dota2老玩家如何向第一次玩的玩家解釋這幾個問題?

時間 2021-05-12 17:21:06

1樓:周杰倫

前兩個問題屬於遊戲機制問題,冰蛙屬於設計者,他想怎麼設計就怎麼設計咯。就像象棋裡馬走日,相走田,都屬於遊戲規則,你玩這個遊戲,遵守人家的規則就行了。不要談什麼合理不合理,這是個遊戲,還是虛構世界的,還講什麼合理性?

至於有人說某些遊戲技能可以傷害塔。遊戲設計沒有對錯,他那麼設計就那麼玩,我這麼設計就這麼玩咯。再說萬一又加入了技能可以對塔造成傷害,豈不是又被人說抄襲。

第三個,技能打人不疼。這個原因很複雜啊。別人中單7,8級,你一輔助4,5級,試試疼不疼。

而且每個英雄血量,護甲,魔抗因為裝備而不同,這個疼不疼怎麼定義?打多少血算疼?宙斯一套打神靈身上和打冰女身上效果肯定不一樣。

而且技能各有用處,羊刀或者變羊沒有一點傷害,然而有句老話:武功再高,也怕羊刀。

2樓:夢想天生

1,因為術業有專攻,有的英雄就喜歡打人,所以他們學的技能都是打人的,不能拆塔

2,因為小兵沒有魔力,無法感受到魔法(遠端兵只是拿了lion的好處隨身帶了點大藍瓶)

3,前期還是挺疼的,後來不疼了是因為你皮越來越厚了。

3樓:張澤華

a1.因為塔不是豆腐渣工程,塗了塗層的。

a2.正因為塗了塗層,所以雷達不太好使,感應不到技能。

a3.別人打你的時候你就知道疼了。

4樓:輸出如尿崩

推塔是目的遊戲的樂趣是通過前期對線中期遊走發育後期團戰來實現推塔這個目的純粹去為了推塔而推塔還有什麼樂趣仇恨機智是只限制與普攻吧小黑沉默這些帶法球的普攻也不拉仇恨的技能打人不疼我就不知道怎麼理解鋼背肛毛第一下打你不疼第十下疼不疼什麼樣技能才算疼乙個技能秒人才算疼?

你玩Dota第一次暴走什麼感覺?

月影斑駁 這麼多年,終於今天暴走了。我打了10多年的dota了啊!很多時候,四殺之後很難殺到第五個人了,往往求而不得,被隊友搶人頭啦,被對方逃了啊都很多。今天這次,不知道自己殺了幾個了,只是突然看見自己暴走的字樣。感謝肉山盾,幫我度過了虛空bkb大,不然我也沒機會。 第一次五殺是電魂,版本應該是6....

dota2新手,第一次遇到四人報團掛機,這種人遊戲裡多嗎?

流淚狗狗頭 什麼DOTA還會有人掛機?DOTA還會開局喊崩?DOTA還會有人秒退?DOTA還會有人送人頭?這些不是只有LOL那個辣雞山寨遊戲才有的麼?你一定玩了假DOTA 吳憨特 第乙個人強行退出遊戲之後,後面的人就不會得到懲罰 無論乙個群體,他的口碑多好,都會有特例的。瑞士福利再好,也照樣有窮人 ...

第一次接觸Dota2,能不能推薦乙個讓對面巨噁心,而且不需要補刀,難度低的英雄呢?

fyb txt 過來人奉勸一句,只要你打上了別的位置,你就會發現,原來補刀是這個遊戲中最無腦最簡單的玩法,不會玩?先來個後期無腦補刀吧!再不行?你退吧!求你了!能贏! type new 13年接觸刀2 練英雄的順序是 斧王 剃刀 風行 矮子 sa 宙斯 前面三個都是朋友推薦的說適合新手 斧王剃刀能站...