有什麼專業的難度是被嚴重高估的?

時間 2021-06-03 00:37:04

1樓:

不得不說數學專業的難度其實被許多人高估了。但是被高估不是數學本身,而是數學專業學生的努力程度。數學學起來確實難,但是數學專業裡真正能體驗到數學的難處的人只是少數。

因為根本沒多少人認真學,老師對學生的要求也不會很高。甚至有些老師故意降低講課難度,降低考核標準。其實這也不怪老師,要是學生都努力學習了,那老師也不用那麼廢那麼多心思讓學生們不掛科了。

所以在乙個普通大學裡上個數學專業也不是很難,只要智商正常的一般都可以考前突擊成功。如果是在乙個數學專業非常強的大學,那麼你說那些學生多努力都不為過(對相當一部分人而言)。那些覺得數學專業很難的人你應該看看自己學校(或者目標院校)的數學專業的強弱再來判斷數學專業難不難。

難確實難,但是很多人可以選擇讓它不難。

也許很多大學就不該辦數學系,,,然而如果不辦的話我也上不了數學系了。。。

2樓:夕霧

編導, 編導類專業, 很多學生會誤以為是藝術類專業, 文化課要求低隨便考一考就可以上個本科, 用來作為保底院校去準備, 但是, 藝術類專業真的沒有想的那個簡單, 但從專業分類來看, 就分為戲文、導演、攝影攝像、影視後期、錄音等的專業,學習的內容也要有很多, 看電影也不能只為了純娛樂, 要了解蒙太奇手法,視聽語言等、總之, 現在很多編導類的專業文化課要求也是越來越高, 所以很多年前那種對藝術生的誤解還是算了吧

3樓:

計算機!

剛上大學學C語言的時候,覺得計算機難,根本聽不懂,後來有一天覺悟了!

其實只要會下斷點、會除錯、會觀察變數,人就可以學會程式設計,對於不懂的程式,只要在不懂的地方下斷點,然後執行除錯,一步一步執行,很容易就明白程式是如何執行的,當我認識到這個的時候,我恍然大悟:原來學程式設計

這麼簡單!

計算機專業的最大優點就是要麼正確、要麼錯誤,絕沒有第三種可能,而計算機實踐成本低,可以測試,可以除錯,這一切都注定了計算機是個成長快的

專業(排除硬體專業,硬體成本高!沒辦法除錯)。

所以我畢業後才恍然大悟,原來計算機沒那麼難!

許多人認為「學計算機吃青春飯」,為什麼還那麼多人學呢?

學數學需要哪些能力?

4樓:中庸

難度是客觀存在的,但是因為其良好的職業待遇和口碑,現在有點被吹上天的感覺。要我來說的話,難度10分滿分我可能給CS打8分,但是很多人覺得這是9分甚至10分的專業,其實有點過譽了。

對應的被低估的專業是數學。近年來很多優秀生源都會報考以上兩個專業,但似乎CS大於Math是乙個大家都知道的事實了,所以基本上呈階梯式一邊倒。實際上我認為數學理論難度要更大一些,畢竟CS難在演算法,基本上都是基於數學的。

5樓:天天鑫鑫甜甜

物理就有點被高估,尤其是本科生?或者再加上研一?就是學課程的時候,錯誤就在於把它想得太難再去學,就一頭霧水。而且大學老師科研能力和教學能力還是有差距的。

你學的畢竟是很多很多年前的條件下就能研究出來的,又經過無數次修正改良和綜合,國內的教材都是按體系從後來人的角度講課,按圖索驥比較清晰,當然有時候會把工具或者輔助內容放在前幾章,初學時候我會感覺莫名其妙的,但是我覺得主要缺點還是這個句子有點太考究,有時候你看好幾遍不知道什麼意思。國外教材我看的很少,只在國內的量子力學那本藍皮子實在看不懂的時候看過一本習題集和一本量子力學,但講的真的通俗易懂。

對於量子力學,固體物理這種幾乎船新版本的,就是從符號到計算開始有自己一套東西的,因為都擠在一本書裡,往往其實難度不大,尤其是本科的固體物理,感覺甚至記憶的內容更多一些。真正難的是那些跟數學和統計糾纏不清的科目。

當然我說的都是上的基礎課程,也都是自己的感受,與搞研究不可同日而語。知乎大牛比較多,拋磚引玉了。。。

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