UI設計的基本功是什麼

時間 2021-06-02 20:44:48

1樓:設計獅

-- 軟體篇 --

Photoshop、AI、AE、C4D(可選)-- 基礎能力篇 --

手繪造型能力

平面構成(點線面)

排版能力

字型設計能力

基礎配色能力

基礎光影知識

各平台設計規範

等等-- 加分能力篇 --

軟體開發基礎常識

互動設計能力

產品思維

做設計是要能夠實現的出來的那才叫有經驗,所以了解軟體開發的基礎常識是有必要的,你要知道哪些能實現得出來,哪些是實現不了的。

2樓:鄧嘉楠

說學逗唱學:持續不斷的設計技能學習能力,趕不上時代的潮流,就做不成UI設計師。

逗:時刻保持有趣,有趣的靈魂,有趣的作品。

唱:學會包裝自己,打造個人品牌形象,設計師不一定要多個性,但一定不能太普通。

3樓:丶LITC

當然是審美啊,審美才是你做好一切設計的根基。

然後技法啊,軟體啊,思維啊,理論啊,都是需要提公升的(具體怎麼提公升,網上有很多,我就不贅述了)。

總的來說,設計是門綜合的學科,保持初心,也就是初學者的心態,持續不斷的學習,才能有所成就。加油!!!

4樓:陳小坑

UI 設計四門基本功課,說學逗唱,每一門…錯了,上面是相聲的,不過在專業方面挺佩服說相聲的,相聲歷史比較久變化不大,可以如數家珍的說出有幾門功課,每門功課又有多少小點

UI則很難,因為在不斷變化, 不變的基本功有以下幾點圖形 色彩

排版無論載體如何變化,都離不開這幾個元素,如果在上學就好好學三大構成和手繪吧。

5樓:理想不能細想

瀉藥我認為的基本功有

1.審美

2.sketch,AE,PS,AI,DW等軟體掌握熟練3.思考問題一切從使用者角度出發

4.具有邏輯思維

6樓:lanc

emmmmm~~

繪製圖示是基本工之一吧~~

了解ios基本規範也是基本功之一吧~~

繪製介面也是基本功之一吧~~

具備一定的互動邏輯也是基本功之一吧~~

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