電子競技相比傳統體育競技是否更公平?

時間 2021-06-01 12:34:13

1樓:

大家把公平專注在微觀上了,卻沒有從巨集觀上發現電子競技才是最公平的。如果說,war3之間有種族的不平衡,那麼桌球還有大小球的不平衡,籃球有3秒區,足球還有比賽用球的重量和充氣量呢。這些都是微觀的問題。

所有體育專案都會有這類微觀的不平衡和不公平。

乙個體育專案,由軟體(球員,規則,裁判等)和硬體(場地,專案設施等)組成。傳統體育專案最大的不公平,或者不安定因素在於裁判和規則判定等,這也是所謂傳統體育專案的魅力,所謂的「主觀能動性」。但是電子競技把規則,裁判等因素轉化為了「客觀存在」。

主觀能動性只有「人」了。

傳統體育專案中,棋牌類的專案近似這類的公平,比如圍棋。

所以,從這個意義上來說,電子競技的確比傳統體育專案更公平。

為什麼一些傳統體育專案要引入類似鷹眼VAR技術,就是為了彌補這類的不公平。

最後舉個例子,巴塞隆拿和車路士比賽。裁判對於身體接觸吹罰有自己的原則。按照英超,身體的衝撞,不犯規。

按照西甲,身體的衝撞,犯規。這時候,裁判都符合足球規則,但是按照不同的裁判,比賽就會有不同的走勢和內容。這樣的裁判「主觀能動性」,車路士喜歡還是巴塞隆拿喜歡?

大家肯定希望有個穩定的原則來指導規則判罰。有個這麼乙個穩定的原則,我們相信肯定會少了一些所謂的「斯坦福橋」案件。

2樓:

電子競技出了名的不公平是家喻戶曉的,如果公平還用更新那麼多關於平衡性的補丁啊?星際2一會兒T imba一會兒P imba 現在又是Z imba。再看看war3亡靈沒一屆WCG冠軍,還有LOL最近火透全球的黑切教派,坑爹啊!

有木有!!!俗話說一代補丁一代神就是了個樣子

與新興的的電子競技相比,傳統的體育競技(尤其是足球)是否開始走下坡路了?

EX 咖哩棒 不可能的,永遠也不可能的,除非以後的世界變成像頭號玩家裡那樣。如果說要投票普及傳統體育競技或者是電子競技的話,基本都選前者,沒人喜歡自己的小孩從小就是個近視眼,沒人喜歡自己孩子除了打遊戲什麼都不會,只能說現在傳媒技術的發展,直播遊戲行業的火爆,導致了現在這一現象,但是看NBA看歐冠的一...

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