遊戲能算作藝術嗎?

時間 2021-05-07 04:47:27

1樓:卡卡羅特Aaron

只有上古卷軸5是..因為他有mod!(個人的結晶)

gta5差一點,因為他只有一種意識形態。

手遊網遊就算了,本質就是抽卡。一級打雜魚100級打一百級的雜魚。但他們居然是同一條雜魚

2樓:非段

這種觀點也很正常,就像電影剛開始時被作為娛樂形式的時候,卡努杜這樣的研究者在裡面找到了藝術表現的時空特質,賦予其文化意義層面上的合法性,目的其實也很簡單,就是找到了乙個新的媒介表達容器。

遊戲未來能不能成為藝術不好說,因為目前遊戲最根本的商業屬性就是給最廣大使用者提供體驗的,但是未來也不排除有的遊戲形式會剝離這些元素,有一些純粹的個性化表達。而且一旦商業資本到時候意識到這些的時候,弄個遊戲奧斯卡遊戲坎城也就不足為奇了~

舉個例子。比如我弄個網大,對於外行人來說我在做電影,會稱讚哎呀你在搞藝術。雖然自己知道那是什麼雞脖玩意兒,但是我心裡聽著也高興,合法性就有了;

如果我製作遊戲,十年前父母肯定覺得不務正業,但是把它公升級為藝術的時候,又能掙錢又裝逼還有誰來反對???所以「遊戲是不是藝術」這些話聽聽得了,我個人認為很多電影也不算藝術,只是有藝術的幾個特質而已,跟遊戲一樣,歸根到底都是某些人一廂情願的腔調,誰贊成誰反對不重要,能體面的盈利最重要!!!

3樓:灰羊

我遊戲玩的不多,不過行屍走肉裡操控黑人大叔一斧頭一斧頭砍向自己的殭屍兄弟時明顯感受到了震動,就像感受到了文學作品裡的心理活動那樣。

4樓:掉線

算一種藝術形式,但目前稱得上藝術作品的遊戲,可以說是0.

這是性質決定的,遊戲製作成本高,從開始就決定了是迎合大眾需求的商品,這就讓它與藝術無緣,因為藝術的根本是表達。為了個人表達去製作一款遊戲?沒這個錢去賠。

等未來幾十年後成本降低,再加上VR的進一步發展,那時候我們可以期待遊戲界產生一些真正的藝術作品了

5樓:強曉宇

藝術源於生活,又高於生活,最後人總是回到生活,而且把這美的感受帶回生活,昇華生活。

電子遊戲可以是藝術性的,但藝術絕不是遊戲。

藝術可以有娛樂性,而娛樂成了藝術,就完蛋了。

就像現在,生活娛樂化,娛樂生活化。一切儀式感失去意義,一切事物沒有崇高的意義。中中國人正在慢慢娛樂至死。

我覺得樓上那些回答說的都很有見解,開闊了我對遊戲的視野,也為「電子遊戲」辯白了一下。但遊戲如果真的是那樣,直接改名叫「電子藝術」多好?遊戲真的能發展到為人們做出正面的貢獻嗎?

且不論遊戲如何,我認為至少在中國,遊戲沒有幫助人更好的去生活。通過遊戲去學習,去認識世界;和在花叢間探索,在大自然裡靜靜地傾聽,孰高孰低?人類能在遊戲中找到生活的「真」嗎?

而且總感覺,現在一切問題的回答都帶著一股「存在即合理」的價值觀。對於新出現的技術,好似沒有人會說「不」。。。

只是個人感受,不成熟的見解。

6樓:

好的遊戲正會給人以藝術的美感,讓人陶醉。遊戲中的視覺影象,配樂,背景生效等都是藝術作品,許多遊戲也是由藝術工作室參與開發、渲染。作為人類創作的有思想意義與美學內涵的作品,遊戲應當被算作藝術。

7樓:李偉

遊戲能算作藝術嗎?如何界定藝術?

這個問題先後順序應該反過來。

如何界定藝術?

通過上面的定義,

我覺得可以,

因為遊戲也是人類思想產物的結晶,

一款遊戲整體包含了很多體現人類思想的地方,裡面的文案設計遊戲模式設計戰鬥體系設計結算系統設計美工設計等等都是人類思想的表現。

有美的有醜的,有用心做的有騙錢的。

這些都是當代社會的反應。

因為古代官窯瓷器比民窯瓷器精緻,民窯瓷器就沒有藝術價值?

美醜本身就是主觀的,美的藝術品是人類思想的一種表達方式,醜陋的藝術品也是思想的一種表達方式,應該不加個人看法完好儲存下來,而不是把藝術的定義範圍越縮越小,變成某一小群人對藝術品狹隘的看法。

8樓:

題主其實已經知道,想要搞清遊戲(這裡應該是特指電子遊戲)算不算藝術,必須先搞清什麼是藝術。

這是個大問題,咱簡單說一下,以便說明題主的核心問題。

藝術,是一種以審美輸出為主要目的的勞動創造。它的主體是人,目標也是人。當然,如果有一天發現外星人了,比如火星人,那在藝術領域得多出乙個龐大的分類出來:外星藝術。

藝術創造活動首先是一種勞動,其次是一種意識形態領域的創造性勞動,最後,這種勞動的目的是輸出審美觀。這種因為覺得「美」或者某種不可言說的「愉悅」感覺其實就是智慧型的閃光,古代原始人就有,並把它們刻在了石頭上,經歷了幾千年,仍可以被我們所欣賞。審美,是智慧型生物才擁有的高階玩意兒。

藝術,就是這種高階情緒的具體產物,而文化,則是無數這種高階情緒在時間長河裡的積澱。

從這個定義可以看出,電子遊戲算不算藝術?當然算,即使今天不算,總有一天會達成共識承認它是藝術,而一旦那一天到來,往後的教科書都會這樣開頭:遊戲這門藝術,起源於20世紀XX年代……

為什麼算?因為遊戲的創作過程是一種人類勞動,是一種意識形態領域的創造性勞動,無論它有無商業目的,讓這種勞動過程得以持續下去的深層次目的是審美輸出。

比如動作遊戲。瑪麗奧和無數失敗的模仿者之所以不同,根本原因是審美輸出的不同,所謂手感,其實也屬於審美輸出的範疇:這位水管工究竟該跳多高?

加速跑的起效行程有多長?落地後的前衝慣性有多大?這些引數怎麼樣組合得讓你玩了覺得爽,其實就是一種審美輸出。

而那些失敗者之所以失敗。也是因為他們設定的這一系列審美輸出沒能得到大家的共鳴。但單從人類藝術創作角度看,它依然是獨特的藝術品。

因為藝術品的好與不好,價值高不高,是必須和藝術創作活動分離開來單獨看待的、屬於社會活動的範疇。你不能因為這個東西目前評價不好,價值不高,就否認它是乙個藝術品、屬於一種藝術創造的產物。

最後,之所以電子遊戲算不算藝術尚沒能達成共識得到整個社會的認可,其實原因就是這種審美輸出的創造和欣賞皆沒有經過提煉和昇華,產生相對應的藝術理論。

9樓:莊澤曦

同意@左力的說法。不過左力從藝術作品的內容來說,我想從藝術作品的形式來說。

電子遊戲作為一種材料,它所具有的強烈的參與性和體驗性是其它藝術形式難以達到的。大型裝置藝術和電子遊戲都試圖營造一種一如幻覺般的視覺體驗。而後者更容易被攜帶與展示。

時至今日,增強現實技術的初露端倪暗示著那些需要大量經費和人力才能實現的實物作品可以通過更少的消耗被人感受到。同時,數碼資訊更易於積累創作素材的特性使得未來的電子遊戲的製作過程大大縮短,而視覺元素大量增加。如此藝術實驗也就變得更加高效。

更低能耗、更少投入、更富觀念是現代派以來的藝術趨勢。從這個角度來看,繼攝影、電影之後電子遊戲應當成為合法的新藝術形式。其實廣泛的來說,數位技術在今天已經成為視覺藝術中不可缺少的一項技能。

只不過完全脫離實物的數碼作品還未被合法化。原因是藝術品是否必須具有唯一性的論題還未有定論。我認為在大趨勢上不需要多久(可能15-20年)電子遊戲與一切以數位技術為基礎的作品將會獲得合法的地位。

然而新的藝術形式較之於舊有的藝術形式有乙個通病——內容的固化。電影敘事與文學敘事比較起來雖然更能準確傳達作者的意圖但同時限制了觀眾的思維。同樣的是電子遊戲也具有固定的劇情,這意味著觀眾的參與被限制在乙個狹窄的範圍中。

網路遊戲相比單機遊戲似乎放開了那雙限制的手,但即使基於社會化模式所研發的遊戲平台仍然不可避免的強制觀眾服從一些潛在的規則。

10樓:左力

我覺得遊戲只是另一種媒介,就像繪畫,雕塑,攝影等等一樣。可以做為藝術的載體,也可以不作為藝術的載體。

我對藝術的理解是:可以表現時代的屬性,就可以成為藝術品。甚至現在市面上那些粗製濫造,目的搜刮煤老闆或者屌絲的錢的遊戲,由於它本身具有的能對映出這個時代某種荒誕心理的屬性,亦可稱作藝術品。

11樓:王半斗

淺薄見解不喜輕噴

首先...我認為這需要弄明白兩個詞的意義

遊戲:是一種愉悅自己或者多人在一起娛樂的一種活動。從文字中我們還可以看出,遊戲又是嬉戲.

就是一種嬉遊逸樂、玩耍而已。英語中遊戲叫做GAME,娛樂活動也叫做GAME玩叫做play。法語也是如此對應的是 jeu 和jouer。

藝術:這詞的意義很廣泛,我們可以理解為人類審美的目的或者思想溝通的方式。通過它表達情緒想法。

用已經固有的思想和價值觀去傳達一種人類的文明(它是可以跨越時間和空間的)。而且我們又認為藝術是某種儀式(如舊石器時代的藝術)但是從這以後經過漫長的發展人類的思想價值觀還有社會都發生了進化,而審美也從中獲取一定的養分。

藝術在不同的文化、時間、活動、社會中都有特定的含義。如語言的藝術、足球運動員的過人技術(我們會形容就像藝術一樣)還有武術(法語中有很多類似的詞語art culinaire烹飪,artde guerir 醫術,artnautique航海術,art plastique 雕塑。英語我就不舉例了...

)等等但是在這裡藝術變成一種類似能力、技術、天賦、經驗的代名詞。(藝術作品),其主要目的就是審美藝術。而在此之下藝術就是美術的概念泛化,這個詞也隨之被工藝這類詞語所代替。

從以上我粗淺的見解中可以看出兩者都是複合型詞語但是遊戲和藝術的區別很大。

書法碑刻能算是雕塑藝術嗎?

ztztztt 這個問題很有意思。從傳統角度看確實不算。但是如果把關注點從書法上轉到石頭本身,以 物派 的美學標準去看待整塊石碑而不是單獨乙個面的雕刻,書法 只作為石面上的紋理,尋求不一樣的美學體驗,好像也是可行的。 gaoxuan 不算,雕塑是空間的藝術,兩者的研究方向不同,籠統的說算是立體與平面...

怎樣的遊戲能稱的上是藝術品

誒牛排 標準不總結了,推薦幾個比較典型的提問者試試吧sayonara wild hearts gris what remains of edith finchjust beats and shapes這些都屬於畫面表現力 或者美術?非常之強個人感覺不玩遺憾很大的,當然藝術性不僅是這乙個方面,但這個是...

我家丫頭能學藝術嗎?(15歲)?

楚卿 我個人認為,繪畫是要有天賦和努力,真的喜歡就讓她學,家長應該不惜代價。不喜歡,只是以為學藝術文化課分數低而學藝術,就真的害了孩子。我非常反對高考美術千人畫一張頭像的。 我不是學藝術的但我是學心理的.看題主這個問題描述 我覺得這畫可能就是題主畫的 強調年齡每幅畫的用時用具如果真是家長還真是對自己...