為什麼工作和學習會讓人很煩而遊戲不會?

時間 2021-06-01 08:24:30

1樓:螢火

遊戲,你想什麼時候退出就可以什麼時候退出,而工作和學習剛好相反,尤其是應試型的,它們要求你什麼時候加入,你就要什麼時候加入,允許你什麼時候退出,你才能退出。遊戲,即使你玩的不好,也可以選擇不玩或換乙個你喜歡的玩,它的作用是讓人放鬆快樂;工作和學習,作用是使你成長,而成長的過程總是很痛苦的。

2樓:天命

因為你潛意識裡想玩遊戲,討厭工作和學習。或者說常年的生活方式決定了大部分人都會這麼想。如果你一下生就一直玩遊戲,沒怎麼學習過,天天的生活就是玩遊戲,你一樣會覺得煩。

3樓:Loser Mask

就學習和遊戲來說同樣是花錢,乙個的作用是讓活得今後可以維持生活的基本技能另乙個是讓你享受快樂(當然得是好遊戲,要不然會更給你的生活添堵),當你只是因為想要去維持某些事物的程序時自然會覺得無聊,但是遊戲是你主動想要去探索的所以會覺得有趣

4樓:小新秀

為什麼不會?如果一天24小時除了吃飯睡覺上廁所其餘所有時間都玩遊戲呢?每天這樣呢?

可以的話你去看看電競選手身上的傷,其實也不少。那為什麼你沒有覺得煩呢?以為你討厭工作、討厭學習,你會覺得生活中沒有這倆個,你會活地更美好,而遊戲給你放鬆,在那裡有這與現實世界不一樣的人和物,你不在被現實世界中的問題所困惑,換句話說,是一種逃避。

如果沒有遊戲,比如換成韓劇或者動漫,你可能也會有同種感受,也就是你可能覺得看電視劇集或者動漫也比工作學習快樂,如果沒有,那麼以上都是錯的。

5樓:喬治娜

遊戲也會啊。育碧收集流遊戲就讓我很煩。想到我花了很長時間沒點progress全在跑來跑去做任務後對損失時間的心疼感更讓人難受。想想還不如去學習。

6樓:熊zh

因為遊戲是個設計成了短時反饋的東西,一天中你打遊戲可以獲得無數次正反饋

而工作和學習的反饋週期很長,比如工作要到發工資那天,到工作出成果那天,學習也一樣,要等到考試出結果,關鍵他們的反饋還不一定是正向的。。

但這個提問也有些片面,因為有的人不會覺得工作和學習很煩,大概是由於他們可以將工作和學習中的一些點當做反饋,比如完成手頭上的一件事就得到了正反饋,解出一道題就得到了正反饋。

7樓:Chiihaya

遊戲的製作中,策劃會費很大的心思研究如何讓你玩下去。簡單來說反應出來的就是你能在短時間得到讓你心滿意足的獎勵,並且讓你有更大的興趣繼續下去去獲取那個看得見的獎勵。

而學習和工作呢。。。帶來的回報是短時間看得見的嗎?久而久之就枯燥了。

當然,,學習和工作也可以變得有趣。。。但是這樣的領導老師家長有幾個。。。。

8樓:「已登出」

工作和學習本來就是枯燥冗長需要堅持的事情,而遊戲通常與喜愛和興趣掛上關係,遊戲對我而言,是另外乙個世界,我在現實中想做但是做不到的事情都可以在遊戲裡面實現。所以打遊戲不會煩,但至於累不累,取決於我的遊戲時長。

9樓:楊坤

因為遊戲有成長系統啊!還有及時獎勵,還有階段性的目標提示。

生活是自己的,一旦你有自己的職業規劃,或是在社會中,有自己以後想要成為的人的原型,你就會努力朝那個方向前進。

只是你目前不知道自己想要什麼,知道想要什麼,就去努力,把目標細分化,拆解成乙個乙個的小目標。切記,不要虛假努力,學習技能變成自己下一次跳槽或公升職的議價值。多學習樹狀的技能,不要學些草狀的技能。

技能有相關性,最後都是乙個體系,或是能達到你目標分的技能。

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