網文如何寫出高階爽點

時間 2021-06-01 22:07:47

1樓:

分享乙個程式化的步驟,目的為建立乙個在未來將得到廣泛應用的范用場景敘述流程。

以題主的問題為例。

先上指導思想:對於網文流水線型創作來說,進行這種創作的作者應當將自己更多的看為一種設計者、工程師、程式設計師,而不是藝術家。

你所設計(並非創作)的是一些模組化了的部件,而最終組裝成的是一些目的為滿足讀者閱讀快感的商品。

組裝順序如下。

0,確定想要表達的情節(中心)

如「莫欺少年窮」「莫看不起衣著邋遢的人」

一般來講,與1共同進行,前後順序不重要。

1,尋梗

翻閱各種成功人士自傳,成功學和部分營銷號,並從中尋找靈感。

抽離「細節」,留下「模式」

將原來的細節由你世界觀下的細節對應地取而代之,「奪舍」掉。

總覽,整修,整改不合理處,修剪枝幹。

→現在你得到了乙份「故事情節」

2,描寫(場景/第三人稱)

把你的故事情節拿出來,在腦子裡架設它發生的環境和位置。

渲染它。

……環描!環描!環描!

比喻,白描,指代!色彩,形狀,擬聲!

重讀你的作品,修剪去無用部分,令語言精煉。

→你現在得到了乙份背景經過渲染的故事草稿。

(注:讀者不會相信你講出的就是真相。作者應當做的是描述乙個場景,然後引導著讀者去得出你想要他們得到的結論。

讀者都認為自己很聰明,不要打擊他們。創作時不要試圖和他們在同一高度上進行交流。要引導他們。

3,對白(第一人稱描寫,對話)

現在把你的角色放進這個情景裡。先給他們以戲中的職業,再給他們以戲中的動機。

然後輪流扮演一方,開始向對方說話。

記錄下來這些內容。

將自己從扮演狀態抽離出來,補充這些對話。

(修剪常見的說話方式,改變主語和賓語的順序,改變一些細節的描述,加入角色標誌性動作,加入角色標誌性口頭禪。

總覽,做最後打磨,包裝。

→你現在得到了乙個產品。

(注:不要把你的目的甩在讀者的臉上。不要去設計乙個純粹為了解釋情節存在的對白。

一切情節與語言的排布本質是對抗。一切講述都應當為了展露角色性格服務。

人不是為了向電視螢幕前的某個觀眾解釋一切而說話的。

4,包裝

打磨,重讀,修改錯別字和標點符號。

再歸納你用了哪些內容。

現在你完成了乙個場景的創作。

封包,在你故事線的終點處把它串上

好了,你寫完了!

→現在總結上文,內化並將它流程化

→你現在得到這個「場景描述流程包」了。

你還可以繼續為它新增附件,譬如「場景描寫模式」(由近到遠?遠到近?並行?),好詞好句,以及其他。

另外還有關於角色塑造的一點想法,下次再說

這個包成功安在你腦子裡之後,想要什麼樣的情節(高階爽點?低階爽點?虐?),換乙個模組就可以了。

而從古至今人能爽的點都已經被總結出來放進乙個巨大資料庫裡了,就那些,攢咯

關鍵字,成功學

2樓:

高階裝逼,就是無形裝逼,或者說無奈之下的被動裝逼,參考貓膩的文。

與之相反,我們說某本書「強行裝逼」,就指的是低階裝逼。

比如說參加比賽,主角沒去,去的人一陣嘲諷,說他不敢去,怕死,懦弱,有人找到主角才知道,人家根本沒把這件事放在心上,忘記了,然後被硬拉著去,出手挨個秒殺,然後懶洋洋回去繼續睡覺。

3樓:

《重生之都市修仙》看了前面一半,這本書爽感很足,雖然情節都快用爛了,但只要描寫的好,也是值得一看的。比如說,很多人寫那種「旁人一開始很瞧不起主角後來被打臉」的橋段,有些作者就寫的很假很誇張很不切合實際,令人作嘔,但是這本書無數次用了這個橋段,只不過描寫得很細緻真實到位,於是就火了。

4樓:

我不知道這個高階爽點到底是指哪類?不過在我眼裡張無忌出洞來【排難解紛當六強】都屬於低階爽點。(高階爽點指只有智商高情商高審美不俗的讀者才能心領神會,不那麼露骨不那麼低俗的爽點嗎?)

5樓:繁華三千夢

這個問題我並不想回答。

這個涉及到很深的東西。

真想知道就去大神書裡找,找到最感動你的劇情,並找出來想想為什麼。

請注意,是最感動!

不是很膚淺的劇情。

其實那才是真正能夠成神的訣竅。

我寫幾本,然後指明方向吧。

烽火的《陳二狗的妖孽人生》,《雪中悍刀行》

跳舞的《惡魔法則》

老豬的《紫川》

遠瞳的《異常生物見聞錄》,二目的《放開那個女巫》

引用奧斯卡的一句話。找到你想表達的這個故事的根,哪怕只是一句話。

6樓:「已登出」

無形裝逼,最為致命。

甲:都多大的人了還戴電子錶。(晃了晃自己的勞力士)乙穿一身沒標牌的衣服,笑了笑,沒說話。

甲的經理來了,甲正要上去打招呼,發現經理一溜小跑過來,諂媚地跟乙握手:您怎麼不事先通知一聲,我也好去迎接您。

甲目瞪狗呆,丙說:乙可是公司集團老總的兒子,衣服都是英國皇家裁縫定製,他那塊表是PP一百周年紀念版,價值***億。

寫網文時如何加入爽點?

子非余 這也是我一直思考的問題。也和一些同行交流過,不少作者認為爽點的核心在於情緒的調動。情緒的調動到位了,不論是震驚,憋屈,暗爽,還是期待,或是囂張,霸氣 這些都可以成為爽點。加入爽點,就是加入情緒,當讀者的情緒被你調動的時候,再小的一件事,在他的眼中也能成為乙個爽點。如何加入爽點,其實就是如何調...

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