1樓:宛貭
很簡單,在其他遊戲面前,藝術品一樣的遊戲中最重要的美術和劇情佔比很小,而在解密類遊戲中玩家需要不斷思考劇情,發現線索,尋找細節,才能讓玩家更好地感受人物和劇情
2樓:UMRRRRR
我並不覺得。說起「藝術」般的遊戲,我覺得有很多,比如《刺客信條》《p5》《獵天使魔女》《使命召喚》《塞爾達傳說》......可以說是很多了。
題主之所以這麼覺得可能是解密類遊戲玩的比較多吧。
3樓:狂想家
我想,解密,能使人以理性,冷靜的態度觀察遊戲內部的世界,換言之,當你在COD裡浴血奮戰的時候,你是不會去注意這附近的一草一木,一花一樹的。並且,解密型別另乙個優點就是能夠篩掉一堆無趣的,快餐化的人。我是沒見過有類似某開這類主播玩過任何解密遊戲了。
4樓:不會玩票的藝術
其實你說的不是「像藝術品一般的遊戲」吧,而是「像藝術品一般漂亮的遊戲」,這些遊戲能讓你平靜地欣賞畫面和設計,當然說的就是解謎類遊戲了。
但若說真正的每個人心中的「藝術品般的遊戲」,估計也會因為理解不同而不一樣吧。
《Undertale》這樣畫面粗糙但情節精緻、文字豐富的遊戲,又能夠在平面的操作空間下加入眾多的遊戲互動元素;《Super Meat Boy》用無與倫比和前所未見的操作快感捕獲了我的心;《The Binding of Issac》;《節奏天國》對趣味和反應度的精準控制和令人驚嘆的創意同樣不比解謎類遊戲的創意差。這些是我眼中的「藝術品一般的遊戲」。
5樓:熊吉
題主大概需要玩玩《旺達與巨像》或者《生化奇兵》之類的遊戲。
與其說藝術通過某種遊戲型別實現,不如說是乙個好的故事通過某種遊戲型別實現了藝術。
6樓:
雖然也有ori、cuphead等非解密的藝術風格遊戲,但其實最根本的原因還是素材與遊戲性平衡。
大凡藝術遊戲,都非常費筆墨,而且更像乙個整體。
而遊戲性,尤其是非劇情的東西,特別是自由度高的多線任務,會指數性增加遊戲的繪製難度,所以大部分藝術性遊戲都是自由度較低,而自由度較低的遊戲中,解密就是很好的題材。
而且藝術和智力也比較切合目標受眾。
而自由度越高,遊戲的畫質等就越粗糙,模型也越單一。
比如minecraft,factorio,unturned等。
歸根到底,還是一般優秀的作品的工作室規模不可能很大(國外1~4人的工作室很多),不然不好協調,那麼精力和預算自然有限。
而且玩家的精力以及電腦的配置也是有限的,也沒必要兼顧,畢竟側重點不同,非重點沒必要著同樣的筆墨。
何況,這個時代節奏更快更商業化,也不可能有機會醞釀出魔獸世界那樣的完美結合體。
7樓:The firewheel
感謝黨,校醫院,我媽,撲熱息痛和二鍋頭,我現在能保證是在正常審題並回答而不是在發高燒說胡話...
題目描述裡舉的例子,無論是蒸汽朋克風格的《機械迷城》,還是低模風的《紀念碑谷》,亦或是其他作品,雖然都是被譽為是藝術品的解密遊戲,但無一例外的都有乙個特點:擁有獨特的視覺藝術效果。
獨特的視覺效果是玩家看到遊戲的第一印象,這可能給一些玩家一些錯覺,就是只有擁有視覺藝術效果的遊戲才算是藝術品。
但這顯然是有侷限性的,因為藝術的形式完全可以是豐富多彩的。雖然目前關於藝術的定義沒有定論,但是一般認為能表達人的情感與意識的東西,都可以算作是藝術品。(不專業,輕噴)
輻射系列的末日廢土算不算藝術品?羞辱系列的鯨油朋克算不算藝術品?說的再寬一點,遊戲裡悠揚的Bgm算不算?語言優美的遊戲文字算不算?不要把視野鎖的太死嘛。
解密遊戲作為曾經的PC遊戲巔峰,有著悠久的歷史和獨一無二的遊戲體驗,其靈活切且極具沉浸感的遊玩方式能夠更讓人對遊戲中的元素進行互動聯想,從而達到欣賞藝術的效果,但這不意味著只有解密遊戲才能玩出藝術感,只有解密遊戲才算藝術品。
8樓:
遊戲本身就是一種藝術形式,有各種不同的風格。你所定義的「藝術品般的」是指那些小清新風格的遊戲作品。
每一款遊戲都是藝術作品啊!
9樓:曉荼
瀉藥隨便一答
解謎類的遊戲比較貼近於思考邏輯,說白了解謎類你容易亂想,玩的似懂非懂的,然後比較容易雖不明然覺D(笑),心中始終有種感覺你又拿不準是啥,說不清,道不明於是歸為藝術。以戰鬥等要素為核心的比較容易讓你關注到其他方面上去,而忽視了遊戲本身的藝術性。
只要你有一顆發現美的心,什麼都可以是藝術,不一定非要是解密遊戲
10樓:軟fufu的大橘
僅僅是解謎遊戲會讓你更多的注意遊戲風景,廠商為了能夠在其他解謎遊戲中脫穎而出就只能把畫面做的很精緻。其實這風景精緻的有太多了這裡我就不一一贅述,只不過他們遊戲玩法讓你忽略掉他遊戲本身的風景你或許去看故事了,或許去殺人殺個痛快去了,你只是沒有注意而已。
11樓:周周周
跳出手機多玩點遊戲你會發現無數的藝術什麼型別都有巫師波斯王子刺客信條生化奇兵尤其是2 ea有一款跑酷的忘了叫什麼新出的綠帽子林克恥辱黑魂戰神三位一體、。、、、、太多了
12樓:
其實還有很多其他型別的遊戲也有藝術品般的畫面,只是題主你很喜歡解密類的遊戲,可能其他型別遊戲玩的比較少罷了
輻射4的廢土風景不藝術麼?
GTA5裡的城市風景不藝術麼?
巫師3裡中世紀的田園風光不藝術麼?
魔獸世界裡各個地圖也都很藝術啊。。。
排比下去不知還有多少好遊戲等著呢
怎樣的遊戲能稱的上是藝術品
誒牛排 標準不總結了,推薦幾個比較典型的提問者試試吧sayonara wild hearts gris what remains of edith finchjust beats and shapes這些都屬於畫面表現力 或者美術?非常之強個人感覺不玩遺憾很大的,當然藝術性不僅是這乙個方面,但這個是...
藝術品為什麼要被拍賣 這樣是否給藝術冠以世俗的意義了?
Bless 不是。最早期的畫家畫畫就是為了謀生。他們在世的時候並不知道自己的作品會被後人拍賣。拍賣和成交的金額是藝術品的價值體現,這並不世俗。 A木子李 藝術不就是從世俗中來的嗎?藝術本身就是給人帶來精神上的滿足感,雖然在歐洲中世紀這是貴族的生活但是藝術的創作題材那個不是世俗當中來的,藝術不分貴賤高...
很多藝術品 奢侈品並無實用價值,為什麼價值不菲?
Yvonne Zhang 奢侈品與藝術,這兩個概念是密切想通的 事實上,他們關係如此密切以至於似乎不可能將它們完全分開。奢侈品甚至和時尚這個概念很遠,但卻和藝術很近。奢侈品與藝術關係密切,就像它與宗教的密切關係一樣。在人類起源之初 在早期墓葬中發現的許多東西都是藝術品和奢侈品,極有可能,奢侈品和藝術...