關於CSGO低DPI和低解析度以及螢幕重新整理率和FPS值的問題?

時間 2021-06-02 21:27:24

1樓:行走的火癤子

1,解析度和定位沒關係,個人習慣。低解析度可以獲得更高的fps,和遊戲流暢度。所以職業選手用1024居多。

2,並不一樣,可以實際操作實驗,有細微的變化,,語言無法描述。只能自己體會,主要表現在拉槍,和瞬間定位上。

3, fps越高越流暢,螢幕重新整理率同理。一樣可以自己測試。鎖定不同的fps和hz,來驗證你的疑問。提示一下,用144顯示器的前提是你得fps也要在144以上,不然會很彆扭。

2樓:Hermit

不邀自來

第乙個問題:只是習慣問題尤其是對於職業選手來說他們習慣了1.6時期的4:3 甚至現在還用Black bar而不是stretched

第二個問題:

第三個問題:

顯示效果的定義是什麼?如果是光影效果那麼沒有差距但是遊戲流暢度肯定不一樣

3樓:5EPlay

第乙個問題,這個問題是不存在的,現在很多人使用4:3低解析度是因為他們都是從CS1.6時代轉過來的,當時沒有普及1080解析度,再讓他們使用1080解析度他們會不習慣,這些都因人而異,和cfg一樣,沒有最好的,只有最適合自己的

第二個問題,不考慮解析度問題和硬體問題,實際體驗是一樣

第三個問題,顯示效果是沒有任何問題,只是FPS低的時候你會感受到輕微的卡頓

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