有價值,那確實不該被算成老玩家。

當然這是個人想法。

那麼,一款遊戲應不應該捨棄自己的老玩家?從上面兩個角度的解析來看,這個問題就開始變得有點意思。

在一些RPG網遊裡,老玩家是這個遊戲裡比較早經歷過一些東西的玩家。他們通常等級很高,對副本和職業配裝,加點系統都有自己的理解,這些玩家在遊戲中扮演各種各樣的角色,大神,公會會長,奸商,帶圖黨,PVP大佬,等等等等。

直言不諱地說,遊戲公司不會輕易的拋棄這一類玩家。因為這些玩家的存在,幾乎組成了整個遊戲互動系統中的框架內容。

不論是現在的新人進入魔獸,可能會受到陌生的老玩家送的G。

亦或者在過副本或者下戰場的時候,那些帶你度過新手階段的老玩家。

這些人一定程度上充當了遊戲義務NPC的作用,他們的存在優化了新手的遊戲體驗,也讓新手快速感受到遊戲的文化環境。

當然,我們上面人為地先忽略掉所謂的代練代刷,速成號等等等等,這是我們接下來要聊到的東西。

因為老玩家在遊戲中的目的性變化不同,導致老玩家也慢慢的開始為新玩家的存在進行一些「其他服務」。

代練,代刷,代演員等等開始影響遊戲生態,當然,這種影響部分正反,也沒有所謂好壞的區分。

但對於另外一些玩家來說,或者對於遊戲來說。這種玩家的出現會影響遊戲本身的正反饋。

當老玩家和新玩家之間因為代練相差越來越大,新玩家進入遊戲必須尋找代練盡快到達老玩家水平才能玩的下遊戲的情況下。

這個遊戲新手正常遊戲的流程就會因為這種斷層而不完整,甚至會導致卡關。

全境封鎖的玩家應該非常了解遊戲中的速成號是什麼乙個情況,對吧?

所以,對於遊戲公司來說,這樣影響新手遊戲體驗的情況肯定是他們不想看到的。

畢竟遊戲生態圈在正常的情況下,遊戲本身才會帶來更多新鮮玩家,更多的收益。

那麼除了RPG以外呢,多人對抗呢?

輕文娘問過一些老玩家,對於一些CODOL的玩家來說,最清楚的應該就是CODOL的一些平衡性改動。

所以,繞回題目,老玩家應該被拋棄嗎?

從遊戲公司設計的角度上看,在一些情況下,老玩家確實要面對新玩家做一些讓步,甚至這種讓步會影響到老玩家的遊戲體驗,會讓他們退坑,會讓他們憤怒。

但有些情況下,遊戲本身是遷就老玩家的,他們需要老玩家形成乙個自然的遊戲生態系統,幫助新玩家更快的上手遊戲,更快的了解這個遊戲世界。

在這個方面上,遊戲公司從來就不想拋棄老玩家,因為這些人是人形的NPC,是真正的志願者。

於是乎,在這麼糾結的情況下,我們是不是應該問乙個問題。

「平衡性改動讓老玩家遷就新玩家的做法,是真的在拋棄老玩家嗎?」

大概,只有運營情況非常差,或者遊戲策劃喝了假酒的情況下,老玩家才會屬於真正的「被拋棄」狀態。

而真正的情況應該是,老玩家需要為了這個遊戲生態的發展和變化,不得已拋棄一些東西。

也許這些東西,對於老玩家而言,又是一場新的挑戰,不是嗎?

15樓:阿飛

首先得看是什麼遊戲,

如果本來就是小眾的遊戲,還搞『革新』來突破市場那風險非常大,拋棄核心玩家不說,也未必有足夠的新玩家來保持盈利,

所以我們經常看到有人在罵一些日式遊戲不思進取,其實他們不明白嗎,他們當然懂。

16樓:金坷垃刺秦王

我是鬥地主的老玩家了,你來拋棄我啊。

我是打麻將的老玩家了,你來拋棄我啊。

我是貪吃蛇的老玩家了,你來拋棄我啊。

我是馬里奧的老玩家了,你來拋棄我啊。

我是war3的老玩家了,你來拋棄我啊。

我是拳皇97的老玩家了,你來拋棄我啊。

我是最終幻想的老玩家了,你來拋棄我啊。

是不是哪天我開啟steam,會彈出訊息「由於你是老玩家,你被拋棄了,這些遊戲不適合你」

17樓:小寅狼星

雖然高讚說的都是什麼主機界遊戲界的程序,但大部分人聽到新老玩家想到的應該是坑爹的滾服遊戲和割韭菜的氪金遊戲才對吧。

如果是遊戲運營這麼說,那是因為壞。如果是新玩家這麼說,那真的是純粹的蠢。

沒有永恆的新玩家,遲早都變成老玩家。

18樓:上杉繪梨衣

19樓:保留

怎麼評價?我們曾經也是廠商迎合的新玩家,我們之前的老玩家也被拋棄了。這就像新陳代謝一樣。沒有人能不被淘汰就像沒有人能長生不老。

最後CN Dota Best Dota

20樓:Ucat

任何玩家除非運營商作死or倒閉or其他非常特殊原因(開掛之類的)。。

不然都不應該被拋棄。。特麼不想賺錢了是不是?

自帶優越感無腦噴的,並非遊戲才有的。。。

例如有些傳統觀念就是惡習,但一堆人死護著。。不遵守就各種罵。。

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