DOTA2 的出裝思路和遊戲節奏該如何把握?

時間 2021-05-11 19:24:56

1樓:紅色亞莎之淚

出裝思路和節奏是你看到陣容出來時就要開始思考的東西dota2那麼多物品,就是為了補足團隊的缺陷。

比如團隊缺控制,物理核要根據情況考慮散失,暈錘,否決,或者血棘,法系有阿托斯,羊刀。

對方小技能很強,要出bkb,有單體無視魔免的大技能,要林肯。

而且出裝要和節奏結合,比如如果進去一看,隊友全都是要刷的沒什麼節奏能力,那就老老實實埋頭刷,如果隊友有節奏能力,也要看自己的英雄,能打架有機會的可以打架,不適合打架的還是該刷的刷。

總之不同的英雄,局勢思路都不一樣,玩的時候多多思考吧

2樓:ShirouEmiya

遠敏三件套:蝴蝶冰眼加大炮

近敏三件套:分身散失加雙刀

肉B三件套:赤紅笛子加蓮花

肉法三件套:希瓦輝耀玲瓏心

法爺三件套:A杖大根推推棒

輔助三件套:秘法梅林真假眼

剩下的就根據英雄調整

比如有減速的遠敏冰眼換大推推

沒控的近敏帶個暈錘

肉B前期過度來個刃甲

脆皮短腿輔助前期怕死出綠鞋+風杖

法爺藍不夠兩套來個紛爭

幹架英雄走個祭品

平A大佬來個瘋臉

後期沒位移,跳刀BKB。

後排怕被切,隱刀大推推。

出裝思路很簡單,要保命缺啥補啥,要輸出怎麼暴力怎麼來。

DOTA2沒有固定的出裝,一切都是看你打法,我見過雙刀相位的藍胖,也見過梅肯秘法的毒龍。怎麼出裝取決於你怎麼玩,玩什麼位置,你要明確自己到底要幹嘛。

前期打不過,該補小件補小件,護腕掛墜戒指繫帶圓盾啥的,近戰儘量減少吃樹的使用,跟人怒錘一波然後安心後排嗑大藥。遠端就老老實實吃樹,該出個減甲球就帶乙個,線上混著肯定吃香,吃了藍藥了就往後縮

3樓:氣嵐

你這個句確實沒有打過,最低打過統帥局,說說自己打統帥局經驗,很簡單,會刷就行,很多人說意識啊出裝啊巴拉巴拉的,其實這些在統帥局不重要,會刷就能贏,比如你玩個劍聖,16分鐘狂戰假腿(低端局不推薦戰鼓單刀打架裝備),鑽野刷個兩個大件,領先對面乙個大哥乙個大件,出來抱團推,怎麼樣都能打。低分段意識差,不喜歡出保命裝備,沒有支援,喜歡殺人像賞金sa這種也強無敵,你相位戰鼓雙刀的賞金或者有散失的sa碰到什麼裸點金的輔助,這個輔助就是你atm機,隨便做點高台眼,毒瘤輔助大哥隨便殺,我有一把就是殺對面毒瘤巫醫藍胖,他被我殺的20分鐘草鞋點金,查的高台眼沒人反看的清清楚楚,123收三條線,輔助各管半邊野區,這種毒瘤賞金給個標記3刀被動人就沒了。

玩刷錢c主要明確自己的刷錢路線,比如sf毒龍necjugg這種,快速做出關鍵裝備出來推塔,玩賞金小魚雙貓sa切入英雄要明確殺人目標,優先殺控制脆皮,一般不要先手肉,除非他裸點金,多練基本功,基本功夠了上分一般都不是問題

4樓:玄澈

DOTA2 6000小時玩家路過,沒打過DOTA1,內測的時候直接入坑,慢慢單排從出分一千打到馬上五千了(開黑摸魚比較多),下面說一下想法。

1.每個分段有不同的打發和收穫,一千多大概就處於認識所有英雄技能,物品,好一點的可能懂英雄搭配啊,敵我克制之類的。兩千到四千就練練基本功,補刀,視野,運營,最主要的是意識,慢慢就能猜到對面想幹啥,我們未來十分鐘大概會怎麼打。

四千往上就練絕活,要有自己的英雄勺,拿出來就對線優,有節奏。再往上沒玩過,有時候五黑匹配遇到排名哥,對線給我的壓力真的很大,乙個個小失誤會被慢慢放大變成劣勢,需要很認真的玩才能跟上節奏。

2.建議買個plus(g胖打錢)這東西對新手真的很友好,從選英雄,到加點,出裝,插眼,局勢,都會基於大資料實時指導。

比如我一般打5,首先開局中路插眼反眼,然後吃上符,如果線上強勢,會買第三個眼插在河道盡頭,就重複耗血,尋找擊殺機會,劣勢,就一分鐘的時候去拉野斷兵線,1在塔下補刀,然後兩分鐘控符,看看有沒有機會遊中,回去的時候順手拉波野。。。。。這說起來沒完,可以去鬥魚找個打這個位置的主播學習一下,形成自己的打法。

選擇位置而不是英雄來練習,最大的好處就是能很快找到節奏感,每一局思路都很清楚。

4.其實這才是最關鍵的,dotaer這麼多,啥人都有,心態要好,說話注意語氣,適當運用遮蔽,拉黑等功能提高自己的遊戲體驗,遊戲畢竟快樂才是第一位,競技性只能拍第二。

5.工程師是最強的英雄不接受反駁,有空可以學習一下。

5樓:超超超超超

本人大概是個4000的1,3000的4/5,2000的2/3。感覺很多人從bp就輸了,有的時候明顯白給的陣容(比如有斯溫,隊友頭鐵拿劍聖,有小強,拿骨法黑鳥美杜莎),再來就是打的問題。對線太弱,不會利用兵線摸人,對技能的搭配,傷害,以及cd等等不熟悉,導致了人沒殺到,兵也漏了,甚至被反殺(跟對面支援也有關)。

很多新手都不太知道啥時候推線,打野,推塔,控線。這個需要多看多打。再來就是加點跟出裝,比如小魚一般來說主c,但是打個剛被可以試著換個思路,主被動。

出裝這個太多變了,對面吹風綠杖,你就想辦法出個否決。有一次我虛空被個死靈書雙刀大推推隱刀跳刀的矮子秀得一愣一愣。沒辦法人家思路比我清晰,知道我要找他,他的目的就是吃一套不死,死靈書防我們這邊隱身,撐血,雙刀加移速,撐血。

大推推拉開距離,撐血。反正我很難受,他輸出不高,但是死不了,隊友能給上輸出。後續的包括打團的站位,技能的釋放順序,或者什麼技能給誰,打斷對面關鍵性的技能等等。

要學習的太多了,還有一點就是多交流,碰到崽種閉麥就行了,打完舉報

6樓:wzyWWWwl

我覺得吧,可以多看看直播,但是少看ob之類的,他們直播比較好玩但是能學的不多。多看代練或者絕活哥的直播。比如說看葉師傅學學火貓什麼的。

搞清楚什麼時候自己該幹什麼,什麼時候刷錢,什麼時候支援。怎麼說呢,低分局英雄克制其實不是那麼明顯,把自己的水平提高才是關鍵。

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