Dota2 背景的卡牌遊戲 Artifact 的公測體驗如何?值得購買麼?

時間 2021-05-07 21:36:14

1樓:透明化存在

emmm這遊戲的入坑難度取決於你之前喜歡的遊戲種類

如果你之前喜歡萬智牌/遊戲王等等tcg的話入坑難度就比較低,因為這幾個遊戲的思考方式比較相近

但是如果是其他遊戲的話……抱歉新手教程太粗糙,趁早別入

2樓:有夢想的鹹魚

良心公司都是自己研發做自己遊戲

普通的是走前人的大道自己微創新

圈錢公司之前是以續作之名行換皮之事,現在更厲害了,直接把demo當遊戲賣,還能收穫很多忠實「硬核粉絲」,g胖 (破音)

3樓:醬油丁

遊戲是非常非常好玩,不過估計只適合非常喜愛卡牌遊戲的玩家。玩到現在差不多60小時了,做夢都在想構築。入門有門檻,不適合0氪微氪黨。

現在卡牌都大幅度降價,小幾百就可以構築大部分卡組。

不要聽雲玩家或者只玩了幾十分鐘的人說什麼斧王強,卡組不平衡等等。這遊戲沒幾十小時根本沒入門,那些人都是不懂裝懂,指點江山。

4樓:吳之桐

沒人講講卡牌的故事背景和配音嗎,我覺得這是Artifact乙個非常棒的亮點(當然遊戲本身我也覺得很好玩)

武裝號召的故事背景,各方勢力匯集到了玫葉城這個地方。索爾拉可汗率領的紅霧軍團要攻城,軍團指揮官率領的古銅軍團目前占領了玫葉城,還有小鹿大樹這些大自然中立勢力;宙斯和藍貓目前也來到這個地方。古銅軍團與原住民財狼人起了嚴重衝突(高壓稅收和奴役)。

原古銅軍團士兵財狼人Rix(新綠色英雄)叛變,帶領同胞反抗壓迫成為了叛軍領袖。

其實一開始我也沒仔細閱讀每張牌的背景說明。但裡面有一張叫「叛軍誘餌」的三費牌(與英雄互換位置,替英雄死),每次在場上打出這張牌,他都會有一句出場台詞「I』m willing to die. Are you?

」 這句台詞的配音是乙個很平靜,很真誠但是很堅決的16、7的少女的聲音...每次聽到我的心都會觸動一下,好像這個角色在對我說話一樣。有天就去開啟卡牌背景聽了聽背景介紹的配音,講的是她與rix會面加入叛軍組織的過程。

我的天,我從來沒聽過這麼超神的配音,我反反覆覆聽了好幾遍,聽的熱血沸騰。抱歉我用語言描述不出為啥我聽一段「英文朗誦」會這麼激動...那段配音感情非常豐富,我的文字太無力了。

其實這張卡牌背景,之前看過文字,當時覺得是「有意思」的範疇,但這次結合聽配音就是「令我感動」的範疇了

沒玩過別的卡牌,但我覺得artifact挺有收藏價值的。講真,我現在覺得買ti本子還真不如把錢花在收集刀牌上...

5樓:尼安德特地瓜

你看——

你要是買了以後覺得不好玩,你能免試成為暴雪水軍去掙零花錢。

你要覺得購卡模式太坑,你能免費做一次基因測定檢測有沒有tcg基因。

你要是LOL玩家,在做基因鑑定的同時還能重新得到中國國籍。

多值的遊戲,才一百多元,為啥不買一下試試呢?

至於遊戲到底好不好玩?

作為乙個剛做過基因檢測的中國國籍暴雪水軍——我覺得還彳亍口巴,萬一抽到斧王呢?不就回本了嗎~

6樓:任億

138買不了吃虧,買不了上當。10包卡加門票足夠當韭菜了 。開出斧王另算。

休閒模式是全卡,「免費」的爐石也沒這麼良心。

STEAM打折降價?不存在的吧。卡片可以販賣多餘的還能換門票,7塊一張呢。

7樓:bingove

DOTA2,爐石玩家,在刀牌宣傳的時候就很感興趣,預購發的時候,就在小黑盒上面購買了,終於等到了公測,約了乙個朋友一起進去切磋。

一開始是熟悉的開包環節,感覺開包沒有爐石那種緊張刺激的感覺,稀有卡開出來的時候,感官不夠震撼,不像爐石開出一張橙卡,金色守護著我。然後麻瓜新手的我,根本分不清楚卡片稀有度之間的區別。

然後就是新手教程了,沒啥多說的,熟悉一下基本的操作。但是刀牌的手牌,是必須在同色英雄在場的時候才能打,對於剛入門的玩家,可能一臉懵逼,但是玩了兩把之後,你會發現這個有更多的策略性,可以自主選擇英雄放置的路線,進行自己的戰略布局。

但是小兵的怎麼刷,沒搞懂,莫名其妙檔我一輪輸出。然後為毛我前面沒有擋著單位,一片坦蕩,我的英雄不去推搭,會主動去幹那個弟弟,多大的仇,搞不懂。這個機制,不好意思麻瓜的我,理解不了。

熟悉幾把之後,你基本上手了,然後只能用系統送你的卡包,開出來的卡,進行組卡,組了幾輪之後,就沒啥變化了,然後沒有新的途徑去獲取新卡,也沒有日常任務啥的,使用者成就感較低,沒啥目標指向。

輪抽模式很新穎,但是對於新手玩家來說,路漫漫,一上來就打爐石的競技場,還是高強度的競技場。卡牌顏色要選,根據主色調選擇構築,然後十張牌裡面進行取捨,心痛啊。然後就是英雄卡隨機的,也可能第一輪你出來個英雄,你沒拿,想著後面還有更好的,然後,後面的是個弟弟。

或者你第一輪拿了個獸王這種還可以的,第二輪出了個斧王小黑。大局觀要求太高,只能瞎比選,然後被蹂躪多了,看看攻略,才能去打專家輪抽。

專家輪抽贏三把回本,贏四把賺個包,贏五把賺兩個。輸兩把淘汰。對於新手玩家也不是很友好。我爐石競技場,我就是全輸,好歹還有個卡包啊,刀牌的輪抽你全輸了,毛都沒有,直接硬核勸退。

萌新退散,另外,小黑的不削的話,我感覺這遊戲沒得玩。pa的恩賜解脫和矮子的暗殺,是我用的最爽的兩張單解,真香。

等乙個運營模式優化吧,不然受眾太小,值得入手,氪金需要謹慎。

8樓:紐約鴨王

我看到無數的人跟我說現在版本的爐石充錢比A牌要多。

可我當年上手爐石的時候,他是免費的啊,我照樣能用平民卡組輕鬆天梯啊!爐石剛出的時候,就是依靠強大的群眾基礎!才能在眾多卡牌中脫穎而出,你真以為所有人都是魔獸粉?

我身邊7成以上爐石玩家對魔獸是只聞其聲,不見其人!

A牌現在所有人都不知道他能不能火,也許你玩遊戲是為了好玩,這遊戲火不火無所謂。可是要知道LOL跟爐石剛出的時候,在同樣的遊戲裡基本都是最差的,LOL唯一的優勢是操作簡單(在當時)這是什麼?就是群眾基礎,大量小白玩家,爐石也一樣。

這麼多的群眾基礎,起來之後,自然而然會有更多的改進,和更好的提公升!A牌在這點做的真的不好,不改的話一定會死,就算不死也只是乙個小眾遊戲,火不起來!畢竟沒有雲玩家,你讓我小沖玩家欺負誰呢?

9樓:LL康

好玩,硬核玩家的狂歡,但是累。不過現在玩不動這麼累的遊戲了,等以後有什麼大的改動再說吧。移動端就算了,第一是操作太複雜,感覺手機上很彆扭。

第二就是一盤打快點20多分鐘,打的慢40分鐘起步,和移動端遊戲碎片時間的理念完全不符。

10樓:yama

從公測開始到現在玩了幾十個小時,大概是稍微知道這遊戲是怎麼玩的,大部分情況下不是那麼看運氣(右手第一張神秘商店重新整理裝備令人窒息的拐彎設定以及無敵的命不該絕不過還好右手第一張能被沙漏克制不玩,拐彎阻擋也總有擊殺對面單位的卡,神秘商店重新整理翻盤裝備概率太小,命不該絕可以被懲處,個人感覺運氣佔比稍微小一點。

然後是卡牌強度問題,對於構築來說,斧王小黑可能是啟用綠色和紅色必帶的卡,跳刀可能是最泛用的裝備,但是對於構築來說總有那麼多強力或弱勢的卡牌就像dota2本身也有版本之子和版本之孫一樣,對於不打構築的玩家其實卡牌強度關係並不是很大,對於構築但不想氪金的玩家,我覺得可以稍微氪個200左右(直接市場買卡)就能有套成型卡組,再不想玩的時候轉手賣出去回血就行了。

遊戲體驗的話 ,我個人的感覺是,除了進遊戲的138僅僅買了5包卡的我完全不敢去打構築,不過和同樣卡不全好友玩構築預組的還是挺開心的。此外由於這個遊戲沒有天梯也沒有日常任務甚至連類似於dota2玩家的那種等級都沒有,讓人缺少動力,畢竟沒有全卡不能快樂打構築,打免費輪抽實在是不順就想投打膩了這套或者不想打或者看選牌不順直接放棄等30分鐘開下一把免費輪抽。到最後為了遊戲體驗只能去打Phantom輪抽,靠市場買卡輪迴大約3元一張門票,4勝白賺一包卡就14值回3輪票價,其實還挺不錯的,既有動力又不費錢,開的包裡的卡也可以直接賣達到永動,並不需要把把三勝以上。

至於買了虧不虧,不動裡面的門票和卡包還是可以和steam裡正常購買的遊戲一樣直接退款的。開的10包加5張門票其實比入門的138價值要豐富,臉好一點甚至可以直接回本。應該是不虧的。

11樓:Vander Zhou

目前網上關於Artifact缺點的評價主要有如下幾種:

1)貴,遊戲要錢,卡牌要錢。

答:遊戲的138元實際上是購買了10包卡包(140元)+2組免費卡組+5張門票(35元),相當於強制讓你買10包牌才能玩的爐石,而且更值。卡牌要錢是不假,但這畢竟是「類TCG」卡牌遊戲,遊戲內的卡片不一定需要靠抽,靠購買市場上指定卡牌是完全可以的。

但還是因為無法和好友交換卡片和15%交易稅而詬病。交易稅好解釋,因為大家可以把steam市場想象成乙個巨大的交易平台,總不可能免費讓你買賣吧,是個商人都應該低買賣,甚至15%的交易稅還低於多數牌店老闆。而無法和好友交換卡片確實是A牌的乙個缺點。

2)完全無法免費獲得卡牌。

答:實際上是有的,但並不容易。你需要耗費起碼1張門票(2-5元)進行專業賽對決,共2條命,達成3勝(最低3勝1敗)可以獲得1張門票。

達成4勝和5勝(全勝)分別可以額外獲得1包和2包卡牌,相當於最高投入20x6分鐘+1張門票(2-5元)可以獲得1張門票(2-5)元和2包(14x2元)的卡包。

3)遊戲太難/複雜。

答:是的,但是好玩。

12樓:吳競

難於上手難於精通

相比傳統卡牌,多了乙個資源調配運營的思考維度隨機的地方太多,對區域性的影響很大

隨機的地方太多,所以反而臉對勝負的影響很小佔點便宜可能就是失敗的開始

斧王強度很好,但是覺得斧王無敵的都是沒入門的,真正不平衡的是小黑和卡娜

去他媽的開包

這個遊戲真好玩

13樓:Hyena

非常好玩,現在我只要steam錢包沒錢就上a牌打輪抽,靠自己目前的技術已經實現穩定永動加賺錢了。

4個5勝,加無數3~4勝,2勝以下的只試過兩次,開局給5張牌還沒用完,只能說現階段輪抽新手韭菜還是很好割的。

14樓:Heunis

先不從平衡性遊戲性方面來說吧,這個遊戲其實就是現實卡牌的電子版,你可以開卡包,你也可以向小夥伴買牌、換牌。你贏了也不會漲經驗,釋放一定量的法術之後官方也不會給你打錢讓你買卡(目前暫時)。獲得卡牌的方式就只有市場購買、開卡包、玩專家組。

他電子版的功能是可以練習、高速匹配、類似於爐石的JJC以及遊戲本體。在天梯or等級啥的出來之前,若是不慎把票子打光的話,這遊戲就只能像現實中的卡牌遊戲跟朋友或者匹配打著玩了,所以最好還是跳出一些網遊的定性來看待這款遊戲,若是能純粹享受卡牌遊戲沒有什麼成長機制獎勵機制也能玩下去,那這遊戲應該就過了你內心的第一道關卡,你可以考慮去先研究打法看看你覺得平衡不平衡再考慮入手不入手了。

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