什麼時候電子競技能夠進入奧運會?

時間 2021-05-07 01:16:09

1樓:狄利克雷之殤

還早呢,也許就不會進。

電競比賽這幾年也是越辦越成熟了,但是距離走進奧運會,還有很大的差距。奧運會專案數量有限,每屆專案也都會有變動,比如之前的棒球和壘球就沒進入奧運,但這兩個專案的發展時間是遠比電競長的。除此以外,奧運專案基本都是對身體要求比較高的,從這個角度來說,棋牌類和臺球類專案也就暫時沒法進奧運,而這兩個專案發展時長也比電競高的多。

2樓:清酒喲

越來越近了

亞運會已經來了奧運會還會遠嗎

估計在我結婚的時候應該已經看到大螢幕前的比賽了哈哈哈哈哈

單純反駁一下樓上麻將撲克牌或者棋類運動之類為什麼沒進入電競

麻將撲克牌這類

第乙個以運氣為主要成分

只要是以運氣成分為主的我都不建議有大型競技類賽事沒有意義

第二個上限極低

就拿我以前偶爾玩的鬥地主而言

大家都會玩的情況下都是人腦記牌器然後開始考慮對策

主要是20秒之內一定要出一次牌我玩的少計算能力不夠沒辦法做出肌肉反應

如果改為一分鐘你出一次牌我都會考慮你手上的牌數所對應的哪些牌考慮幾種情況後確定應對措施

基本出了幾輪之後我大概就能打乙個透視局了

再說說棋類無非這麼幾種圍棋象棋國象五子棋軍棋

不要跟我說什麼飛行棋跳棋要搖骰子的請看上面第一條

我下的比較多的是圍棋和五子棋就分析一下他們兩個

五子棋也是一樣上限太低

很久之前已經有了無禁手黑先必勝現在不同地方有不同的規則三手交換五手兩打等等

但還是能出現必勝情況

說白了就是計算量的問題

棋類在國際受眾面最廣的圍棋,在中國也只有小眾化水平。門檻高,上限高,而且缺乏觀賞性,進了奧運會大家基本都看不懂。

電子競技專案受眾面非常廣,遊戲觀賞性極強,越來越符合時代趨勢和年輕一代的審美。我相信在不久的將來奧運會上一定會出現電競的身影!

3樓:姓甚名誰

1、公正公平更高更強之類奧運精神的,電競符不符合,樓上好多人說了

2、決定什麼專案有資格入選,並且這個專案有幾項金牌,陰暗點說是國家的國際話語權,任何國家都企圖把自己優勢專案納入,無優勢專案合併,當乙個電競強國有壓過美國的話語權時,就很有可能被入選。。。。然而,我並不希望棒子崛起。

4樓:毛毛

只能說很難,因為電子競技有著很大的不穩定性,就比如war3,經過諸如混亂之治,冰封王座等不斷的平衡和完善……但還在不停的平衡。沒有乙個絕對平衡的版本。不能完全體現奧林匹克公平公正的原則,所以很難登上奧運會的舞台。

5樓:

應該不會,奧運會的專案範疇是體力運動,追求更高更快更強(強壯),強調身體上的突破。棋類運動都沒有資格,怎麼會輪到電子競技

你認為電子競技在什麼時候會真的被奧運會所接納?

現在這個條件下,完全作為正式專案進入奧運會,不可能。第乙個無法解決的問題,奧運會始終是乙個運動會。奧運會不接納的專案很多,棋類 牌類等等 想著玩 的專案基本都不接納。奧運會並不是競技大會,只是體育類競技大會。電競本質上是腦力博弈型的競技,進不了奧運會本就挺正常的。乙個目前無法解決的問題 第一方。電競...

關於英雄聯盟等電子競技專案進入奧運會的可能性?

淺黑 樓主看到的是電子競技被2016年奧運會提名吧?這是真的,但提名不代表成為專案了,還要經過一定數量的國家同意,才能真正成為奧運會專案。關於進入奧運會,以前在dota2吧發過一篇 我一直相信 電子競技能成為世界第一運動的3大理由 dota2吧 帖子,很多吧友給出觀點,樓主不嫌煩可以慢慢看,會有很多...

電子競技有必要加入奧運會專案嗎?

維克多爾 加不加是個小問題,問題在於加什麼遊戲?遊戲的壽命是短暫的,在這個遊戲過氣之後又如何評估這個遊戲要不要留在奧運專案裡,這是個很複雜的問題。而且選手不見得有參加的興趣 南韓人除外 各項賽事的獎金足夠多了,奧運會又沒有獎金。 可能會讓電競迷們失望了,現在看來是沒有必要的。現在,只能守好自己一畝三...