1樓:清野
元歌是乙個操作沒有天花板的英雄。
你玩的越多就知道你的元歌可以越細,他的每乙個技能都可以做到細節。簡單打個比方,十字斬可以用側斬來增加距離,傀儡丟擲的方向和輪盤有關。玩到後來你會發現元歌可以出暴擊裝。
元歌被削了三次,但是無論怎麼被削,總有人可以秀的你頭皮發麻。
以上就是元歌的難度。
2樓:阿凡
我覺得不難,剛練的時候被人經常1/12戰績確實不能看,現在玩了五六十把。操作還是比較細的,個人覺得把那個什麼1433223啥的忘了就行,這英雄隨意發揮是最強的
3樓:初心
難度確實不是很高但是大部分人都只是當後排在打,完全浪費了一身為開團定製的技能
我個人打法特別莽,一般打上單但節奏也比較穩就前期對面打野來抓的時候猥瑣點,自己在塔下技能都留著等打野來抓,射野輔中四個來的話可以叫一下自家打野幫忙反蹲,或者頭鐵帶走一兩個
常用連招單殺 2閃132413
反殺3213421
元歌三分操作七分意識,想要玩好必須練好意識,什麼時候帶幹嘛
4樓:文淵
沒有吧8個技能,打團的時候思路必須清晰怎樣殺完脆皮全身而退
反殺連招的基礎2132413上還能演變出其他的連招,剛玩的不打個幾十把理解不了
5樓:人生混子
元歌上手極難,通俗地講就是你第一把第二把玩根本不知道在幹嘛,好像不是在玩王者榮耀一樣。但是多學學多練練技能很快你就可以用他在低端局秒脆皮了。但是元歌真的玩精,難度絕對沒有被高估,如果你元歌玩得超出這個段位的話,可以做到隊友崩了,對面又有一些比較克制你難辦的英雄,但你照樣輸出不低還死的少
6樓:胖琦
本人只是個只玩了兩百場元歌最高才23星的撈逼,以下觀點如有錯誤輕點噴。
元歌真正的難度所謂什麼1433223的連招按的又多快,而是你對元歌8個技能四段位移一段眩暈兩段擊飛兩段傷害熟練,對每乙個技能判定範圍和傷害的熟練,知道什麼時候,3技能二段控住什麼時候4過去打出一技能擊飛知道什麼時候32輸出什麼時候23輸出,知道本體應該放哪,知道什麼時候該發育,知道怎麼用傀儡看視野,團戰的時候什麼時候撤出來等技能。最重要的是什麼時候該拿元歌,什麼陣容該拿元歌,在什麼位置上拿元歌。總之元歌是個上手很快,但是上限極高的英雄。
不是所謂的能打出1433223就是掌握元歌了。元歌的難度從來沒有被高估過,只是一直被低估了。會玩元歌的最低難度至少要是1432132能在1.
5秒打出來並且全部放準的。
7樓:孤忘·小泠
並沒有現在的元歌大多是控制流,在團戰中發揮不出什麼作用。就各人看來吧,從最初的知道「1433223」連招到能打出成熟穩定的控制流過程還是很簡單的。但是要想從這個過渡到可以準確選擇技能的釋放時機,也就是秀起來,還是有一定難度的,因為有時候在訓練營裡試好的連招到實戰中就打不出來了,元歌兩星期單排星耀一準備衝王者。
說控不到人就廢了的,純屬自己菜
8樓:帶帶大師弟
更新一下
就這樣吧
9樓:傑尼龜頭
沒被高估.
確實是當前英雄難度最高上限和露娜差不多的
難度不是在於連招那個開單機熟悉幾盤就會了
而是真身傀儡替換之後該幹什麼
我買完英雄直接在排位玩了一盤感覺還行啊收割賊爽以為挺簡單的後來被乙個省1元歌(現在應該是國服了)100多盤 89%勝率的一頓亂jb秀才知道臥槽原來還可以這麼玩根本抓不死
我方哪吒前幾次大招全給他每次都被跑掉後來索性看到殘血元歌哪吒都不飛他了...
10樓:zero
反正在職業選手中這英雄真的不算秀,好多時候kpl裡的中路元歌更多都是用傀儡消耗,2技能消耗,打消耗為主,關鍵是消耗手法都不算難。
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