為什麼主機可以輕鬆駕馭PC要極高配置才能玩的遊戲?

時間 2021-05-29 22:57:53

1樓:一堆巧克力

主機這東西你玩的時候基本在客廳,距離顯示屏大概3-5公尺,就這個距離,把遠景弄糊,加動態模糊,鎖30幀,減少多邊形幾何細節,減少一些細節,做個偽4k來彌補一下特效的不足,讓你感覺主機玩的遊戲很舒服

實際上ps4 pro主機效能也就相當於降頻的RX480的水準,cpu更是不如三代i7,你感覺遊戲畫質高純粹是把遠景糊掉的特效完全省略了,只看近景就感覺這畫質很高,而pc要做到遠近景兼顧,自然耗費效能就高了

2樓:九重秋

不同意題主的觀點。

1:據我所知每一代遊戲機在剛剛推出的時候其配置是超越當時絕大多數電腦的甚至超越的還不是一點點。

2:主機輕鬆駕馭這個概念還值得商榷,很多場景大畫面優秀的遊戲在主機上執行的和在電腦上執行的畫面是不同的,主機的畫面遠遠低於電腦(當然電腦可以設定),fps數也很低,甚至存在掉幀嚴重的問題(參見老菊體驗xb的魂3)

3:主機執行的效率高是因為平台硬體高度統一,遊戲本身可以在更穩定的架構下優化導致的,類似ios玩遊戲比安卓要好。

3樓:墨岩

我說乙個吧

尼爾機械紀元

PS4港服199(截止2023年9月)

STEAM 國區204(50%off,截止2023年9月)開發商本身對PC 端充滿惡意,優化極差,用外星人打最低畫質怪一多就卡,但在PS4上滿幀執行。

當然,為了打某些mod

有些東西你得忍

4樓:夢羽靈泉

因為級高配置是相對的,主機作為量產品效能是絕對的

這裡不單單有優化的問題

更明顯的問題是如果你想要獲得和主機類似的PC遊戲體驗你的成本會直線上公升

而主機可以接顯示器,PC接電視也可以,但卻麻煩不少,我現在PC就是接電視,那主要是因為我家電視就我乙個人用

而且很少有適合單人獨享的40寸左右的4k電視可以作為顯示屏

所以對於一般人的概念而言,主機就是主機,而PC本身不但更貴,而且你還得投入周邊成本,就變高了

我不是說「總投資」你別和我抬槓,就算算上現在電視也沒有那麼貴

我是說在「很多人潛在的概念裡」,是這樣的

比如書我買個PS4 一千多不到兩千,買來了插上電視就能玩

可我買個PC,就光機箱你要能和我這個PS4差不多效能怎麼也得三千網上了吧,你還得買顯示器滑鼠鍵盤,你都玩遊戲了,不買個遊戲滑鼠,不買個機械鍵盤對得起遊戲嗎對不對?這成本又上去了對不對?

所以我們潛在會把這千多塊錢,預設地去和四五千的直接對比,而千多塊錢當然要便宜不少,當我們把千多塊錢的主機和千多塊錢的電腦比的時候,就會發現原來四五千的電腦真的是「極高配置的」啊

5樓:

因為大多3a的主機版都有比pc版^_^更強的優化而且這所謂的優化其實就是閹割畫面為代價的

把畫面調到最高

同乙個顯示器,可以很明顯的看出差別

6樓:烏拉

玩過高階pc再對比主機再說不要臆想輕鬆駕馭?就ps4 pro那效能一多半新遊戲卡30幀高階pc同類遊戲畫面比他好幀數穩60 駕馭的好? 主機你只能談價效比

7樓:草帽

輕鬆駕馭倒不至於吧,有些遊戲在主機上玩起來流暢性是不如PC的,還有乙個原因就是主機是專門設計來玩遊戲的,它的所有硬體和功能都是為遊戲而生的,但是PC不一樣啊,玩遊戲只是PC的功能之一,它並不是專門用來玩遊戲的

8樓:神經節苷脂

你先看看現在的PC遊戲,144hz,2k甚至4k,各種渲染,頂級畫質。再看看主機?1080P頂天了。現在乙個2080能買幾塊主機了。對調的話,你可能買不起主機23333

9樓:FJS

假設你電腦螢幕是30寸的1080p,你玩遊戲時坐在螢幕半公尺處。

那麼相同情況下你應該坐在離60寸電視1公尺處玩遊戲才能得到30寸螢幕一樣的視線張角(體驗)

別的不說,坐在電視1公尺處玩遊戲你會暈,原因就是因為畫面撕裂,低幀率,大鋸齒,馬賽克。

所以玩電視遊戲永遠都是在1.5m以上才敢玩。

10樓:李炎

之前買過ps4和ps4 pro,裡面的不少獨佔遊戲都比較好玩,最喜歡的就是如龍,喜歡劇情。

電腦的話還是感受畫面吧,主機的畫面會有一定的縮水,並且開發商都會針對主機做調校,把畫面調校到能玩的狀態,畫面和pc開高畫質還是有一定距離的,並且主機的系統,驅動啊都是針對遊戲設計的,遊戲的畫面和體驗都會取乙個中間點,讓我們有乙個良好的體驗。

各有各的好吧,最後,支援正版,抵制盜版,現在系統我都不用盜版的了。

11樓:騰騰

很簡單,流暢程度取決於畫面感,而畫面在一定速度下的轉換會簡單於加速度下的轉換。想象一下FPS人物的轉身,手柄大多定速,而滑鼠可以甩飛瞬間轉身,這中間的差別可是太大了啊

12樓:miao yu

同樣的硬體,主機能跑30幀,pc有10幀就不錯了。這裡是因為「專業」。

而同樣的遊戲,如果是主機PC雙平台的,高配PC效果絕對碾壓主機。這裡是因為一分錢一分貨。

要舉栗子的話,兩個士兵a和b,他兩身體素質,頭腦智商等等一切基礎素質一樣,a刀槍劍戟弓馬全都練,b其他什麼都不練,就頭鐵練槍。5年之後,比槍術,誰強?

兩個士兵,b和c基礎素質強弱有別,c身體素質,頭腦智商都是b的數倍強度,c還是全練,b就頭鐵練槍。5年之後,還是比槍術,誰贏?

a,b,c的僱傭費用比例是1:1:2。

乙個將軍,目標是找乙個槍兵教頭,你僱誰?

乙個將軍,目標找乙個教頭,你僱誰?

13樓:沐風麼麼噠

我個人感覺主機是遊戲去適配它本身,而PC相反而已。談幀數,談畫面確實PC的更棒,可是主機也有優勢呀,談別的都是虛的,獨佔呀,首發呀之類的,個人還是更傾向於使用主機,主要是適應了操作了吧哈哈哈,現在來玩PC遊戲需要去看鍵位,可以說是很菜了。

14樓:嘿嘿嘿

先搞清楚有沒有,再問為什麼

誰給你說主機輕鬆駕馭遊戲?畫質限制,鎖幀,沒有抗鋸齒,只能1080p60和4k30

輕鬆?得了吧。

另外什麼叫極高配置才能玩遊戲?1066基本上就通吃了好嗎?

15樓:

啥叫輕鬆駕馭,那是犧牲畫質和幀數換來的

主機大部分30FPS的體驗完全比不過60,何況PC還有更絲滑的144HZ玩法

畫面就更不說了,老古董顯示卡危機1的畫面,現在都能隨便秒殺主機,主機玩家群不是還有3公尺開啟抗鋸齒的梗嗎?

我自己,全平台遊戲,只要有PC版的,基本碰都不會碰主機,以前通血源真是靠著信仰啊,那鏡頭一轉,幀數就以肉眼可見的速度嘩嘩下降,再配上體大毛多的各種BOSS,真雞兒酸爽,黑魂3就不一樣了,玩的簡直叫個6.

至於你提到的對換主機和PC硬體問題,換不了的,主機的CPU架構和PC的完全不一樣.

吃灰中的PS4.....上次通電還是因為戰神和他年邁的老父親,然後就又吃灰了

16樓:

感覺這種類似問題回答的都是,花大價錢配了pc 視覺效果上卻不如主機遊戲心生惡意。

說白了就是對於主機的優化很針對,30幀夠你看的了。主機運作方式就是為了遊戲而生的。

所以我一直建議打遊戲,還是得用主機。畢竟人家定位是遊戲機。

17樓:油膩膩肥宅

評價標準不同

PC1080p 60幀是標配在主機那邊幾乎就是頂配 PC玩家中有大量的fps tps玩家他們對幀數要求更高動輒144hz 240hz 要是pc只能30幀執行這些玩家的刁鑽眼睛能忍?

18樓:HeffesToth

並不是主機可以輕鬆駕馭pc遊戲,

你把你的pc調成鎖30幀並渣化畫質,你的pc也能輕鬆駕馭很多遊戲。

只要不是主機獨佔,主機轉pc黨人人真香警告。

19樓:馮大仙

標準不一樣,主機的輕鬆駕馭是30幀、1080p,而PC端的輕鬆駕馭是60幀、1080p起步,144幀、2k甚至4k封頂,硬體要求當然不一樣。

20樓:沉睡的赫拜拉

而且大多數遊戲廠商都挺重視主機市場的優化一般都會好好做以前大多數遊戲都是先做主機版再做pc移植 pc效果不如主機就比較正常

但是廠商還是挺關注主機市場的於是幾個補丁更新下來現在已經是絲滑流暢畫質也沒那麼糊了

但也只有這種大作才有這種待遇其它小眾一些的pc移植到主機的遊戲就很堪憂了比如和天國拯救一樣深銀出品的死亡島多少年前的遊戲了畫質也是渣渣 x1主機上玩居然卡的一批明明我五六年前的渣渣膝上型電腦都能帶動不卡的遊戲哦

一句話主機遊戲全靠優化沒有優化就是個辣雞有優化孤島驚魂5絲滑流暢沒優化 7年前乙個畫質渣渣的遊戲卡得蛋疼

21樓:齊鈺開月工

同一款遊戲,在主機和PC上畫質是不一樣的。

PC可以設定畫質,主機無法,而且畫質會有閹割。

同一款遊戲,廠商對主機的優化會比PC好。

因為主機型號就那幾個,PC的配置就千變萬化了。

22樓:dumplingpro

其實還有乙個因素,乙個上進的遊戲廠商,大都會積極探索最新技術,哪怕暫時用不上,也要為未來做準備。

尤其現在做一套遊戲引擎成本不低,生命週期長,為了避免好不容易搞出來的引擎迅速過時,引擎會應用很多最新甚至下一代的技術。

但是遊戲首先是拿來玩的,不是拿來炫技,即使引擎支援,在主機平台,也只好老老實實閹割掉,避免把玩家卡死。

而在硬體更新快的pc,這些東西是直接放出來可選的。也許現在只有最頂尖的硬體可以跑,但說不定過兩年硬體更新了就能跑動了呢?那時候說不定這遊戲都還活著,出dlc出的歡。

所以pc遊戲上那個最高清,其實是為了未來而準備的。但pc玩家肯花錢上頂級硬體體驗未來技術,廠商也樂得有那麼多玩家做小白鼠,乙個願打乙個願挨。

其實這代主機用了pc架構,被動捲入了這場新技術軍備競賽,加上現在美國佬開發者主導,有新技術不用不是美帝人,各種揮霍效能,逼得連半代主機都出來了,也不知是禍是福。

ns那邊也要面對年年更新,乙個比乙個鬼畜的手機硬體,壓力也許更大。

23樓:澄川幸鶴

首先主機硬體不會很強,單獨拿出來看PS4 slim顯示卡約等於GTX660水平,PRO是降頻版RX480。但主機有個硬體資源集中在遊戲上的加成。

其次主機版遊戲一般都是專門針對優化,在畫質妥協上做到了極限。現在主機遊戲通常都相當於PC版的中低畫質30幀還是動態解析度。即使盡力做到了這樣,少數場景仍會卡頓掉幀,比如刺客信條大革命每次走到集會的地方就卡的我生活不能自理。

經常說的上個世代的主機可以玩次時代大作,比如PS3玩GTA5,戰地4這些PS4早期遊戲,其實也是把次時代大作降維後才能玩的。它們的畫面還是PS3水平,環境光遮蔽和貼圖質量等重要指標明顯和次時代主機版或PC版不在乙個世界。甚至PC全低都開不出那種效果。

其實有趣的是,經常是在主機世代進步的同時,PC版也有了一大堆全新的黑魔法特效正式浮出水面。別看今年的戰地5還是和戰地1畫面差不多,等PS5發布了,新的戰地很可能就是天翻地覆的變化。

所以,幾年前的老主機確實依然能暢玩今天的大作,但並不是高配PC的那種輕鬆駕馭,而是經過畫質上的妥協後,在這個專業的遊戲平台上剛好能暢玩…如果你習慣30幀的話,在電視上看起來還是挺暢的。

而PC,只要有錢堆配置,,遊戲全程60幀,每一幀都可以玩的像宣傳用渲染圖一樣完美。

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