所謂裝備理解,到底是什麼?

時間 2021-09-09 03:40:54

1樓:downfash

如果是非人學院,那不理解的是覺醒吧,就是在後期為了擴大優勢或者填補劣勢把某一裝備功能提高,我是這麼理解的。

比如對面有很多強控,我是射手,那我就會把羊槍覺醒,覺醒後有解控和一定時間內50%不會被控。

大概就是這種意思……

2樓:漁夫斯卡

emmmm

其實就是價效比啊

王者榮耀是吧

舉個例子啊

你玩個法師,你出肉裝帶來的收益肯定不如法術裝帶來的高

因為你最基本的任務是打出法術傷害來為隊伍帶來直接收益

所以出法術裝備是正確的

剛剛是裝備理解第一層,大體方向正確

第二層就是具體英雄出什麼裝備。

比如你手上有2000金幣,夠出個大件

怎麼花才能值呢?或者說怎麼能把這2000金幣花出2w的感覺?

再舉個例子

你用的法師是小喬,這2000你買個迴響之杖,能夠給你提供240法強和額外aoe還有移速,這些都是你在前期中期後期需要的,前兩項都是輸出,移速能自己創造輸出環境。所以價效比較高

但是如果你出的是時之預言,那就不太好了,為什麼呢?

從基本屬性來看,除了180法強,其他的基本不太增強戰鬥力。

從被動來看,乙個合格的小喬,大多數情況是不太需要的。

所以相比較來說,還是出迴響之杖比較好。

這就是第二層理解。選合適自己的

再就是第三層理解,針對性出裝。

還有栗子能舉

你還是玩的小喬

對面輔助邊路都是坦克,並且由於你前期發揮不錯,對面直接就開始做了魔女斗篷。

而你剛出完鞋子迴響,接下來你就有了選擇,可以帶雙法穿鞋,暫時彌補一下穿透,或者直接法穿杖等等。

再舉個栗子

你裝備不錯,但是對面刺客總是抓你。

兩種反制手段,如果每次都是勉強抓死,那鞋子換個肉裝也可以。

大多數情況是出個金身,躲掉對方的輸出,活下來再打。

這就是第三層,針對出裝。

還有針對英雄出裝

看你自己是什麼位置。而且你是想針誰出裝備。

針對對面:減速裝、控制裝、保命裝等等

針對隊友:輔助裝是加防禦還是加攻速,加護盾還是加移速或者出個星泉出去賣?

這些都算是裝備理解。

最終目的就是有限的錢發揮出最大的用處。

前提是了解每個裝備的屬性作用,了解所有英雄的特性玩法。

你不能法師出肉,射手出法裝

對面抓的賊勤,你守約還悶頭4無盡

關鍵就在於你想不想把錢花在刀刃上,想就能理解,沒想其實也就那樣。

畢竟都給你推薦好了,大體也差不了多少。都是細節問題。

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