Dota2怎麼打混沌?

時間 2021-05-31 16:44:22

1樓:586501

我們幾個人開黑一般看見電單車就是給各種aoe,玩的多像術士,潮汐,女王,這類,lion有奇效但是不太容易打出效果(要等級)說真的,處理電單車這樣的英雄(吃cd,一輪技能要秒掉人的),醬油的保命裝要齊,在這裡的思路就和打拍拍一樣。微光,綠杖,吹風,推推。大哥也要能跑能跳的,只要讓混沌一輪秒不掉人,後面電單車就摸不到人了。

玩得好就是電單車開大,暈拉某個人,然後後排隊友乙個微光乙個推推只要人沒死,團戰就十拿九穩了

2樓:奈文摩爾

123號位一人一把大電鎚最簡單粗暴。。45號位拿aoe技能的英雄,還是很好針對的,ck感覺是幻象系裡面最容易被針對和克制的了。

3樓:狒狒吃螞蟻

先說乙個籠統的,「怎麼打tb就可以怎麼參考著來打ck。」

第一,謎團。對面沒有沉默,術士這種英雄父時候頂著他拉,他一點脾氣都沒有。最好是等他開大再拉這樣他買活也是個廢物,而且萬一他不死把分身清了他的作用也很小了就。

同理操作的過來,熊貓大招的風熊貓的驅散打ck也很好用不過大後期就清不掉了。

第二,ck的核心大招cd很長,打到後來一定要留買活這點非常非常重要!一般會打成這樣的局面,他大招cd你們主動進攻贏團,然後推高ck買活大招cd好了,你們被滅對方推高,這時你們買活殺掉ck,對方GG。

第三,控盾,出免死金牌。ck秒人不講道理傳統保命裝比如推推綠杖吹風都不大好用。

第四,也是最厲害最有效的,med出a,不解釋。

4樓:高童歌

菜雞,很喜歡CK

感覺他的優點:有點控,拉有位移和減甲,作為大哥前期戰鬥力還可以。中後期,大招配合拉,既有傷害又具備輸出環境,爆發高。

缺點:1 前期雖然有戰鬥力,但是續航很差,十分缺藍,現在版本芒果便宜,一般都帶很多芒果,大魔棒必出,也見過出魂戒的。

2 刷錢慢,沒有清兵技能,需要通過打架提公升經濟。

3 中後期輸出依賴大招+拉

①害怕對面陣形好,前排有盤子或者護甲高(拉減甲,CK基本是純物理,面對CK甲低就很容易被秒)血量高秒不掉,後排比如矮子這種不好拉但是有輸出,就得出跳刀BKB強拉切後排

②沒到20級時or沒點拉無視BKB天賦,有點怕BKB,拉不到就很難打出爆發秒人的效果

③害怕aoe的傷害或者控制,比如小仙女,大屁股,特別是美杜莎,A杖清幻象,一定要ban掉美杜莎或者確定對面陣容沒法拿美杜莎了,不然太僵硬。另外龍心對於CK是質變裝,提公升血量和魔抗,提公升幻象質量,保證幻象短時間內不被清掉,就能打出輸出。

進入正題,我覺得打CK陣容上先針對,針對不了,就:

1 盡量對線期壓住,CK刷錢慢,如果中期打架他繼續經常死或者拿不到頭,經濟很難起來,很長時間沒聲音。

2 抓住CK的弱勢期打。最早對線期CK有手點控,配合隊友能殺人,但是結束對線期後,CK沒出關鍵裝備BKB龍心之前,挺弱的,可以硬氣點,多抓他。

3 大招空檔。CK開大,想辦法撤退,或者想辦法提前騙出來他的大,等他大招結束留人打。

5樓:青宬

美杜莎出A用蛇彈或者開大;

小牛重新整理大;

冰龍躲後面找本體交大;

大後期火貓2連T;

選個lion等級快速補上去天賦+抽藍和群 ;

熊貓開大風熊貓驅散;

大牛重新整理大;

炸彈人預判埋好雷引誘CK往雷上走;

PA出狂戰開BKB上去連喊:爆!爆!爆!;

大哥船長前期水船A,後期乙個A,不行等CD再來乙個;

Phantom猴看看誰人多先認出來;

斯溫上去咔咔兩刀;

術士鏈結雙重新整理A杖地獄火;

謎團A杖拉大,不行再來2重新整理;

TB先給個倒影歇一會再上;

公尺波表示你根本刷不起來。

應該就這麼多了

6樓:死神永生

菜雞來回答一下!先放戰績圖 (表達一下我真的是挺喜歡這個英雄的我這一套挺帥的吧~

混沌怕什麼:怕控怕aoe多。因為幻想不可能有bkb 所以很怕幻想被控兩下沒血了

具體怕什麼英雄:斧王牛頭比較肥的med 成型火槍成型火貓斯溫這些是第一印象最煩的幾個

因為ck的定位是秒人所以那些能救人的醬油都挺煩的

ck的節奏是什麼? 我的個人理解就是速大魔棒假腿臂章然後就可以打架有12級兩級大之後開5找對面幹或者推塔逼團總之就是快快快!把對面的節奏壓死然後連擊刀龍心bkb看著出拔光6塔打盾上高

那麼怎麼針對ck?首先就是不能線上讓他太肥盡量找一些強壯的兩個和他對線即使干擾不了補刀也別送太多…我打過不到8分鐘假腿臂章這還玩毛啊…

然後多帶線牽制

抓ck大招的空檔期

龍心前多殺他兩次

如果對面ck已經龍心bkb等成型了就拖等自己大哥輸出起來再打

多出志雷發球

7樓:D End

混沌選手來回答問題了。打混沌有3個關鍵點,1,不能讓他對線期太舒服 2,開大前把混沌血量壓下去 3,反手aoe要強。推薦乙個打混沌效果挺不錯的醬油,冰魂。

最關鍵是接不了的團千萬不要葫蘆娃救爺爺,很容易一波就涼了

8樓:不知道該叫什麼

我手殘,我打ck比較喜歡乙個英雄叫做大屁股。

孽主個人感覺不算太怕這種近戰核心。本身光環減攻擊力,而且打架的時候放好纏繞然後下火雨,百分比傷害幻象是吃不下的。

出裝問題上就是團隊裝,赤紅甲大鞋什麼的,團隊需要什麼出什麼,越肉越好。而且要是對面ck想秒你你就刃甲bkb西瓦,對面秒不掉你你就好發揮了。

9樓:劉若波

med出a帳乙個蛇ck分身全沒了,就算被分身騙了蛇還有大,就是要刷的快足夠肉,哪怕你輸出不夠也把ck輸出廢了。別被ck隊友騙技能以及防一手ck跳刀就隨便打

10樓:S嘻嘻嘻

熊貓酒仙了解一下,風熊貓第乙個技能驅散,打的混沌懷疑人生,開大來分身千軍萬馬朝你壓過來的時候,乙個驅散就只剩乙個本體了,而且酒仙其實不複雜,開大框住三隻熊貓,土熊貓扔石頭,火熊貓貼身a,再操作風熊貓開疾風步a人,然後再切回土熊貓扔石頭,打團就是多個風熊貓吹人的操作。

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