圍棋為什麼被稱為人類智慧型的最後一道防線?

時間 2021-05-30 00:47:40

1樓:金歐雅博

最主要原因就是圍棋的變化太多,理論變化是3的361次方(因為圍棋盤有361個交叉點而每個交叉點都有黑子白子或無子三種可能。),這樣數量級的計算量是現有計算機無法做到的。

所以在不能用計算窮盡的領域下,就需要用到感性而不止理性了。

2樓:M3小蘑菇

人類智慧型的最後一道防線難道不是人工智慧開發?哪天阿爾法狗自己開發出乙個新的AI叫阿爾法貓,下棋水平比阿爾法狗更高,人類就徹底歇菜了

3樓:甘河

伴隨著柯潔的眼淚,AI已經把圍棋攻破了,而且還能寫詩。我覺得下一道防線應該是看看AI能不能來段兒相聲,我要是笑不出來算他輸。

4樓:熊熊

排列組合的可能性最多而已。

你把圍棋的格仔數再乘以個10,再加上一些策略性的技巧性玩法,這防線更厚實。

坦白說,現在深度學習的路,大資料小問題,個人認為已經基本到頭了。深度學習的天空上,飄著N朵烏雲。

這次人工智慧的革命,解決了聲音到影象,繼續期待下一次革命的到來吧。

5樓:法尼醇

所有的象棋,可能走法都處在10的40次方至10的50次方的數量級內,將棋因為有吃子歸己的複雜規則,可能走法還要再多一點。這個數量級恰好是人類無法完全計算,而計算機可以暴力列舉的範圍。換句話說,人類只能以自身經驗與淺薄的計算判斷當前局面的最優下法,而計算機可以將當前所有走法的全部可能性都一一對比,從中選出最優解,人類下不過這樣的計算機是很正常的事。

但圍棋不同。圍棋棋盤上的可能局面數量約為10的170次方,這已經遠超宇宙中全部原子的數量了。即使把許許多多的不可能局面(比如全是黑棋或白棋)去除,可能局面數量也不會低於10的150次方。

如此多的數量早已超越了計算機的窮舉極限。在無法窮舉的情況下,普通的計算機肯定比不上擁有豐富經驗,區域性計算力又不弱的頂尖高手。所以直到2023年,最好的圍棋軟體也只能與業餘5段相比。

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