為什麼玩遊戲會上癮?而學生學習不會?

時間 2021-06-09 18:48:27

1樓:國學大師

這是個好問題。

但是完整的回答不容易,太長了手機黨打不過來。

但是可以從三個角度回答一下。

第一,打遊戲這個東西沒有失敗成本。打不好接著來,即使玩的一塌糊塗也沒有人會指責你的過錯。但是學習,在大環境壓力下,即使孩子在不懂事他也知道,學習是很被看中的,學不好意味著笨,愚蠢,沒有前途,吃搬磚什麼的。

喪失周圍人對你的資訊和期待,這對人來說一般不可接受。這也順帶解釋了那些用「我不是學不好只是沒有認真學來逃避的人」。

第二,現在市面上的遊戲根據它設計的初衷決定了成癮性:不斷的正面刺激。就如同毒品一般它反覆刺激你獲得成就感的神經,神經總是具有適應性的,你在遊戲中獲得它給你製造出的大量成就感(因為玩這個遊戲而在遊戲內部產生的成就感)後,學習和智慧型帶來的成就感或其它正面刺激就顯得微不足道。

另外遊戲最原始的初衷在於滿足人類的「窺探欲」,一種對未知新鮮世界的了解,對他人生活經歷的窺探慾望(這一點與電影是一致的)。加之好的遊戲包含的藝術元素眾多,玩家同時可以獲得審美體驗。

第三,舒適區。人都是傾向於停留在舒適區內的,就如同小球傾向於停留在靜止或者勻速運動之中。遊戲的操作總是像熟悉鍵盤一樣熟悉的,之後你只要停留在你所掌握的東西之中就可以獲得各種各樣新奇的體驗。

而只有學習,是在不斷的踏出舒適區的,你必須掌握更多的東西才能看到更多的東西。

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