為什麼玩遊戲會讓人欲罷不能,而學習卻很難一直堅持?

時間 2021-06-09 21:45:27

1樓:柯爵汐

遊戲有一種機制讓你獲得成就感,學習也可以!但遊戲獲得成就感的速度和頻率快很多,學習要很久才能體現出來!多學習吧,目光能更長遠

2樓:Wasteland MoBei

玩遊戲達到一直程度,也就不會再玩。你見過學習學十二年,那你見過玩遊戲玩十二年的嘛?而且是從不更新的那種。

堅持本來就很難,我玩了三年王者榮耀,因為高中都在學習所以一直都是鑽石,十四個賽季沒上過王者,高考結束後打了七百把,不是說我坑,菜。是因為演員太多。這個賽季用了一百多吧上王者後,基本沒咋玩,覺得遊戲沒意思了。

也就是說玩遊戲當你玩到某種成就,滿足虛榮心時就可以放棄了。但是學習是無止境的,求知慾很重要,你根本達不到某種成就,況且玩遊戲何嘗不是一種學習,學習遊戲知識也是學習。

3樓:楊瑞凱

先從自然選擇角度分析:乙個人的喜好會引導其行為,行為的不同對生存的影響也不同,因此自然選擇會傾向於使人熱衷於做有利於生存的事情,對不適合生存的事情產生排斥.這可以解釋為什麼人們不是對所有事情一視同仁而是喜歡做一部分事情,排斥做另一些事情.

從二者產生的原因分析:遊戲本身就是為娛樂而開發,所以追求的就是能吸引人,外加上......遊戲開發者男性佔主導地位(為什麼?

我也不知道)......所以(大多數)遊戲才和狩獵有如此相似的地方.並且玩家比例也是男性遠高於女性.

而學習大概是隨著人類的文化出現和演化而產生的需求,數千年的人類文明極大地改變了人類的生存的需要,基因的進化速度遠遠無法跟上人類文化的發展.所以,現實是學習才有助於生存,基因則讓你去學習狩獵的技巧,體驗狩獵的感覺,並且讓你無法在無用的學習上集中注意力...這也許是現代社會工作學習和娛樂不是同一件事的原因...

古代人類大概很難理解為什麼工作學習和生活娛樂是兩類事情吧.

當然,人之所以為人,主要原因還是腦容量夠大.腦袋是幹嘛的?思考學習解決問題的嘛~我們可以利用諸如給學習制定小目標,或者加入一些其他類似的能吸引人的元素,使學習變得很(xiang)有(you)趣(xi)來幫助自己提高學習效率,當然,不排除少數學霸已經進化出讓自己對遊戲痴迷更甚於遊戲的能力了(>_<).

可以猜想,或許在若干萬年之後,(如果人類存在,並且還是肉體凡胎的話...)人類會進化(自然進化或者人類對自身基因改造)成喜愛學習研究而厭惡遊戲的形態,到那時候,遊戲娛樂或許會失去存在的意義而消失,人類會享受生活(學習工作學習工作學習工作學有所成工作工作工作工作....)的每一分每一秒(●''●)

第一次回答,如有不足請批評指出.

4樓:大土豆

簡單點說,遊戲能夠讓人在短時間內快速獲得成就感,這是現實生活所不具備的。而學習是個長年累月的過程,枯燥乏味,短期難見成效。所以很難堅持下去。

5樓:掉線的地平線

現實不滿足,虛擬來補位。人的一生說到底是構建自己精神世界的過程。對普通大眾來說,這個構建過程需要快速的、眼前的回報來不斷滿足自己的精神需求,以求對自己的那麼些肯定,虛擬世界唾手可得的滿足感剛好很契合這一需求。

6樓:Stan

就像追女孩子,叫遊戲小姐姐秒回你訊息,還時不時的撩你一下,而叫學習的小姐姐鳥都不鳥你,十天半個月才回個訊息,還是那種「嗯嗯」「我去洗澡了」,「我去睡覺了「,而且遊戲小姐姐還有高顏值,聲音也好聽,當然是讓人欲罷不能啦。

學習使我快樂,畢竟要知難而上呀嘿嘿

7樓:丶Nope

玩遊戲獲得的是及時反饋,玩家可以立即體驗到自己的付出帶來的影響。

而學習過程是延時反饋,獲得的成就感和滿足感可能需要特定的時間地點,短期內無法獲得正面的反饋就會覺得枯燥。

8樓:Azathoth

想象一下如果有這麼一款遊戲

當你花費數十上百個小時卻沒有公升級/獲得裝備/推進劇情進度/收集到某些成就

你還願意繼續玩下去嗎

學習對於一些人(或者說大部分鹹魚)來說就是這樣,往往花費了大量時間或精力卻很少收到明顯的正反饋

於是自然就不願意繼續學下去了

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