dota2遊戲裡面的傷害怎麼算?

時間 2021-06-19 21:32:59

1樓:大陰陽師

dota

裡大概有4種輸出 ,更恰當點是掉血方法

1物理傷害 :典型的平a,塔/泉水 ,一些技能。比如老鹿2,煉金之類。

2魔法傷害:這個也很好理解,絕大多數技能都是魔法傷害。

3純粹傷害:平a和一部分技能都無法造成純粹傷害,一部分技能,如:axe轉,ug荒蕪,女王大波,改版前炸彈人飛(對自身)可以造成純粹傷害。

4 dota2最屌傷害!說實話都不能嚴格算傷害:生命移除/直接修改數值把他倆放在一起。生命移除:nec改版前光環。直接修改數值:tb大招。

下面是克制方法

1撐護甲(強襲,冰甲...) 綠杖,虛靈刀赤紅甲

2撐魔抗(笛子)bkb(雖然版本不100魔免,但還是能擋很一部分技能)

3純粹沒啥辦法的,只能撐血量,或者想辦法無敵(藍貓火貓滾有難度,吹風,黑鳥毒狗關)

4更沒辦法了

至於仇恨機制的話,小兵仇恨會對500範圍內攻擊自方英雄的敵方單位優先攻擊。

塔仇恨你在攻擊範圍內強制攻擊己方單位即可解除塔對你的攻擊。

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