學 UI 設計的重點是什麼?

時間 2021-05-14 12:22:05

1樓:Design Monster

建議設計師從以下幾個點發展自身能力。

第一,賴以生存的專業基礎

面對新的時代,已獲得的專業能力顯然已經不足以支撐未來的專業需求。我們需要拓寬專業範圍和知識範圍,使得專業能力更加立體。

第二,跨界的融合創新力

科技的快速發展,使用者也在快速變化。設計領域的範圍在技術發展的加速下,也在加速變化。從使用者的角度出發,說的最多的視覺設計僅僅是可設計的一部分。

新時代的設計師需從新的商業環境和新技術的變化出發,提公升融合的創新力,構建新的體驗感,用新的技術去更好的為使用者服務。

第三,系統的思考能力

系統的思考能力決定我們的認知。我們注意到的導致問題的原因,往往只是不斷變化的系統中一部分,還有更多的可能性及影響因素待挖掘。

2樓:只想靜靜地老濕敷

這個得分階段來看待

初級階段:

對於剛剛入行的UI來說,初級階段就一件事兒,熟練的使用軟體,這是必然的,這個時候其實很多初級設計師沒有形成個人風格,閱歷也很少,不論是在創業型公司還是在乙個大公司的Design Team裡面,多半都是做執行的工作。執行的工作最重要的是理解,理解上級的意圖,但僅僅理解而實現能力較差,也是不可能做好的,所以在我看來,軟體的熟練度,各種視覺效果的是實現方式是必須的。在做好了這一點之後,就是理解了。

理解能力是乙個設計師必須具備的能力,明白某乙個case的視覺目的,商業目標,上級交代的巨集觀或者微觀的事項,要在接收的過程中培養自己思考的能力,多問幾個為什麼。

中級階段

在這個階段的時候,基本上執行效率都到了新的高度,此時需要做的更多的事情還是理解,此時的理解就不只是理解上級交付的東西,而是要更深入到互動、產品等方面。UI設計師雖然是屬於視覺方面,但是設計是為了更好的解決問題,此時就需要思考需要解決的問題到底是什麼,我應該用什麼方式去解決這個問題。

高階階段

這個階段就需要具備無職位領導力,說的不好聽一點就是什麼事兒都參合一下。有的人可能會認為這有點不務正業,但就我個人的經歷來說,參與的越多,協作度越高,對整個專案,甚至是整個公司的戰略都有清晰的認知,與開發人員建立良好的互動和反饋機制。

以上為吃飯前寫的,可能有不夠詳細,只是寫了我看到這個問題後的第一感受。

3樓:火粒子

一定是互動設計,ui設計的核心是互動設計。看看這篇文章 北京UI設計師培訓費用多少錢,有人說學UI設計5800是真的嗎? - 知乎

4樓:

學習已有的東西,並總結歸納,對任何工作都是最基礎和最重要的。

1.學習已有的例子

2.掌握設計模式

設計模式重要性在建築和IT行業是普遍認可的,UI也是一樣的。對於絕大部分UI設計,照著已有的模式做就好了,對於初學者尤其如此。當已經熟知現有模式的優缺點了,就有可能推陳出新了。

生活的重點是什麼?

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